摘要:對象對象是處理二進制數據的一個接口。它是原生提供的全局對象,可以直接使用,不需要。自有的字符串遠遠不能滿足這些要求,于是對象應運而生。的轉換對象可以與字符串相互轉換,目前支持的字符串編碼類型有一下幾種。
Buffer對象
Buffer對象是Node處理二進制數據的一個接口。它是Node原生提供的全局對象,可以直接使用,不需要require("buffer")。雖然javascript對于字符串的操作十分友好。但是,在node中,很多的操作都會處理大量的二進制數據,比如文件處理,網絡協議處理,圖片處理。javascript自有的字符串遠遠不能滿足這些要求,于是Buffer對象應運而生。
Buffer是一個典型的javascript和c++結合的模塊,它將性能相關的部分用c++實現,而將非性能相關的部分用js實現。node在進程啟動的時候就已經加載了Buffer,所以無需require。
內存分配Buffer對象的內存分配不是在V8的堆內存中,而是在node的c++層面實現的內存的申請的。node采用了slab分配機制,動態內存管理,slab包含三種狀態,slab具有如下三種狀態:
full:完全分配狀態
partial: 部分分配狀態
empty:沒有被分配狀態 。
我們可以指定Buffer對象的大小
new Buffer(size)
node以8KB為界限區分Buffer是大對象還是小對象(Buffer.poolSize=8*1024),即8kb為slab單元大小,js以它為單元分配內存。
Buffer對象Buffer對象類似于數組,它的元素為16進制的兩位數,即0-255的數值。
上面的代碼會,新建一個保存str字符串的buffer 對象。
使用指定的編碼方式將字符串寫入buffer,然后返回實際寫入的大小。如果buffer 空間不足, 則只會寫入部分字符串。在本例中使用"utf8"編碼,這種方式不會寫入半個字符。
Buffer對象可以與字符串相互轉換,目前支持的字符串編碼類型有一下幾種。
ASCII
UTF-8
UTF-16LE/UCS-2
Base64
Binary
Hex
字符串轉buffer,使用構造函數new Buffer(str,[encoding]),默認是UTF-8編碼。
Buffer轉字符串也很簡單,Buffer對象的toString方法可以將Buffer轉成字符串。
var buf = new Buffer("Buffer Test") buf.toString()Buffer拼接
正確的拼接方式是用一個數組來存儲接收到的所有Buffer片段,并記錄所有片段的總長度,然后調用Buffer的concat()方法生成一個合并的Buffer對象。
var chunks = [] var size = 0 res.on("data", function(chunk) { chunks.push(chunk) size += chunk.length }) res.on("end", function() { var buf = Buffer.concat(chunks, size) var str = iconv.decode(buf, "utf8") console.log(str) })
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