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react+redux+fetch 項(xiàng)目開發(fā)架構(gòu)圖

cppprimer / 2400人閱讀

摘要:總體架構(gòu)圖底層模塊化基于模塊處理基于全家桶框架數(shù)據(jù)請(qǐng)求我們選擇了,并引入來解決的兼容性問題基于和規(guī)范開發(fā)了組件庫(kù),基于封裝一套簡(jiǎn)潔的調(diào)用方式我們?yōu)榱朔蛛x數(shù)據(jù)請(qǐng)求和業(yè)務(wù)邏輯,將業(yè)務(wù)組件拆分成容器組件抽象數(shù)據(jù)處理邏輯和展示型組件業(yè)務(wù)處理邏輯行

總體架構(gòu)圖


1、底層模塊化基于ES6模塊處理;
2、基于react全家桶框架、數(shù)據(jù)請(qǐng)求我們選擇了Fecth,并引入whatwg-fetch來解決Fetch的兼容性問題
3、基于react和UI規(guī)范開發(fā)了組件庫(kù),基于fetch封裝一套簡(jiǎn)潔的API調(diào)用方式
4、我們?yōu)榱朔蛛x數(shù)據(jù)請(qǐng)求和業(yè)務(wù)邏輯,將業(yè)務(wù)組件拆分成容器組件(抽象數(shù)據(jù)處理邏輯)和展示型組件(業(yè)務(wù)處理邏輯);action行為的(用戶)抽象;reducer函數(shù),通過傳入的action和state,修改Store
5、靜態(tài)資源發(fā)布CDN,訪問網(wǎng)頁(yè)->靜態(tài)資源請(qǐng)求->CND加速/緩存->頁(yè)面渲染

數(shù)據(jù)交互及渲染

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