摘要:防抖動(dòng)節(jié)流節(jié)流使得一定時(shí)間內(nèi)只觸發(fā)一次函數(shù)。它和防抖動(dòng)最大的區(qū)別就是,節(jié)流函數(shù)不管事件觸發(fā)有多頻繁,都會(huì)保證在規(guī)定時(shí)間內(nèi)一定會(huì)執(zhí)行一次真正的事件處理函數(shù),而防抖動(dòng)只是在最后一次事件后才觸發(fā)一次函數(shù)。
防抖動(dòng)與節(jié)流
針對(duì)一些會(huì)頻繁觸發(fā)的事件如scroll、resize,如果正常綁定事件處理函數(shù)的話,有可能在很短的時(shí)間內(nèi)多次連續(xù)觸發(fā)事件,十分影響性能。所以我們對(duì)于這種事件我們要進(jìn)行防抖動(dòng)或者節(jié)流的處理來(lái)優(yōu)化性能。
防抖動(dòng)防抖動(dòng):將幾次操作合并為一此操作進(jìn)行。原理是維護(hù)一個(gè)計(jì)時(shí)器,規(guī)定在delay時(shí)間后觸發(fā)函數(shù),但是在delay時(shí)間內(nèi)再次觸發(fā)的話,就會(huì)取消之前的計(jì)時(shí)器而重新設(shè)置。這樣一來(lái),只有最后一次操作能被觸發(fā)。
節(jié)流節(jié)流:使得一定時(shí)間內(nèi)只觸發(fā)一次函數(shù)。
它和防抖動(dòng)最大的區(qū)別就是,節(jié)流函數(shù)不管事件觸發(fā)有多頻繁,都會(huì)保證在規(guī)定時(shí)間內(nèi)一定會(huì)執(zhí)行一次真正的事件處理函數(shù),而防抖動(dòng)只是在最后一次事件后才觸發(fā)一次函數(shù)。
原理是通過(guò)判斷是否到達(dá)一定時(shí)間來(lái)觸發(fā)函數(shù),若沒(méi)到規(guī)定時(shí)間則使用計(jì)時(shí)器延后,而下一次事件則會(huì)重新設(shè)定計(jì)時(shí)器。
當(dāng)高頻事件觸發(fā)時(shí),第一次應(yīng)該會(huì)立即執(zhí)行(給事件綁定函數(shù)與真正觸發(fā)事件的間隔如果大于delay的話),而后再怎么頻繁觸發(fā)事件,也都是會(huì)每delay秒才執(zhí)行一次。而當(dāng)最后一次事件觸發(fā)完畢后,事件也不會(huì)再被執(zhí)行了。
var throttle = function(func,delay){ var prev = Date.now(); return function(){ var context = this; var args = arguments; var now = Date.now(); if(now-prev>=delay){ func.apply(context,args); prev = Date.now(); } } }定時(shí)器實(shí)現(xiàn):
當(dāng)觸發(fā)事件的時(shí)候,我們?cè)O(shè)置一個(gè)定時(shí)器,再觸發(fā)事件的時(shí)候,如果定時(shí)器存在,就不執(zhí)行;直到delay秒后,定時(shí)器執(zhí)行執(zhí)行函數(shù),清空定時(shí)器,這樣就可以設(shè)置下個(gè)定時(shí)器。
var throttle = fucntion(func,delay){ var timer = null; return funtion(){ var context = this; var args = arguments; if(!timer){ timer = setTimeout(function(){ func.apply(context,args); timer = null; },delay); } } }
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