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javascript高程3 學習筆記(三)

avwu / 1455人閱讀

摘要:與執行環境相關的變量對象中有執行環境定義的所有變量和函數作用域鏈代碼在一個環境中執行,便會創建變量對象的一個作用域鏈。

執行環境

執行環境是什么?

  

javascript的解釋器每次開始執行一個函數時,都會為每個函數創建一個執行環境(execution context)。

執行環境定義了變量或者函數有權訪問的其他數據,決定了他們各自的行為。

與執行環境相關的變量對象(ariable object)中有執行環境定義的所有變量和函數

作用域鏈
  

代碼在一個環境中執行,便會創建變量對象的一個作用域鏈(scope chain)。

作用域鏈的作用是,保證對執行環境有權訪問的所有變量和函數的有序訪問

如果環境是函數,則其活動對象(active object)為環境變量

活動對象最開始含有一個變量,名為arguments對象(該變量全局中不存在)

作用域鏈的下一個對象來自包含對象,再下一個對象來自下一個包含環境...

標識符的解析是沿著作用域鏈逐級向上搜索標識符的過程

通過try catch/with 來延長作用域

沒有塊級作用域(類C的花括號)

代碼示例
var color = "blue";

function changeColor(){
    if(color == "blue"){
        color = "red";
    }else{
        color = "blue";
    }
}
changeColor();
alert(color); // red
var color = "blue";

function changeColor(){
    var anotherColor = "red";

    function swapColor(){
        var tempColor = anotherColor;
        anotherColor = color;
        color = tempColor;
  // 能訪問 color和anotherColor,tempColor
    }
// 能訪問 color和anotherColor
    swapColor();
    alert(color);
    alert(anotherColor);
}
// 能訪問 color 
changeColor();
alert(color);
alert(anotherColor);  //不能被訪問到 undefined


####js 垃圾回收 Garbage Collection(GC) > - javascript具有自動垃圾回收機制 - 兩種策略,標記清除和引用計數 ?- 標記清除(較為常見),第一遍標記所有變量,第二次標記待清除變量 - 引用計數,通過檢測變量引用次數的值判定是否變量可以被回收,問題是存在循環引用問題 ####Function 類型 > - 每個函數都是Function類型的實例 - 函數是對象,具有屬性和方法,函數名實際上便是指向函數對象的指針 - 函數定義的三種方式 - 函數沒有重載,后定義的會覆蓋之前的 - 將函數名作為變量進行傳參 - 函數的兩個內部屬性**`arguments`**和**`this`**還有一個**`caller`** - 函數的屬性(有個疑問,和內部屬性什么區別么),兩個`length`(參數個數)和`prototype` - 兩個非繼承方法`apply()` `call()` ####代碼示例 *函數的三種定義方式*
// 函數定義的三種方式 // 函數聲明 function sum(num1,num2){ return num1 + num2; } // 函數表達式 var sum = function(num1,num2){ return num1 + num2; }; // 使用Function構造函數 兩次代碼解析性能慢 不推薦 var sum = new Function("num1","num2","return num1 + num2");
?*函數聲明提升(function declaration hositing)*
// 可以訪問sum alert(sum(10,10)); function sum(num1,num2){ return num1 + num2; } // 函數表達式則不行 alert(sum1(10,10)); var sum1 = function(num1,num2){ return num1 + num2; }
這是因為解析器在向執行環境加載數據時候,對于函數聲明和函數表達式,解析器會率先讀取函數聲明,使其在任何代碼之前可用(可以訪問)  

*作為值的函數,函數名做為變量進行傳參*
function callSomeFunction(someFunction,someArgument){ return someFunction(someArgument); } function add10(num1){ return num1 + 10; } var result = callSomeFunction(add10,10); alert(result);

*函數的內部屬性* arguments對象上一篇筆記提及,類數組對象包含傳入函數的所有參數 arguments對象擁有一個名為 `callee`的屬性,該屬性是一個指針,指向arguments對象的函數 它的作用:
function factorial(num){ if(num <= 1){ return 1; }else{ // return num * factorial(num - 1); return num * arguments.callee(num - 1); } } var trueFactorial = factorial; factorial = function(){ return 0; } alert(trueFactorial(5)); // 120 alert(factorial(5)); // 0
`callee`作為指針的用法,解除了函數體內代碼和函數名的耦合  

**`this`**(很重要,要理解掌握)  
this引用的是函數據以執行的環境對象或者說是this值(全局作用域調用函數時,this指向的引用就是window)  
window.color = "red"; var o = { color:"blue" }; function sayColor(){ alert(this.color); } sayColor(); o.sayColor = sayColor; // 函數名是指向函數的指針 o.sayColor();
可以通過調試代碼,查看當前所在的this指向的環境對象  
**疑問:如果window.color 直接寫color/var color,不是應該也是指向全局的么,為什么會報undefined**

*兩個非繼承的方法apply() call()*  
// apply() call() bind() function sum(num1,num2){ return num1 + num2; } function applySum(num1,num2){ return sum.apply(this,arguments); // 傳入arguments // return sum.call(this,[num1,num2]; //或者傳入數組 } alert(callSum(10,10)); function callSum(num1,num2){ return sum.call(this,num1,num2); } alert(callSum(10,10));
?*apply()和call() 的作用在于 擴充函數作用域(不明覺厲)*  
window.color = "red"; var o = { color:"blue" }; function sayColor(){ alert(this.color); } var objectSayColor = sayColor.bind(o); // bind方法 傳入對象o objectSayColor(); sayColor(); sayColor.call(this); sayColor.call(window); sayColor.call(o);
小結
  

執行環境的概念

什么是作用域,作用域鏈的作用

函數是個對象,有相應的屬性和方法

前面的哪個疑問 是什么原因?

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