国产xxxx99真实实拍_久久不雅视频_高清韩国a级特黄毛片_嗯老师别我我受不了了小说

資訊專欄INFORMATION COLUMN

GoJS 繪圖 (十) :鏈接(完結(jié))

Rocko / 2790人閱讀

摘要:非定向鏈接最簡單的鏈接沒有箭頭指示方向。該模板只包含一個(gè)形狀為主要元素,因?yàn)檫@是在節(jié)點(diǎn)之間繪制的線條。鏈接的路線被計(jì)算后將得到一個(gè)路徑的點(diǎn)。可以很容易地建立方向,只需添加一個(gè)形狀并設(shè)置其屬性。目前也就只能先寫這么多吧入門的話問題不大了

非定向鏈接

最簡單的鏈接沒有箭頭指示方向。
該模板只包含一個(gè)形狀為主要元素,因?yàn)檫@是在節(jié)點(diǎn)之間繪制的線條。鏈接的路線被計(jì)算后將得到一個(gè)路徑的點(diǎn)。

diagram.nodeTemplate = g(
    go.Node,
    "Auto",
    new go.Binding("location", "loc", go.Point.Parse),
    g(
        go.Shape,
        "RoundedRectangle",
        {
            fill: "#ffffd"
        }
    ),
    g(
        go.TextBlock,
        {
            margin: 5
        },
        new go.Binding("text", "key")
    )
);
diagram.linkTemplate = g(
    go.Link,
    g(
        go.Shape
    )
);
var nodeDateArray = [
    { key: "apple", loc: "0 0"},
    { key: "object-c", loc: "0 150"}
];

var linkDataArray = [
    { from: "apple", to: "object-c"}
];
定向鏈接

許多節(jié)點(diǎn)都需要用指示的方向性。 GoJS可以很容易地建立方向,只需添加一個(gè)形狀并設(shè)置其Shape.toArrow屬性。當(dāng)然你也可以設(shè)置其它形狀的屬性,如Shape.fill以自定義箭頭的外觀。

var diagram = new go.Diagram("diagram");
var g = go.GraphObject.make;
diagram.nodeTemplate = g(
    go.Node,
    "Auto",
    new go.Binding("location", "loc", go.Point.Parse),
    g(
        go.Shape,
        "RoundedRectangle",
        {
            fill: "#ffffd"
        }
    ),
    g(
        go.TextBlock,
        {
            margin: 5
        },
        new go.Binding("text", "key")
    )
);
diagram.linkTemplate = g(
    go.Link,
    g(
        go.Shape
        g(
            go.Shape,
            {
                toArrow: "OpenTriangle",
                fill: null
            }
        )
    )
);
var nodeDateArray = [
    { key: "apple", loc: "0 0"},
    { key: "object-c", loc: "0 150"}
];

var linkDataArray = [
    { from: "apple", to: "object-c"}
];

目前也就只能先寫這么多吧!!入門的話問題不大了

文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。

轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明本文地址:http://m.specialneedsforspecialkids.com/yun/90819.html

相關(guān)文章

  • GoJS 繪圖 (八) :模型和模版

    摘要:下面是這樣做的一種方式使用模型和模板事實(shí)上,圖已經(jīng)為節(jié)點(diǎn)和鏈接非常簡單的默認(rèn)模板。該特定節(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)已投入對(duì)象的數(shù)組。因此,我們需要替換節(jié)點(diǎn)模版。數(shù)據(jù)綁定數(shù)據(jù)綁定是一種聲明聲明一個(gè)對(duì)象的屬性值應(yīng)該用于設(shè)置另一個(gè)對(duì)象的屬性值。 使用模版構(gòu)視圖 讓我們嘗試建立兩個(gè)節(jié)點(diǎn),將它們與一個(gè)鏈接連接。下面是這樣做的一種方式: var node1 = g( go.Node, Auto, ...

    Hanks10100 評(píng)論0 收藏0
  • GoJS 繪圖 (四) :構(gòu)建節(jié)點(diǎn)與GraphObjects

    摘要:你可以構(gòu)建一個(gè)節(jié)點(diǎn)或其類型的代碼。以下將討論基本類型,你可以用它來建立一個(gè)節(jié)點(diǎn)對(duì)象。這些頁面通過明確創(chuàng)建和添加節(jié)點(diǎn)和鏈路建立的示意圖。一個(gè)非常簡單的節(jié)點(diǎn)由一個(gè)與構(gòu)成。雖然以這種方式構(gòu)建的節(jié)點(diǎn)將工作變得更加復(fù)雜的代碼將變得更加難以閱讀和維護(hù)。 你可以構(gòu)建一個(gè)節(jié)點(diǎn)或其類型的JavaScript代碼。以下將討論基本類型,你可以用它來建立一個(gè)節(jié)點(diǎn)對(duì)象。這些頁面通過明確創(chuàng)建和添加節(jié)點(diǎn)和鏈路建立的...

    jokester 評(píng)論0 收藏0
  • GoJS 繪圖 (一) :入門

    摘要:是一個(gè)庫,讓你輕松創(chuàng)建現(xiàn)代瀏覽器的交互圖。支持圖形化的模板和圖形對(duì)象屬性數(shù)據(jù)模型的數(shù)據(jù)綁定。許多預(yù)定義的工具和命令執(zhí)行,大部分的圖表所需要的標(biāo)準(zhǔn)的行為。外觀和行為的定制是大多設(shè)置屬性的問題。 GoJS是一個(gè)JavaScript庫,讓你輕松創(chuàng)建現(xiàn)代Web瀏覽器的交互圖。 GoJS支持圖形化的模板和圖形對(duì)象屬性數(shù)據(jù)模型的數(shù)據(jù)綁定。你只需要保存和恢復(fù)模型,包括持有任何性質(zhì)的應(yīng)用需求,簡單的J...

    X_AirDu 評(píng)論0 收藏0
  • GoJS 繪圖 (六) :橫向面板(panel)

    摘要:橫向面板屬性和縱向面板基本相同只是排列順序不同默認(rèn)對(duì)齊和拉伸垂直和水平兩個(gè)面板的支持的和屬性。這是一種便捷的方式使您不必設(shè)置每個(gè)元件的或 橫向面板 屬性和縱向面板基本相同只是排列順序不同 diagram.add(G( go.Part, go.Panel.Horizontal, { position: new go.Point(500, 0), ...

    Hancock_Xu 評(píng)論0 收藏0
  • GoJS 繪圖 (三) :shapes

    摘要:繪制一個(gè)幾何圖形。您可以控制什么樣的形狀繪制以及它是如何繪畫和填充。形狀不像的和,形狀不能包含任何其他對(duì)象。還需要設(shè)置或和參數(shù),作為確定形狀尺寸。在這些簡單的演示,該代碼創(chuàng)建一個(gè)圖形,并將其添加到畫布中。屬性指定輪廓的粗細(xì)。 繪制一個(gè)幾何圖形。您可以控制什么樣的形狀繪制以及它是如何繪畫和填充。形狀不像的TextBlocks和Pictures,形狀不能包含任何其他對(duì)象。 基礎(chǔ)圖形 您可以...

    siberiawolf 評(píng)論0 收藏0

發(fā)表評(píng)論

0條評(píng)論

最新活動(dòng)
閱讀需要支付1元查看
<