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資訊專欄INFORMATION COLUMN

一篇文章帶你進(jìn)一步了解object屬性

leap_frog / 955人閱讀

摘要:返回值在指定原型對(duì)象上添加新屬性后的對(duì)象。該方法返回值被用作屬性值。這個(gè)方法返回值就是屬性存取表達(dá)式返回的值。

走在前端的大道上

最后更新 2018.12.27

本篇將自己讀過的相關(guān) javascript Object方法 文章中,對(duì)自己有啟發(fā)的章節(jié)片段總結(jié)在這(會(huì)對(duì)原文進(jìn)行刪改),會(huì)不斷豐富提煉總結(jié)更新。

1.Object.keys遍歷
返回一個(gè)數(shù)組,包括對(duì)象自身的(不含繼承的)所有可枚舉屬性

示例代碼:

(1) 數(shù)組Array對(duì)象(返回索引值)

var arr=[1,2,3];            
Object.keys(arr)         //  ["0", "1", "2”]

(2) object對(duì)象(返回key值)

var obj = { foo: "bar", baz: 42 };
Object.keys(obj)        //  ["foo", "baz”]

(3) 類數(shù)組,對(duì)象

var obj = { 0 : "a", 1 : "b", 2 : "c”};
Object.keys(obj)       // ["0", "1", "2"]

(4) 類數(shù)組對(duì)象 隨機(jī)key排序

var Obj = { 100: "a’, 2: "b’,7: "c’ };
console.log(Object.keys(Obj));     // ["2", "7", "100’]. 返回從小到大排序后的結(jié)果

(5) Object.keys僅遍歷對(duì)象本身,并將所有可枚舉的屬性組合成一個(gè)數(shù)組返回

var Person = function({name="none", age=18, height=170}={}){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.height = height;
}

Person.prototype = {
  type: "Animal"
}

var qiu = new Person()

// 將height屬性設(shè)置為 不可枚舉
Object.defineProperty(qiu, "height", {
  enumerable: false
})

var keys = Object.keys(qiu);
console.log(keys)
// output: ["name", "age"]

(6) 將鍵值類型的查詢param轉(zhuǎn)換成url的query

const searchObj = {
  title: "javascript",
  author: "Nicolas",
  publishing: "O"RELLY",
  language: "cn"
}
let searchStr = Object.keys(searchObj)
                .map(item => `${item}=${searchObj[item]}`)
                .join("&");
let url = `localhost:8080/api/test?${searchStr}`

遍歷鍵值對(duì)的數(shù)據(jù)時(shí),使用Object.keys真是不二之選。

2.Object.values()
方法返回一個(gè)給定對(duì)象自己的所有可枚舉屬性值的數(shù)組,值的順序與使用for..in循環(huán)相同,返回的對(duì)象的value值,與Object.key()相反

(1) 正常對(duì)象

var obj={a:1,b:2,c:3};
console.log(Object.values(obj))         //  [1, 2, 3]

(2) 類數(shù)組對(duì)象

var obj ={0:"a",1:"b",2:"c"};
console.log(Object.values(obj)).       //  [a,b,c]

(3) key值為無序number

var obj={100:"a",10:"b",1:"1"};
console.log(Object.values(obj)).   // ["1", "b", "a"]
3.Object.getOwnPropertyNames遍歷
返回一個(gè)數(shù)組,包含對(duì)象自身(不含繼承)的所有屬性名

示例代碼:

var Person = function({name="none", age=18, height=170}={}){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.height = height;
}

Person.prototype = {
  type: "Animal"
}

var qiu = new Person()

// 將height屬性設(shè)置為 不可枚舉
Object.defineProperty(qiu, "height", {
  enumerable: false
})

var keys = Object.getOwnPropertyNames(qiu);
console.log(keys)
// output: ["name", "age", "height"]

與Object.keys的區(qū)別在于Object.getOwnPropertyNames會(huì)把不可枚舉的屬性也返回。除此之外,與Object.keys的表現(xiàn)一致。

3.Object.getPrototypeOf()

javascript中提供Object.getPrototypeOf()方法來獲得對(duì)象的直接原型。

function Person() {
    this.name = "sillywa"
}
var person1 = new Person()
Object.getPrototypeOf(person1)  // {constructor: ? Person()}
Object.getPrototypeOf(person1.__proto__)  // Object.prototype

var person = {
    name: "sillywa"
}
var person2 = Object.create(person)
Object.getPrototypeOf(person2)  // {name: "sillywa"}

javascript有以下幾種方法檢測(cè)一個(gè)對(duì)象的原型:

isPrototypeOf():檢測(cè)一個(gè)對(duì)象是否是另一個(gè)對(duì)象的原型

obj.constructor.prototype:檢測(cè)非Object.create()創(chuàng)建的對(duì)象的原型

var obj1 = {
    name: "sillywa"
}
var obj2 = Object.create(obj1)

// isPrototypeOf()方法
Object.prototype.isPrototypeOf(obj1)  // true
obj1.isPrototypeOf(obj2)  // true
Object.prototype.isPrototypeOf(obj2)  // true

// obj.constructor.prototype
obj1.constructor.prototype === Object.prototype  // true
// obj1是obj2的原型,以下等式應(yīng)為true
obj2.constructor.prototype === obj1  // false
// 而實(shí)際上
obj2.constructor.prototype === Object.prototype  // true

以上代碼中obj1obj2的原型,obj2.constructor.prototype === obj1應(yīng)為true但是實(shí)際上卻是false,因?yàn)?b>obj2的__proto__里面并沒有一個(gè)constructor屬性,obj2.constructor實(shí)際上是obj1__proto__里面的constructor,所以obj2.constructor.prototype === Object.prototype

4.Object.assign()
Object.assign()方法用于將所有可枚舉屬性的值從一個(gè)或多個(gè)源對(duì)象復(fù)制到目標(biāo)對(duì)象,它將返回目標(biāo)對(duì)象,但是 Object.assign() 進(jìn)行的是淺拷貝,拷貝的是對(duì)象的屬性的引用,而不是對(duì)象本身。

Object.assign(target, ...sources)

參數(shù):
target:目標(biāo)對(duì)象;
sources:源對(duì)象;
返回值:目標(biāo)對(duì)象

(1) 用來復(fù)制一個(gè)新對(duì)象,并不會(huì)影響原對(duì)象

var obj = { a: 1 };
var copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy);    // { a: 1 }

(2) 用來合并對(duì)象屬性,將源對(duì)象的所有可枚舉屬性,復(fù)制到目標(biāo)對(duì)象

//object.assign(obj, obj2)  obj2是源對(duì)象,obj 是目標(biāo)對(duì)象,返回目標(biāo)對(duì)象

var obj = { a: 1 };
var obj2={b:2};

console.log(Object.assign(obj,obj2)===obj);  //true,返回目標(biāo)對(duì)象
console.log(obj);       //{a:1,b:2} obj的值已被更改

(3) 如果目標(biāo)對(duì)象和源對(duì)象中有相同的鍵,則屬性將被源對(duì)象的屬性覆蓋,后面的源屬性會(huì)覆蓋之前的相同鍵的源屬性

var obj = { a: 1 };
var obj2 = {a:5,b:2};
var obj3 = {b:1,d:0};
Object.assign(obj,obj2,obj3);

console.log(obj);       // {a: 5, b: 1, d: 0}
obj和obj2同時(shí)擁有相同的鍵a,但兩個(gè)值不同,obj是目標(biāo)對(duì)象,所以會(huì)被源對(duì)象obj2的值覆蓋,obj2和obj3也同時(shí)擁有相同的鍵b,在拷貝時(shí),obj3排在obj2的后面,所以obj2被覆蓋 ,最終打印結(jié)果是:{a:5,b:1,d:0}

(4) 當(dāng)assign只有一個(gè)對(duì)象時(shí),則直接返回這個(gè)對(duì)象,不做任何操作

var obj = { a: 1 }
Object.assign(obj);
console.log(obj);        //{a:1}

(5) Object.assign()方法實(shí)行的是淺拷貝,而不是深拷貝

也就是說,如果源對(duì)象某個(gè)屬性的值是對(duì)象,那么目標(biāo)對(duì)象拷貝得到的是這個(gè)對(duì)象的引用

var obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}};
var obj2 = Object.assign({}, obj1);
obj1.b.c=5;

console.log(obj2)       //{a:0,b:{c:5}};

當(dāng)我們?cè)诟淖僶bj1的值時(shí),并沒有想改變obj2,但obj2的值也發(fā)生了改變,這違背了我們的想法。

(6)深拷貝

var obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}};
var obj3 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1));
obj1.a = 4;
obj1.b.c = 4;
console.log(obj3);     //{ a: 0 , b: { c: 0}};
5.Object.create()
Object.create() 方法會(huì)使用指定的原型對(duì)象及其屬性去創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象。
語法:

Object.create(proto[, propertiesObject])

參數(shù)

proto 新創(chuàng)建對(duì)象的原型對(duì)象。
propertiesObject 可選。
如果沒有指定為 undefined,否則是要添加到新創(chuàng)建對(duì)象的可枚舉屬性(即其自身定義的屬性,而不是其原型鏈上的枚舉屬性)對(duì)象的屬性描述符以及相應(yīng)的屬性名稱。這些屬性對(duì)應(yīng)Object.defineProperties()的第二個(gè)參數(shù)。

返回值

在指定原型對(duì)象上添加新屬性后的對(duì)象。

例外

如果proto參數(shù)不是 null 或一個(gè)對(duì)象,則拋出一個(gè) TypeError 異常。

使用 Object.create 的 propertyObject參數(shù)
var o;

// 創(chuàng)建一個(gè)原型為null的空對(duì)象
o = Object.create(null);


o = {};
// 以字面量方式創(chuàng)建的空對(duì)象就相當(dāng)于:
o = Object.create(Object.prototype);


o = Object.create(Object.prototype, {
  // foo會(huì)成為所創(chuàng)建對(duì)象的數(shù)據(jù)屬性
  foo: { 
    writable:true,
    configurable:true,
    value: "hello" 
  },
  // bar會(huì)成為所創(chuàng)建對(duì)象的訪問器屬性
  bar: {
    configurable: false,
    get: function() { return 10 },
    set: function(value) {
      console.log("Setting `o.bar` to", value);
    }
  }
});

function Constructor(){}
o = new Constructor();
// 上面的一句就相當(dāng)于:
o = Object.create(Constructor.prototype);
// 當(dāng)然,如果在Constructor函數(shù)中有一些初始化代碼,Object.create不能執(zhí)行那些代碼


// 創(chuàng)建一個(gè)以另一個(gè)空對(duì)象為原型,且擁有一個(gè)屬性p的對(duì)象
o = Object.create({}, { p: { value: 42 } })

// 省略了的屬性特性默認(rèn)為false,所以屬性p是不可寫,不可枚舉,不可配置的:
o.p = 24
o.p
//42

o.q = 12
for (var prop in o) {
   console.log(prop)
}
//"q"

delete o.p
//false

//創(chuàng)建一個(gè)可寫的,可枚舉的,可配置的屬性p
o2 = Object.create({}, {
  p: {
    value: 42, 
    writable: true,
    enumerable: true,
    configurable: true 
  } 
});

我們知道通過Object.create()創(chuàng)建的對(duì)象實(shí)際上等于將該對(duì)象的__proto__指向Object.create()里面的參數(shù)對(duì)象,那么當(dāng)涉及到原型時(shí)它是怎么工作的呢?

var a = {
    name: "sillywa"
}
var b = Object.create(a)

b.__proto__ === Object.prototype  // false
b.__proto__ === a  // true
b.__proto__.constructor === Object  // true
b.__proto__.hasOwnProperty("constructor")  // false

var b = Object.create(a)實(shí)際上是把b__proto__指向了a。當(dāng)訪問b.constructor時(shí),實(shí)際上訪問的是b.__proto__.__proto__.constructor

6.delete

我們要明確一點(diǎn)刪除屬性的方法只有一個(gè)是 delete ,但是在我們的開發(fā)中我們有時(shí)往往將屬性值設(shè)為 null,undefined 就說成是將屬性刪除,這是不對(duì)的這樣做僅僅是取消了屬性和值之間的關(guān)聯(lián)。
我們可以通過 Object.hasOwnProperty() 這個(gè)方法來看一看;

let foo = {
    name: "foo",
    firstChild: "1st foo",
    twoChild: "2th foo"
};

foo.name = undefined; // undefined
foo.firstChild = null; // null
delete foo.twoChild; // true
for (let key in foo) {
    console.log("key:" + key + ", value:" + foo[key]);
}
/* 
key:name, value:undefined
key:firstChild, value: null
*/

我們發(fā)現(xiàn)如果用 undefined 和 null 相當(dāng)于給屬性賦值,只有當(dāng)用 delete 才是刪除屬性。
注:定義屬性的名字時(shí)要使用一般的字符串而且是連續(xù)的字符串,屬性名的定義要避免JavaScript關(guān)鍵字,就像我們有的公司定的對(duì)象屬性的訪問用 [] , 對(duì)象的方法用 . 。

7.for in

for … in 這個(gè)循環(huán)體來遍歷對(duì)象的屬性,包括對(duì)象原型鏈上的屬性。

let obj = {a:1, b:2, c:3}
for (let key in obj) {
    console.log(obj[key]);
}

/*
1
2
3
*/
// 自定義屬性是否可枚舉
function customObjectEnumerable(obj, prop, value, flag) {
    Object.defineProperty(obj, prop, {
        configurable: true,
        value: value,
        enumerable: flag,
        writable: true
    });
};

var obj = {};
customObjectEnumerable(obj, a, 1, false);
customObjectEnumerable(obj, b, 2, false);
for(let key in obj) {console.log(obj[key])}
// undefined

var obj2 = {};
customObjectEnumerable(obj2,"a", 1, true);
customObjectEnumerable(obj2, "b", 2, true);
for(let key in obj2) {console.log(obj2[key])}
/*
1
2
*/
function Foo() {
    this.name = "foo",
    this.age = "18"
};

Foo.prototype.geAge = function() {
    console.log(this.name)
};

function Bar() {
    this.name = "bar";
};

Bar.prototype = new Foo();
Bar.prototype.constructor = Bar; // 修正Bar.prototype.constructor 指向它本身

// 實(shí)例化Bar
let myBar = new Bar();

"name" in myBar // true
myBar.hasOwnProperty("name"); // true
myBar.hasOwnProperty("age"); // false

8.9.10.11

Object的definePropertydefineProperties這兩個(gè)方法在js中的重要性十分重要,主要功能就是用來定義或修改這些內(nèi)部屬性,與之相對(duì)應(yīng)的getOwnPropertyDescriptorgetOwnPropertyDescriptors就是獲取這行內(nèi)部屬性的描述

8.Object.defineProperty()
Object.defineProperty() 方法會(huì)直接在一個(gè)對(duì)象上定義一個(gè)新屬性,或者修改一個(gè)對(duì)象的現(xiàn)有屬性, 并返回這個(gè)對(duì)象。

該方法允許精確添加或修改對(duì)象的屬性。通過賦值來添加的普通屬性會(huì)創(chuàng)建在屬性枚舉期間顯示的屬性(for...in 或 Object.keys 方法), 這些值可以被改變,也可以被刪除。這種方法允許這些額外的細(xì)節(jié)從默認(rèn)值改變。默認(rèn)情況下,使用Object.defineProperty()添加的屬性值是不可變的。

對(duì)象里目前存在的 屬性描述符有兩種主要形式數(shù)據(jù)描述符存取描述符

數(shù)據(jù)描述符 是一個(gè)具有值的屬性,該值可能是可寫的,也可能不是可寫的。

存取描述符 是由getter-setter函數(shù)對(duì)描述的屬性。

描述符必須是這兩種形式之一不能同時(shí)是兩者

如果一個(gè)描述符同時(shí)設(shè)置了value,writable,get和set關(guān)鍵字,那么它將被認(rèn)為是一個(gè)數(shù)據(jù)描述符。如果一個(gè)描述符同時(shí)有value或writable和get或set關(guān)鍵字,將會(huì)產(chǎn)生一個(gè)異常。

數(shù)據(jù)描述符存取描述符 均具有 以下可選鍵值:

configurable
當(dāng)且僅當(dāng)該屬性的 configurable 為 true 時(shí),該屬性描述符才能夠被改變,同時(shí)該屬性也能從對(duì)應(yīng)的對(duì)象上被刪除。默認(rèn)為 false。
enumerable
當(dāng)且僅當(dāng)該屬性的enumerable為true時(shí),該屬性才能夠出現(xiàn)在對(duì)象的枚舉屬性中。默認(rèn)為 false。

數(shù)據(jù)描述符同時(shí)具有以下可選鍵值:
value
該屬性對(duì)應(yīng)的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(數(shù)值,對(duì)象,函數(shù)等)。默認(rèn)為 undefined。
writable

當(dāng)且僅當(dāng)該屬性的writable為true時(shí),value才能被賦值運(yùn)算符改變。默認(rèn)為 false。

存取描述符同時(shí)具有以下可選鍵值:
get
一個(gè)給屬性提供 getter 的方法,如果沒有 getter 則為 undefined。該方法返回值被用作屬性值。默認(rèn)為 undefined。
set
一個(gè)給屬性提供 setter 的方法,如果沒有 setter 則為 undefined。該方法將接受唯一參數(shù),并將該參數(shù)的新值分配給該屬性。默認(rèn)為 undefined。

語法
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

參數(shù)
obj 要在其上定義屬性的對(duì)象。
prop 要定義或修改的屬性的名稱。
descriptor 將被定義或修改的屬性描述符。

返回值
被傳遞給函數(shù)的對(duì)象。

創(chuàng)建屬性

如果對(duì)象中不存在指定的屬性,Object.defineProperty()就創(chuàng)建這個(gè)屬性。當(dāng)描述符中省略某些字段時(shí),這些字段將使用它們的默認(rèn)值。擁有布爾值的字段的默認(rèn)值都是false。value,get和set字段的默認(rèn)值為undefined。一個(gè)沒有g(shù)et/set/value/writable定義的屬性被稱為“通用的”,并被“鍵入”為一個(gè)數(shù)據(jù)描述符。

var o = {}; // 創(chuàng)建一個(gè)新對(duì)象

// 在對(duì)象中添加一個(gè)屬性與數(shù)據(jù)描述符的示例
Object.defineProperty(o, "a", {
  value : 37,
  writable : true,
  enumerable : true,
  configurable : true
});

// 對(duì)象o擁有了屬性a,值為37

// 在對(duì)象中添加一個(gè)屬性與存取描述符的示例
var bValue;
Object.defineProperty(o, "b", {
  get : function(){
    return bValue;
  },
  set : function(newValue){
    bValue = newValue;
  },
  enumerable : true,
  configurable : true
});

o.b = 38;
// 對(duì)象o擁有了屬性b,值為38

// o.b的值現(xiàn)在總是與bValue相同,除非重新定義o.b

// 數(shù)據(jù)描述符和存取描述符不能混合使用
Object.defineProperty(o, "conflict", {
  value: 0x9f91102, 
  get: function() { 
    return 0xdeadbeef; 
  } 
});
// throws a TypeError: value appears only in data descriptors, get appears only in accessor descriptors
Writable 屬性

當(dāng)writable屬性設(shè)置為false時(shí),該屬性被稱為“不可寫”。它不能被重新分配。

var o = {}; // Creates a new object

Object.defineProperty(o, "a", {
  value: 37,
  writable: false
});

console.log(o.a); // logs 37
o.a = 25; // No error thrown
console.log(o.a); // logs 37. The assignment didn"t work.
Enumerable 特性

enumerable定義了對(duì)象的屬性是否可以在 for...in 循環(huán)和 Object.keys() 中被枚舉。

var o = {};
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, enumerable:true });
Object.defineProperty(o, "b", { value : 2, enumerable:false });
Object.defineProperty(o, "c", { value : 3 }); // enumerable defaults to false
o.d = 4; // 如果使用直接賦值的方式創(chuàng)建對(duì)象的屬性,則這個(gè)屬性的enumerable為true

for (var i in o) {    
  console.log(i);  
}
// 打印 "a" 和 "d" (in undefined order)

Object.keys(o); // ["a", "d"]

o.propertyIsEnumerable("a"); // true
o.propertyIsEnumerable("b"); // false
o.propertyIsEnumerable("c"); // false
o.propertyIsEnumerable("d"); // true
Configurable 特性

configurable特性表示對(duì)象的屬性是否可以被刪除,以及除writable特性外的其他特性是否可以被修改。

var o = {};
Object.defineProperty(o, "a", { get : function(){return 1;}, 
                                configurable : false } );

// throws a TypeError
Object.defineProperty(o, "a", {configurable : true}); 
// throws a TypeError
Object.defineProperty(o, "a", {enumerable : true}); 
// throws a TypeError (set was undefined previously) 
Object.defineProperty(o, "a", {set : function(){}}); 
// throws a TypeError (even though the new get does exactly the same thing) 
Object.defineProperty(o, "a", {get : function(){return 1;}});
// throws a TypeError
Object.defineProperty(o, "a", {value : 12});

console.log(o.a); // logs 1
delete o.a; // Nothing happens
console.log(o.a); // logs 1

如果o.a的configurable屬性為true,則不會(huì)拋出任何錯(cuò)誤,并且該屬性將在最后被刪除

添加多個(gè)屬性和默認(rèn)值

考慮特性被賦予的默認(rèn)特性值非常重要,通常,使用點(diǎn)運(yùn)算符和Object.defineProperty()為對(duì)象的屬性賦值時(shí),數(shù)據(jù)描述符中的屬性默認(rèn)值是不同的,如下例所示。

var o = {};

o.a = 1;
// 等同于 :
Object.defineProperty(o, "a", {
  value : 1,
  writable : true,
  configurable : true,
  enumerable : true
});


// 另一方面,
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1 });
// 等同于 :
Object.defineProperty(o, "a", {
  value : 1,
  writable : false,
  configurable : false,
  enumerable : false
});
一般的 Setters 和 Getters

下面的例子展示了如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)自存檔對(duì)象。 當(dāng)設(shè)置temperature 屬性時(shí),archive 數(shù)組會(huì)獲取日志條目。

function Archiver() {
  var temperature = null;
  var archive = [];

  Object.defineProperty(this, "temperature", {
    get: function() {
      console.log("get!");
      return temperature;
    },
    set: function(value) {
      temperature = value;
      archive.push({ val: temperature });
    }
  });

  this.getArchive = function() { return archive; };
}

var arc = new Archiver();
arc.temperature; // "get!"
arc.temperature = 11;
arc.temperature = 13;
arc.getArchive(); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]

var pattern = {
    get: function () {
        return "I alway return this string,whatever you have assigned";
    },
    set: function () {
        this.myname = "this is my name string";
    }
};


function TestDefineSetAndGet() {
    Object.defineProperty(this, "myproperty", pattern);
}


var instance = new TestDefineSetAndGet();
instance.myproperty = "test";

// "I alway return this string,whatever you have assigned"
console.log(instance.myproperty);
// "this is my name string"
console.log(instance.myname);

當(dāng)我們查詢存儲(chǔ)器屬性時(shí)會(huì)調(diào)用getter方法(無參數(shù))。這個(gè)方法返回值就是屬性存取表達(dá)式返回的值。

當(dāng)我們?cè)O(shè)置存儲(chǔ)器屬性時(shí)會(huì)調(diào)用setter方法(有參數(shù))。這個(gè)方法修改存儲(chǔ)器屬性的值。

var obj = {
    num: 12,
    age: 13,
    get num1 () {
        return this.num
    },
    set num1 (value) {
        this.num = value
    },
    get age1 () {
        return this.age
    }
}
obj.num1   // 12
obj.num1 = 120
obj.num1  // 120

obj.age1  // 13
obj.age1 = 130
obj.age1  // 13

存儲(chǔ)器屬性定義為一個(gè)或者兩個(gè)和屬性同名的函數(shù),這個(gè)函數(shù)定義沒有使用function關(guān)鍵字而是使用get和set。

可以看出如果該屬性只有g(shù)etter方法則只能讀取該屬性不能設(shè)置該屬性,同樣如果只有setter方法就只能設(shè)置該屬性,不能讀取該屬性,只有當(dāng)兩者都有時(shí)才能正常讀取和設(shè)置屬性。

描述符的原型與默認(rèn)值

一般情況,我們會(huì)創(chuàng)建一個(gè)descriptor對(duì)象,然后傳給defineProperty方法。如下:

var descriptor = {
    writable: false
}
Object.defineProperty(obj, "key", descriptor);

這種情況是有風(fēng)險(xiǎn)的,如果descriptor的原型上面有相關(guān)特性,也會(huì)通過原型鏈被訪問到,算入在對(duì)key的定義中。比如:

descriptor.__proto__.enumerable = true;
Object.defineProperty(obj, "key", descriptor);
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,"key"); //返回的enumerable為true

為了避免發(fā)生這樣的意外情況,官方建議使用Object.freeze凍結(jié)對(duì)象,或者是使用Object.create(null)創(chuàng)建一個(gè)純凈的對(duì)象(不含原型)來使用。

接下來的注意點(diǎn)是默認(rèn)值,首先我們會(huì)想普通的賦值語句會(huì)生成怎樣的描述符,如obj.key="value"

可以使用Object.getOwnPropertyDescriptor來返回一個(gè)屬性的描述符:

obj = {};
obj.key = "value";
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "key");
/*輸出
{
    configurable:true,
    enumerable:true,
    value:"value",
    writable:true,
}
*/

這也是復(fù)合我們預(yù)期的,通過賦值語句添加的屬性,相關(guān)描述符都為true,可寫可配置可枚舉。但是使用defineProperty定義的屬性,默認(rèn)值就不是這樣了,其規(guī)則是這樣的:

configurable: false
enumerable: false
writable: false
value: undefined

所以這里還是要注意下的,使用的時(shí)候把描述符寫全,免得默認(rèn)都成false了。

vue的雙向數(shù)據(jù)綁定

這個(gè)問題在很多前端面試中,會(huì)提及,是用Object.defineProperty( ),來監(jiān)聽數(shù)據(jù)get和set,來實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)劫持的

var blog = {
  name: "文章1"
};
console.log(blog.name);  // 文章1

如果想要在執(zhí)行console.log(blog.name)的同時(shí),直接給 文章1 加個(gè)書名號(hào),那要怎么處理呢?或者說要通過什么監(jiān)聽對(duì)象 blog的屬性值。這時(shí)候Object.defineProperty( )就派上用場(chǎng)了,代碼如下:

var blog= {}
var name = "";
Object.defineProperty(blog, "name", {
  set: function (value) {
    name = value;
    console.log("歡迎查看" + value);
  },
  get: function () {
    return "《" + name + "》"
  }
})

blog.name = "文章1";  // 歡迎查看文章1
console.log(blog.name);  // 《文章1》
篡改瀏覽器userAgent

比如你想把瀏覽器的userAgent給改了,直接寫navigator.userAgent = "iPhoneX".你再輸出一下userAgent,發(fā)現(xiàn)并沒有修改。這是為什么呢?我們用這行代碼看一下:

Object.getOwnPropertyDescriptor(window, "navigator");
//輸出
{
    configurable:true,
    enumerable:true,
    get:? (),
    set:undefined
}

原因就找到了,navigator是有setter的,每次取值總會(huì)執(zhí)行這個(gè)set函數(shù)來做返回。但是好消息是什么呢?configurable為true,那就意味這我們可以通過defineProperty來修改這個(gè)屬性,代碼就相當(dāng)簡(jiǎn)單了:

Object.defineProperty(navigator, "userAgent", {get: function(){return "iphoneX"}})
console.log(navigator.userAgent); //輸出iphoneX
Object.prototype.isPrototypeOf()
isPrototypeOf() 與 instanceof 運(yùn)算符不同。在表達(dá)式 "object instanceof AFunction"中,object 的原型鏈?zhǔn)轻槍?duì) AFunction.prototype 進(jìn)行檢查的,而不是針對(duì) AFunction 本身。isPrototypeOf() 方法允許你檢查一個(gè)對(duì)象是否存在于另一個(gè)對(duì)象的原型鏈上。
語法

prototypeObj.isPrototypeOf(object)

參數(shù)

object
在該對(duì)象的原型鏈上搜尋

返回值

Boolean,表示調(diào)用對(duì)象是否在另一個(gè)對(duì)象的原型鏈上。

報(bào)錯(cuò)

TypeError
如果 prototypeObj 為 undefined 或 null,會(huì)拋出 TypeError。

示例

本示例展示了 Baz.prototype, Bar.prototype, Foo.prototypeObject.prototypebaz 對(duì)象的原型鏈上:

function Foo() {}
function Bar() {}
function Baz() {}

Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype);
Baz.prototype = Object.create(Bar.prototype);

var baz = new Baz();

console.log(Baz.prototype.isPrototypeOf(baz)); // true
console.log(Bar.prototype.isPrototypeOf(baz)); // true
console.log(Foo.prototype.isPrototypeOf(baz)); // true
console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(baz)); // true

if (Foo.prototype.isPrototypeOf(baz)) {
  // do something safe
}

Baz.prototype.isPrototypeOf(baz) //true
baz instanceof Baz  //true
baz instanceof Bar //true
baz instanceof Foo //true
baz instanceof Bar //true
var obj1 = {
    name: "eeee"
}
var obj2 = Object.create(obj1)

// isPrototypeOf()方法
Object.prototype.isPrototypeOf(obj1)  // true
obj1.isPrototypeOf(obj2)  // true
Object.prototype.isPrototypeOf(obj2)  // true
Object.prototype.hasOwnProperty()
hasOwnProperty() 方法會(huì)返回一個(gè)布爾值,指示對(duì)象自身屬性中是否具有指定的屬性
語法

obj.hasOwnProperty(prop)

參數(shù)

prop 要檢測(cè)的屬性 字符串 名稱或者 Symbol。

返回值

用來判斷某個(gè)對(duì)象是否含有指定的屬性的 Boolean 。

描述

所有繼承了 Object 的對(duì)象都會(huì)繼承到 hasOwnProperty 方法。這個(gè)方法可以用來檢測(cè)一個(gè)對(duì)象是否含有特定的自身屬性;和 in 運(yùn)算符不同,該方法會(huì)忽略掉那些從原型鏈上繼承到的屬性。

示例

1.判斷屬性是否存在

下面的例子檢測(cè)了對(duì)象 o 是否含有自身屬性 prop:

o = new Object();
o.prop = "exists";

function changeO() {
  o.newprop = o.prop;
  delete o.prop;
}

o.hasOwnProperty("prop");   // 返回 true
changeO();
o.hasOwnProperty("prop");   // 返回 false
o.hasOwnProperty("newprop");  // 返回 true

2.自身屬性與繼承屬性

下面的例子演示了 hasOwnProperty 方法對(duì)待自身屬性和繼承屬性的區(qū)別:

o = new Object();
o.prop = "exists";
o.hasOwnProperty("prop");             // 返回 true
o.hasOwnProperty("toString");         // 返回 false
o.hasOwnProperty("hasOwnProperty");   // 返回 false

3.遍歷一個(gè)對(duì)象的所有自身屬性

下面的例子演示了如何在遍歷一個(gè)對(duì)象的所有屬性時(shí)忽略掉繼承屬性,注意這里 for...in 循環(huán)只會(huì)遍歷可枚舉屬性,所以不應(yīng)該基于這個(gè)循環(huán)中沒有不可枚舉的屬性而得出 hasOwnProperty 是嚴(yán)格限制于可枚舉項(xiàng)目的(如同 Object.getOwnPropertyNames())。

var buz = {
    fog: "stack"
};

for (var name in buz) {
    if (buz.hasOwnProperty(name)) {
        alert("this is fog (" + name + ") for sure. Value: " + buz[name]);
    }
    else {
        alert(name); // toString or something else
    }
}

4.使用 hasOwnProperty 作為屬性名
JavaScript 并沒有保護(hù) hasOwnProperty 屬性名,因此某個(gè)對(duì)象是有可能存在使用這個(gè)屬性名的屬性,使用外部的 hasOwnProperty 獲得正確的結(jié)果是需要的:

var foo = {
    hasOwnProperty: function() {
        return false;
    },
    bar: "Here be dragons"
};

foo.hasOwnProperty("bar"); // 始終返回 false

// 如果擔(dān)心這種情況,可以直接使用原型鏈上真正的 hasOwnProperty 方法
({}).hasOwnProperty.call(foo, "bar"); // true

// 也可以使用 Object 原型上的 hasOwnProperty 屬性
Object.prototype.hasOwnProperty.call(foo, "bar"); // true
9.Object.defineProperties()
功能:方法直接在一個(gè)對(duì)象上定義一個(gè)或多個(gè)新的屬性或修改現(xiàn)有屬性,并返回該對(duì)象。

語法:

Object.defineProperties(obj, props)

// obj: 將要被添加屬性或修改屬性的對(duì)象
// props: 該對(duì)象的一個(gè)或多個(gè)鍵值對(duì)定義了將要為對(duì)象添加或修改的屬性的具體配置
var obj = new Object();
Object.defineProperties(obj, {
    name: {
        value: "張三",
        configurable: false,
        writable: true,
        enumerable: true
    },
    age: {
        value: 18,
        configurable: true
    }
})

console.log(obj.name, obj.age) // 張三, 18

Object.defineProperty()功能大體相同,對(duì)比一下

var obj = new Object();

Object.defineProperty(obj, "name", {
    configurable: false,
    writable: true,
    enumerable: true,
    value: "張三"
})

console.log(obj.name)  //張三
10.Object.getOwnPropertyDescriptor()
功能:該方法返回指定對(duì)象上一個(gè)自有屬性對(duì)應(yīng)的屬性描述符。(自有屬性指的是直接賦予該對(duì)象的屬性,不需要從原型鏈上進(jìn)行查找的屬性)
語法: Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop)

// obj: 需要查找的目標(biāo)對(duì)象
// prop: 目標(biāo)對(duì)象內(nèi)屬性名稱
var person = {
    name: "張三",
    age: 18
}

var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(person, "name"); 
console.log(desc)  結(jié)果如下
// {
//     configurable: true,
//     enumerable: true,
//     writable: true,
//     value: "張三"
// }
11.Object. getOwnPropertyDescriptors()
功能:所指定對(duì)象的所有自身屬性的描述符,如果沒有任何自身屬性,則返回空對(duì)象。
語法: Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
obj: 需要查找的目標(biāo)對(duì)象
var person = {
    name: "張三",
    age: 18
}
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptors(person);
console.log(desc) // 結(jié)果如下圖

推薦閱讀:
1.深入JS對(duì)象的遍歷
2.重新認(rèn)識(shí)javascript對(duì)象(一)——對(duì)象及其屬性
3.重新認(rèn)識(shí)javascript對(duì)象(三)——原型及原型鏈
4.[js中的Object.defineProperty()和defineProperties()
](https://segmentfault.com/a/11...
參考文章:
1.Object.defineProperty()
2.Object.create()
3.isPrototypeOf()
4.Object.prototype.hasOwnProperty()
5.理解defineProperty以及getter、setter
6.vue中v-model等父子組件通信
7.JavaScript 知識(shí)點(diǎn)串燒——對(duì)象
8.重新認(rèn)識(shí)javascript對(duì)象(三)——原型及原型鏈
9.教科書式的object方法

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