摘要:是的標準所有瀏覽器公共遵守的標準是各個瀏覽器廠商根據在各自瀏覽器上的實現表現為不同瀏覽器定義有差別實現方式不同是對象,而非對象節點節點分為兩個文本節點和元素節點子節點是文本節點和元素節點都計算的假設我們用給加背景顏色,就會報錯,因為文本的節
DOM 是 W3C 的標準; [所有瀏覽器公共遵守的標準]
BOM 是 各個瀏覽器廠商根據 DOM
在各自瀏覽器上的實現;[表現為不同瀏覽器定義有差別,實現方式不同]
window 是 BOM 對象,而非 js 對象;
DOM節點
節點分為兩個:文本節點和元素節點;
子節點:
childNodes是文本節點和元素節點都計算的; 假設我們用childNodes給li加背景顏色,就會報錯,因為文本的節點沒有style的; 可以用nodeType來進行選擇節點類型; window.onload=function() { var oUl=document.getElementById("ul1") for (var i=0;i文本節點 //當彈窗 nodeType=1 ->元素節點 if(oUl.childNodes[i].nodeType==1) { oUl.childNodes[i].style.background="red"; } }
}
nodeType==3 –> 是文本節點;nodeType==1–> 是元素節點; 我們只需元素的節點就可以了,可以用if的語言來判斷.
children:
如果不這么用,也可以用children: 這不需要處理文本節點和元素節點;僅僅會計算元素節點; 子節點只計算一層,子節點里面包含的內部子節點是不計算的;
父節點:
parentNode 可返回某節點的父節點(獲取的是結構上的父級);
offsetParent 距離該子元素最近的進行過定位的父元素;
首位子節點:
firstChild;//兼容IE firstElementChild;//兼容FF 解決辦法: 1): if判斷瀏覽器; 2): var oFirst = oUl.firstChild||oUl.firstElementChild; lastChild;//兼容IE lastElementChild;//兼容FF 解決辦法同上;
兄弟節點:
nextSibling;//兼容IE nextElementSibling;//兼容FF 解決辦法: 1): if判斷瀏覽器; 2): var oFirst = oUl.nextSibling||oUl.nextElementSibling; previousSibling;//兼容IE previousElementSibling;//兼容FF 解決辦法同上;
DOM方式操作元素屬性:
getAttribute(名稱);//獲取元素屬性; setAttribute(名稱,值);//設置元素屬性; removeAttribute(名稱);//刪除元素屬性; 用className選擇元素: function getByClass(oParent,sClass){ var aEle = oParent.getElementsByTagName("*"); var aResult=[]; for (var i = 0; i < aEle.length; i++) { if(aEle[i].className==sClass){ aResult.push(aEle[i]); } }; return aResult; } window.onload=function(){ var oUl = document.getElementById("ul1"); var oBox = getByClass(oUl,"box"); for (var i = 0; i < oBox.length; i++) { oBox[i].style.background="red"; }; }
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摘要:它是輕量級的,與特定于瀏覽器的實現細節分離。由于本身已經是抽象,因此虛擬實際上是抽象的抽象。它允許在這個抽象的世界中進行計算,并跳過真正的那些緩慢的操作。 前言 目前主流的前端框架React和Vue中都用到了Virtual DOM這個技術,而Virtual DOM到底是什么,可能很多人和我一樣,概念上還是模糊。本文主要介紹DOM和Virtual DOM的基本概念及個人理解。 以下的D...
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