摘要:只接收一個(gè)二維數(shù)組作為參數(shù),調(diào)用方式如下其中子項(xiàng)中的第一項(xiàng)會(huì)作為,第二項(xiàng)是需要緩存的值。實(shí)例化的結(jié)果如下緩存的數(shù)量儲存在的對象中。的作用是清空緩存,因此需要將重置為。將緩存的數(shù)據(jù)設(shè)置為空對象。因?yàn)樵诰彺嬷惺且詠肀硎镜模虼擞龅街禐闀r(shí),返回。
在那小小的夢的暖閣,我為你收藏起整個(gè)季節(jié)的煙雨。——洛夫《靈河》
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作用與用法Hash 顧名思義,就是要有一個(gè)離散的序列,根據(jù) key 來儲取數(shù)據(jù)。而在 javascript 中,最適合的無疑是對象了。
Hash 在 lodash 的 .internal 文件夾中,作為內(nèi)部文件來使用。lodash 會(huì)根據(jù)不同的數(shù)據(jù)類型選擇不同的緩存方式,Hash 便是其中的一種方式,這種方式只能緩存 key 的類型符合對象鍵要求的數(shù)據(jù)。
Hash 只接收一個(gè)二維數(shù)組作為參數(shù),調(diào)用方式如下:
new Hash([["tes1", 1],["test2",2],["test3",3]])
其中子項(xiàng)中的第一項(xiàng)會(huì)作為 key ,第二項(xiàng)是需要緩存的值。
Hash 實(shí)例化的結(jié)果如下:
{ size: 3, __data__: { test1: 1, test2: 2, test3: 3 } }
緩存的數(shù)量儲存在 __data__ 的對象中。
Hash與Map后面將會(huì)講到,除了使用 Hash 方式緩存數(shù)據(jù)外,還會(huì)用到 Map,lodash 在設(shè)計(jì) Hash 的數(shù)據(jù)管理接口時(shí),也與 Map 的接口一致,但是不會(huì)包含 Map 的遍歷方法。
先來看看這些接口都有那些:
源碼const HASH_UNDEFINED = "__lodash_hash_undefined__" class Hash { constructor(entries) { let index = -1 const length = entries == null ? 0 : entries.length this.clear() while (++index < length) { const entry = entries[index] this.set(entry[0], entry[1]) } } clear() { this.__data__ = Object.create(null) this.size = 0 } delete(key) { const result = this.has(key) && delete this.__data__[key] this.size -= result ? 1 : 0 return result } get(key) { const data = this.__data__ const result = data[key] return result === HASH_UNDEFINED ? undefined : result } has(key) { const data = this.__data__ return data[key] !== undefined } set(key, value) { const data = this.__data__ this.size += this.has(key) ? 0 : 1 data[key] = value === undefined ? HASH_UNDEFINED : value return this } } export default Hashconstructor
constructor(entries) { let index = -1 const length = entries == null ? 0 : entries.length this.clear() while (++index < length) { const entry = entries[index] this.set(entry[0], entry[1]) } }
在 constructor 中并沒有看到初始化 __data__ 屬性和 size 屬性,這個(gè)其實(shí)在 clear 方法中初始化了,后面會(huì)解釋。
接著遍歷傳入的二維數(shù)組,調(diào)用 set 方法,初始化緩存的值。將子項(xiàng)的第一項(xiàng)作為 key ,第二項(xiàng)為緩存的值。
clearclear() { this.__data__ = Object.create(null) this.size = 0 }
clear 的作用是清空緩存,因此需要將 size 重置為 0。
將緩存的數(shù)據(jù) __data__ 設(shè)置為空對象。
這里并沒有用 this.__data__ = {} 置空,而是調(diào)用了 Object.create 方法,并且將 null 作為參數(shù)。我們都知道, Object.create 的第一個(gè)參數(shù)為創(chuàng)建對象的原型對象,傳入 null 的時(shí)候,返回的就是一個(gè)真空對象,即沒有原型的對象,因此不會(huì)有原型屬性的干擾,用來做緩存對象十分適合。
hashas(key) { const data = this.__data__ return data[key] !== undefined }
has 用來判斷是否已經(jīng)有緩存數(shù)據(jù),如果緩存數(shù)據(jù)已經(jīng)存在,則返回 true 。
判斷也十分簡單,只需要判斷取出來的值是否為 undefined 即可。
這個(gè)判斷有一個(gè)坑,后面會(huì)講到。
setset(key, value) { const data = this.__data__ this.size += this.has(key) ? 0 : 1 data[key] = value === undefined ? HASH_UNDEFINED : value return this }
set 用來增加或者更新需要緩存的值。set 的時(shí)候需要同時(shí)維護(hù) size 和在緩存的值。
首先調(diào)用 has 方法,判斷對應(yīng)的 key 是否已經(jīng)被緩存過,如果已經(jīng)緩存過,則 size 保持不變,否則 size 加 1 。
緩存值其實(shí)就是設(shè)置緩存對象 this.__data__ 對應(yīng) key 屬性的值。
在 has 中說到用 data[key] !== undefined 有一個(gè)坑,因?yàn)橐彺娴闹狄部梢允?undefined ,如果不做處理,肯定會(huì)導(dǎo)致判斷錯(cuò)誤。
lodash 的處理方式是將 undefined 的值轉(zhuǎn)換成 HASH_UNDEFINED ,也即一開始便定義的 __lodash_hash_undefined__ 字符串來儲存。
所以在緩存中,是用字符串 __lodash_hash_undefined__ 來替代 undefined 的。
set 在最后還將實(shí)例 this 返回,以支持鏈?zhǔn)讲僮鳌?/p> get
get(key) { const data = this.__data__ const result = data[key] return result === HASH_UNDEFINED ? undefined : result }
get 方法是從緩存中取值。
取值其實(shí)就是返回緩存對象中對應(yīng) key 的值即可。因?yàn)?undefined 在緩存中是以 __lodash_hash_undefined__ 來表示的,因此遇到值為 __lodash_hash_undefined__ 時(shí),返回 undefined 。
其實(shí)這樣還是有小小的問題的,如果需要緩存的值剛好是 __lodash_hash_undefined__,那取出來的值跟預(yù)設(shè)的就不一致了。但是這樣情況應(yīng)該很少出現(xiàn)吧。
deletedelete(key) { const result = this.has(key) && delete this.__data__[key] this.size -= result ? 1 : 0 return result }
delete 方法用來刪除指定 key 的緩存。成功刪除返回 true, 否則返回 false。 刪除操作同樣需要維護(hù) size 屬性和緩存值。
首先調(diào)用 has 方法來判斷緩存是否存在,如果存在,用 delete 操作符將 __data__ 中對應(yīng)的屬性刪除。
delete 操作符在成功刪除屬性時(shí)會(huì)返回 true,如果成功刪除,則需要將 size 減少 1 。
參考Set 和 Map 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
Object.create()
License署名-非商業(yè)性使用-禁止演繹 4.0 國際 (CC BY-NC-ND 4.0)
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摘要:但是在類中,要初始化緩存和設(shè)置緩存都需要提供和組成的二維數(shù)組,因此在類中,提供了一種更方便的緩存設(shè)置方式,只需要提供緩存的值即可。這里構(gòu)造函數(shù)不需要再傳入的二維數(shù)組了,只需要傳入包含所有緩存值的數(shù)組即可。 在世界上所有的民族之中,支配著他們的喜怒選擇的并不是天性,而是他們的觀點(diǎn)。——盧梭《社會(huì)與契約論》 本文為讀 lodash 源碼的第九篇,后續(xù)文章會(huì)更新到這個(gè)倉庫中,歡迎 star...
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