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一步一步實現(xiàn)字母索引導(dǎo)航欄

W_BinaryTree / 3309人閱讀

摘要:第步實現(xiàn)內(nèi)容列表跳轉(zhuǎn)至索引字符到這里其實索引導(dǎo)航欄組件的開發(fā)已經(jīng)結(jié)束,不過畢竟看不到效果嘛,所以就實現(xiàn)了簡單的內(nèi)容列表組件,從而可以對導(dǎo)航欄組件進(jìn)行測試。

先來看下實現(xiàn)后的效果:

鏈接:在線DEMO,源代碼

這個索引導(dǎo)航欄的效果在很多 APP 中都有應(yīng)用,我也是參考了一些 APP 的效果進(jìn)行實現(xiàn)。

不過之前接觸移動端頁面開發(fā)較少,所以是邊學(xué)邊做,也就把這個過程中的一些東西整理記錄下來。

設(shè)計

這個功能的基本需求可以總結(jié)為一句話:手指在導(dǎo)航欄(也就是 DEMO 上頁面右側(cè)的包含字母的豎條)拖動時,根據(jù)當(dāng)前手指位置,頁面主體內(nèi)容列表跳轉(zhuǎn)到對應(yīng)字母的內(nèi)容項。

當(dāng)然,延伸開來,可以是對于已經(jīng)排序的列表,導(dǎo)航欄顯示對應(yīng)的索引字符列表,支持快速跳轉(zhuǎn)到對應(yīng)的索引位置。

這里主要介紹導(dǎo)航欄的實現(xiàn),只看導(dǎo)航欄的話,其實要實現(xiàn)的東西比較簡單,只需要在手指移動時獲取對應(yīng)的字母即可。頁面主體內(nèi)容列表的跳轉(zhuǎn)應(yīng)該交由另一個列表組件實現(xiàn)。

在程序代碼中,組合導(dǎo)航欄和內(nèi)容列表兩個組件,導(dǎo)航欄索引字母更新時,內(nèi)容列表跳轉(zhuǎn)到對應(yīng)的位置。

結(jié)合 DEMO,整體的實現(xiàn)邏輯為:

// 創(chuàng)建一個內(nèi)容列表組件
var itemList = new ItemList(data)

// 創(chuàng)建一個索引導(dǎo)航組件
var indexSidebar = new IndexSidebar()

// 組合兩個組件實現(xiàn)功能
// 監(jiān)聽索引導(dǎo)航組件,一旦索引字符更新,內(nèi)容列表跳轉(zhuǎn)至對應(yīng)的索引字符
indexSidebar.on("charChange", function (ch) {
  itemList.gotoChar(ch)
})

接下來,我們一步步實現(xiàn)。

第 1 步:創(chuàng)建 IndexSidebar “類”

我選擇采用實例化“類”的方式來創(chuàng)建新的組件對象,定義“類”,其實就是創(chuàng)建一個構(gòu)造函數(shù)(當(dāng)然,采用 ES6 語法會更清晰,不過考慮兼容性這里不使用):

function IndexSidebar(options) {
  // TODO 處理 options
  this.initialize(options)
}

IndexSidebar.prototype.initialize = function (options) {
  // TODO 初始化
}

這里借鑒 Backbone 的模式,將組件初始化的邏輯多帶帶寫在一個 initialize() 方法中,當(dāng)然邏輯也可以都寫在構(gòu)造函數(shù)中。

在實現(xiàn)具體的功能前,我們可以先讓前面設(shè)計的代碼跑起來,首先補(bǔ)全導(dǎo)航組件的接口方法,支持監(jiān)聽事件:

// 特定事件觸發(fā)時,調(diào)用傳入的回調(diào)函數(shù)并傳入事件數(shù)據(jù)
IndexSidebar.prototype.on = function (event, callback) {
  // TODO 實現(xiàn)事件監(jiān)聽
}

這里選擇采用事件模式(或者說觀察者模式吧),這樣可以有多個“觀察者”,為了完整,同樣借鑒已有的模式實現(xiàn),我們補(bǔ)全其他會用到的事件接口方法:

// 觸發(fā)特定事件,并給出事件數(shù)據(jù)供監(jiān)聽的回調(diào)函數(shù)使用
IndexSidebar.prototype.trigger = function (event, data) {
  // TODO
}

// 解除事件監(jiān)聽
IndexSidebar.prototype.off = function (event, callback) {
  // TODO
}

接著來搭個列表組件的架子,同樣是類的模式,不過簡單點(diǎn),畢竟主要是為了實現(xiàn)索引導(dǎo)航欄組件,列表組件只是輔助:

// 內(nèi)容列表組件
function ItemList(data) {
  return {
    gotoChar: function (ch) {
      // TODO 實現(xiàn)按索引字符跳轉(zhuǎn)功能
    }
  }
}

這里偷懶了,雖然兼容 new ItemList(data) 的用法,但其實并沒有按照“類”的模式實現(xiàn)。

好了,有了上面的這些代碼,前面的設(shè)計應(yīng)該可以運(yùn)行了....雖然現(xiàn)在沒什么用。

第 2 步:實現(xiàn)手指拖動更新索引字母

我們首先解決導(dǎo)航組件最重要的交互功能,也就是手指拖動的動作處理。由于之前沒做過觸摸的功能,我只好先查下相關(guān)的事件用法(當(dāng)然,盡管沒用過,還是知道有相關(guān)的事件):

Touch events - MDN

touchstart - MDN

touchmove - MDN

touchend - MDN

看了上面這些文檔,我發(fā)現(xiàn) touch 相關(guān)的事件還有個特殊的事件數(shù)據(jù),對應(yīng)的是手指觸摸屏幕的位置:Touch - MDN,顯然這個數(shù)據(jù)是會用到的。

之前做 PC 頁面的時候,也做過類似的鼠標(biāo)拖動的處理,使用到的瀏覽器事件主要是:mousedown, mousemove, mouseup。大致的處理邏輯是:

鼠標(biāo)按下(mousedown)時,記錄拖動開始

鼠標(biāo)移動(mousemove)時,如果拖動開始,則根據(jù)鼠標(biāo)位置更新并計算相關(guān)數(shù)據(jù)

鼠標(biāo)松開(mouseup)時,記錄拖動結(jié)束

這個邏輯也可以用在手指觸摸的拖動上。注意一個小細(xì)節(jié),手指在屏幕上觸摸時,可能同時有多個位置,所以觸摸事件的位置相關(guān)數(shù)據(jù)是一個列表:TouchList - MDN。不過我這里不關(guān)心,只取列表中的第一個位置數(shù)據(jù)使用。

這一部分的代碼邏輯實現(xiàn)為:

IndexSidebar.prototype.initEvents = function (options) {
  var el = this.el // el 對應(yīng)導(dǎo)航欄容器元素,初始化過程略
  var touching = false

  el.addEventListener("touchstart", function (e) {
    if (!touching) {
      // 取消缺省行為,否則在 iOS 環(huán)境中會出現(xiàn)頁面上下抖動
      e.preventDefault()
      var t = e.touches[0]
      start(t.clientX, t.clientY)
    }
  }, false)

  // 拖動過程中手指可能會移出導(dǎo)航欄,所以是在 document 上監(jiān)聽
  // 不過貌似在 el 上監(jiān)聽也可以,這個暫不討論了
  // 后面的 touchend 也是類似的緣故
  document.addEventListener("touchmove", function handler(e) {
    if (touching) {
      e.preventDefault()
      var t = e.touches[0]
      move(t.clientX, t.clientY)
    }
  }, false)

  document.addEventListener("touchend", function (e) {
    if (touching) {
      e.preventDefault()
      end()
    }
  }, false)

  // TODO 實現(xiàn)索引字符的更新
  function start(clientX, clientY) {}
  function move(clientX, clientY) {}
  function end() {}
}

之所以抽出 start(), move(), end() 三個函數(shù),是為了在 PC 瀏覽器器上支持鼠標(biāo)的拖動,這樣監(jiān)聽鼠標(biāo)拖動相關(guān)事件時,也能使用這里的邏輯。

怎么計算手指觸摸位置的字符呢?這個我想大家應(yīng)該都能想到,我這里采用的是比較笨的方法,就是根據(jù)觸摸位置計算索引導(dǎo)航欄中的距離最近的字符,大致過程為:

已知手指相對屏幕(其實是視口,這里不區(qū)分了)位置(clientX, clientY)和索引字符數(shù)組(chars)

獲取索引導(dǎo)航組件距屏幕頂部的距離(boxClientTop)和自身的高度(boxHeight)

計算得到手指位置在組件內(nèi)部的相對高度(offsetY):offsetY = clientY - boxClientTop

根據(jù)手指位置的相對高度與組件高度的比例,從索引字符數(shù)組中取出對應(yīng)位置的字符(略,這個不難算)

這里就不貼代碼了,都是一些瑣碎的計算,還要額外考慮手指位置在豎直方向上超出導(dǎo)航欄范圍的情況。

經(jīng)過以上計算,可以得到一個索引字符 ch,接下來要做的就是通知“觀察者”們,字符更新了(如果和上一個索引字符不同的話):

this.trigger("charChange", ch)
第 3 步:實現(xiàn)組件事件接口

這個其實可以不必多寫,類似的實現(xiàn)有很多。不過為了不依賴其他庫,我選擇自己實現(xiàn)。我就直接貼自己實現(xiàn)的版本了:

/* Event Emitter API */

IndexSidebar.prototype.trigger = function (event, data) {
  var listeners = this._listeners && this._listeners[event]
  if (listeners) {
    listeners.forEach(function (listener) {
      listener(data)
    })
  }
}

IndexSidebar.prototype.on = function (event, callback) {
  this._listeners = this._listeners || {}
  var listeners = this._listeners[event] || (this._listeners[event] = [])
  listeners.push(callback)
}

IndexSidebar.prototype.off = function (event, callback) {
  var listeners = this._listeners && this._listeners[event]
  if (listeners) {
    var i = listeners.indexOf(callback)
    if (i > -1) {
      listeners.splice(i, 1)
      if (listeners.length === 0) {
        this._listeners[event] = null
      }
    }
  }
}

使用對象屬性 _listeners 來記錄事件監(jiān)聽函數(shù),當(dāng)然這里可以只實現(xiàn)成單個數(shù)組,不必搞得這么復(fù)雜。不過為了可能的組件擴(kuò)展的需要,還是這么實現(xiàn)了,這樣如果還需要支持其他類型的事件,例如對外暴露觸摸開始事件“touchStarted”,事件接口這里就不需要修改了。

第 4 步:實現(xiàn)內(nèi)容列表跳轉(zhuǎn)至索引字符

到這里其實索引導(dǎo)航欄組件的開發(fā)已經(jīng)結(jié)束,不過畢竟看不到效果嘛,所以就實現(xiàn)了簡單的內(nèi)容列表組件,從而可以對導(dǎo)航欄組件進(jìn)行測試。

內(nèi)容列表組件在創(chuàng)建時,傳入了數(shù)據(jù),根據(jù)這些數(shù)據(jù)渲染出列表,并且在渲染的過程中記錄索引,從而在輸出的 HTML 結(jié)構(gòu)上做出標(biāo)記,以便查找并跳轉(zhuǎn):

// 內(nèi)容列表組件
function ItemList(data) {
  var list = []
  var map = {}
  var html

  html = data.map(function (item) {
    // 數(shù)組中每項為 "Angola 安哥拉" 的形式,且已排序
    var i = item.lastIndexOf(" ")
    var en = item.slice(0, i)
    var cn = item.slice(i + 1)
    var ch = en[0]
    if (map[ch]) {
      return "
  • " + en + "
    " + cn + "
  • " } else { // 同一索引字符首次出現(xiàn)時,在 HTML 上標(biāo)記 map[ch] = true return "
  • " + en + "
    " + cn + "
  • " } }).join("") var elItemList = document.querySelector("#item-container ul") elItemList.innerHTML = html return { gotoChar: function (ch) { // TODO 實現(xiàn)按索引字符跳轉(zhuǎn)功能 } } }

    由于已在 HTML 結(jié)構(gòu)上標(biāo)記了索引字符,所以 gotoChar 的邏輯其實就是找?guī)в袠?biāo)記的元素,然后讓其移動滾動到組件頂部顯示:

      return {
        gotoChar: function (ch) {
          if (ch === "*") {
            // 滾動至頂部
            elItemList.scrollTop = 0
          } else if (ch === "#") {
            // 滾動至底部
            elItemList.scrollTop = elItemList.scrollHeight
          } else {
            // 滾動至特定索引字符處
            var target = elItemList.querySelector("[data-ch="" + ch + ""]")
            if (target) {
              target.scrollIntoView()
            }
          }
        }
      }

    OK,以上就是所有的邏輯了。

    第 5 步:完善索引導(dǎo)航組件

    其實基本功能已經(jīng)實現(xiàn),不過既然是想作為開源組件發(fā)布,還是再“包裝”下,主要做了以下幾方面的完善:

    支持根據(jù)屏幕高度調(diào)整導(dǎo)航欄的高度

    計算屏幕高度,和組件距離屏幕頂部和底部的距離,將索引字符平均分布。

    支持組件配置選項,并提供缺省選項

    由于不想依賴其他庫,且考慮兼容性(不能使用 Object.assign),所以自己實現(xiàn)了:

    var defaultOptions = {
      chars: "*ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ#",
      isAdjust: true, // 是否需要自動調(diào)整導(dǎo)航欄高度
      offsetTop: 70,
      offsetBottom: 10,
      lineScale: 0.7,
      charOffsetX: 80,
      charOffsetY: 20
    }
    
    function IndexSidebar(options) {
      options = options || {}
    
      // 遍歷缺省選項逐一處理
      for (var k in defaultOptions) {
        if (defaultOptions.hasOwnProperty(k)) {
          // 未給出選項值時使用缺省選項值
          options[k] = options[k] || defaultOptions[k]
        }
      }
    
      this.options = options
      this.initialize(options)
    }

    支持不同的方式引用組件

    這個和一般的模塊差不多,不過額外支持了一下 SeaJS(define.cmd):

    (function (factory) {
    
      if (typeof module === "object" && module.export) {
        module.export = factory()
      } else if (typeof define === "function" && (define.amd || define.cmd)) {
        define([], factory)
      } else if (typeof window !== "undefined") {
        window.IndexSidebar = factory()
      }
    
    })(function () {
      // ...
      return IndexSidebar
    })
    總結(jié)

    從看到這個需求,到查文檔、設(shè)計、實現(xiàn),以及作為開源工具發(fā)布,用了大概不到 1 天的時間。希望可以有同學(xué)能夠從我的這個過程中收獲一些東西吧。

    當(dāng)然,也歡迎提出意見、建議,更歡迎參與完善這個組件:
    https://github.com/luobotang/...

    最后,特別歡迎使用:

    npm i index-sidebar

    感謝閱讀!

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      boredream 評論0 收藏0

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