摘要:這個優(yōu)化方案是參照前端性能高性能滾動及頁面渲染優(yōu)化在這里簡單的把兩個方式寫出來,以便快速了解。。
這個優(yōu)化方案是參照 【前端性能】高性能滾動 scroll 及頁面渲染優(yōu)化
在這里簡單的把兩個方式寫出來,以便快速了解。。
第一種:防抖(也就是滾動結(jié)束才執(zhí)行)
演示:
閉包:
/* 延時執(zhí)行 @param fn function @param wait number @return function */ function debounce(fn, wait) { var timeout = null; return function() { if(timeout !== null) clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(fn, wait); } } // 處理函數(shù) function handle() { console.log(Math.random()); } // 滾動事件 window.addEventListener("scroll", debounce(handle, 500));
直接寫:
var timeout = null; window.addEventListener("scroll", function() { if(timeout !== null) clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(function() { var scrollTop = this.scrollY; console.log(scrollTop); }.bind(this), 500); });
第二個是節(jié)流(Throttling)滾動的過程中間隔執(zhí)行,例如滾動加載圖片效果,不可能等到滾動結(jié)束才執(zhí)行加載函數(shù)數(shù)吧,所以這里可以做一個間隔執(zhí)行。。
演示:
閉包:
/* 節(jié)流函數(shù) @param fn function @param wait number @param maxTimeLong number @return function */ function throttling(fn, wait, maxTimelong) { var timeout = null, startTime = Date.parse(new Date); return function() { if(timeout !== null) clearTimeout(timeout); var curTime = Date.parse(new Date); if(curTime-startTime>=maxTimelong) { fn(); startTime = curTime; } else { timeout = setTimeout(fn, wait); } } } function handle() { console.log(Math.random()); } window.addEventListener("scroll", throttling(handle, 300, 1000));
直接寫:
var timeout = null, startTime = Date.parse(new Date); // 開始時間 function handle() { console.log(Math.random()); } window.addEventListener("scroll", function() { if(timeout !== null) clearTimeout(timeout); var curTime = Date.parse(new Date); // 當(dāng)前時間 if(curTime-startTime>=1000) { // 時間差>=1秒直接執(zhí)行 handle(); startTime = curTime; } else { // 否則延時執(zhí)行,像滾動了一下,差值<1秒的那種也要執(zhí)行 timeout = setTimeout(handle, 300); } });
諸如此類事件的還有resize事件都可以使用這兩種方式,當(dāng)然使用哪一種,還要看項目需求了。。謝謝關(guān)注~
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摘要:隆重請出主角防抖與節(jié)流。防抖與節(jié)流的異同相同都是防止某一時間段內(nèi),函數(shù)被頻繁調(diào)用執(zhí)行,通過時間頻率控制,減少回調(diào)函數(shù)執(zhí)行次數(shù),來實現(xiàn)相關(guān)性能優(yōu)化。參考文章分鐘理解的節(jié)流防抖及使用場景函數(shù)防抖和節(jié)流 showImg(https://segmentfault.com/img/bVburM8?w=800&h=600); 本篇課題,或許早已是爛大街的解讀文章。不過春招系列面試下來,不少伙伴們還...
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