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React入門看這篇就夠了

luckyw / 2627人閱讀

摘要:背景介紹入門實例教程起源于的內部項目,因為該公司對市場上所有框架,都不滿意,就決定自己寫一套,用來架設的網站。做出來以后,發現這套東西很好用,就在年月開源了。也就是說,通過鉤子函

react - JSX React 背景介紹

React 入門實例教程

React 起源于 Facebook 的內部項目,因為該公司對市場上所有 JavaScript MVC 框架,都不滿意,就決定自己寫一套,用來架設 Instagram 的網站。做出來以后,發現這套東西很好用,就在2013年5月開源了。

什么是React

A JAVASCRIPT LIBRARY FOR BUILDING USER INTERFACES

用來構建UI的 JavaScript庫

React 不是一個 MVC 框架,僅僅是視圖(V)層的庫

React 官網

React 中文文檔

特點

1 使用 JSX語法 創建組件,實現組件化開發,為函數式的 UI 編程方式打開了大門

2 性能高的讓人稱贊:通過 diff算法虛擬DOM 實現視圖的高效更新

3 HTML僅僅是個開始

> JSX --TO--> EveryThing

- JSX --> HTML
- JSX --> native ios或android中的組件(XML)
- JSX --> VR
- JSX --> 物聯網
為什么要用React

1 使用組件化開發方式,符合現代Web開發的趨勢

2 技術成熟,社區完善,配件齊全,適用于大型Web項目(生態系統健全)

3 由Facebook專門的團隊維護,技術支持可靠

4 ReactNative - Learn once, write anywhere: Build mobile apps with React

5 使用方式簡單,性能非常高,支持服務端渲染

6 React非常火,從技術角度,可以滿足好奇心,提高技術水平;從職業角度,有利于求職和晉升,有利于參與潛力大的項目

React中的核心概念

1 虛擬DOM(Virtual DOM)

2 Diff算法(虛擬DOM的加速器,提升React性能的法寶)

虛擬DOM(Vitural DOM)
React將DOM抽象為虛擬DOM,虛擬DOM其實就是用一個對象來描述DOM,通過對比前后兩個對象的差異,最終只把變化的部分重新渲染,提高渲染的效率

為什么用虛擬dom,當dom反生更改時需要遍歷 而原生dom可遍歷屬性多大231個 且大部分與渲染無關 更新頁面代價太大

如何實現一個 Virtual DOM 算法

理解 Virtual DOM

VituralDOM的處理方式

1 用 JavaScript 對象結構表示 DOM 樹的結構,然后用這個樹構建一個真正的 DOM 樹,插到文檔當中

2 當狀態變更的時候,重新構造一棵新的對象樹。然后用新的樹和舊的樹進行比較,記錄兩棵樹差異

3 把2所記錄的差異應用到步驟1所構建的真正的DOM樹上,視圖就更新了

Diff算法

Reconciliation diff

diff算法 - 中文文檔

不可思議的 react diff

React diff 算法

當你使用React的時候,在某個時間點 render() 函數創建了一棵React元素樹,
在下一個state或者props更新的時候,render() 函數將創建一棵新的React元素樹,
React將對比這兩棵樹的不同之處,計算出如何高效的更新UI(只更新變化的地方)

React中有兩種假定:

1 兩個不同類型的元素會產生不同的樹(根元素不同結構樹一定不同)

2 開發者可以通過key屬性指定不同樹中沒有發生改變的子元素

Diff算法的說明 - 1

如果兩棵樹的根元素類型不同,React會銷毀舊樹,創建新樹

// 舊樹
// 新樹 執行過程:destory Counter -> insert Counter
Diff算法的說明 - 2

對于類型相同的React DOM 元素,React會對比兩者的屬性是否相同,只更新不同的屬性

當處理完這個DOM節點,React就會遞歸處理子節點。

// 舊
// 新
只更新:className 屬性 // 舊
// 新
只更新:color屬性
Diff算法的說明 - 3

1 當在子節點的后面添加一個節點,這時候兩棵樹的轉化工作執行的很好

// 舊
  • first
  • second
// 新
  • first
  • second
  • third
執行過程: React會匹配新舊兩個
  • first
  • ,匹配兩個
  • second
  • ,然后添加
  • third
  • tree

    2 但是如果你在開始位置插入一個元素,那么問題就來了:

    // 舊
    
    • Duke
    • Villanova
    // 新
    • Connecticut
    • Duke
    • Villanova
    在沒有key屬性時執行過程: React將改變每一個子刪除重新創建,而非保持
  • Duke
  • Villanova
  • 不變
    key 屬性
    為了解決以上問題,React提供了一個 key 屬性。當子節點帶有key屬性,React會通過key來匹配原始樹和后來的樹。
    // 舊
    
    • Duke
    • Villanova
    // 新
    • Connecticut
    • Duke
    • Villanova
    執行過程: 現在 React 知道帶有key "2014" 的元素是新的,對于 "2015" 和 "2016" 僅僅移動位置即可

    說明:key屬性在React內部使用,但不會傳遞給你的組件

    推薦:在遍歷數據時,推薦在組件中使用 key 屬性:

  • {item.name}
  • 注意:key只需要保持與他的兄弟節點唯一即可,不需要全局唯一

    注意:盡可能的減少數組index作為key,數組中插入元素的等操作時,會使得效率底下

    React的基本使用

    安裝:npm i -S react react-dom

    react:react 是React庫的入口點

    react-dom:提供了針對DOM的方法,比如:把創建的虛擬DOM,渲染到頁面上

    // 1. 導入 react
    import React from "react"
    import ReactDOM from "react-dom"
    
    // 2. 創建 虛擬DOM
    // 參數1:元素名稱  參數2:元素屬性對象(null表示無)  參數3:當前元素的子元素string||createElement() 的返回值
    const divVD = React.createElement("div", {
      title: "hello react"
    }, "Hello React!!!")
    
    // 3. 渲染
    // 參數1:虛擬dom對象  參數2:dom對象表示渲染到哪個元素內 參數3:回調函數
    ReactDOM.render(divVD, document.getElementById("app"))
    createElement()的問題

    說明:createElement()方式,代碼編寫不友好,太復雜

    var dv = React.createElement(
      "div",
      { className: "shopping-list" },
      React.createElement(
        "h1",
        null,
        "Shopping List for "
      ),
      React.createElement(
        "ul",
        null,
        React.createElement(
          "li",
          null,
          "Instagram"
        ),
        React.createElement(
          "li",
          null,
          "WhatsApp"
        )
      )
    )
    // 渲染
    ReactDOM.render(dv, document.getElementById("app"))
    JSX 的基本使用

    注意:JSX語法,最終會被編譯為 createElement() 方法

    推薦:使用 JSX 的方式創建組件

    JSX - JavaScript XML

    安裝:npm i -D babel-preset-react (依賴與:babel-core/babel-loader)

    注意:JSX的語法需要通過 babel-preset-react 編譯后,才能被解析執行
    /* 1 在 .babelrc 開啟babel對 JSX 的轉換 */
    {
      "presets": [
        "env", "react"
      ]
    }
    
    /* 2 webpack.config.js */
    module: [
      rules: [
        { test: /.js$/, use: "babel-loader", exclude: /node_modules/ },
      ]
    ]
    
    /* 3 在 js 文件中 使用 JSX */
    const dv = (
      
    Hello JSX!
    ) /* 4 渲染 JSX 到頁面中 */ ReactDOM.render(dv, document.getElementById("app"))
    JSX的注意點

    注意 1: 如果在 JSX 中給元素添加類, 需要使用 className 代替 class

    類似:label 的 for屬性,使用htmlFor代替

    注意 2:在 JSX 中可以直接使用 JS代碼,直接在 JSX 中通過 {} 中間寫 JS代碼即可

    注意 3:在 JSX 中只能使用表達式,但是不能出現 語句!!!

    注意 4:在 JSX 中注釋語法:{/* 中間是注釋的內容 */}

    React組件
    React 組件可以讓你把UI分割為獨立、可復用的片段,并將每一片段視為相互獨立的部分。

    組件是由一個個的HTML元素組成的

    概念上來講, 組件就像JS中的函數。它們接受用戶輸入(props),并且返回一個React對象,用來描述展示在頁面中的內容

    React創建組件的兩種方式

    1 通過 JS函數 創建(無狀態組件)

    2 通過 class 創建(有狀態組件)

    函數式組件 和 class 組件的使用場景說明:
    1 如果一個組件僅僅是為了展示數據,那么此時就可以使用 函數組件
    2 如果一個組件中有一定業務邏輯,需要操作數據,那么就需要使用 class 創建組件,因為,此時需要使用 state
    JavaScript函數創建

    注意:1 函數名稱必須為大寫字母開頭,React通過這個特點來判斷是不是一個組件

    注意:2 函數必須有返回值,返回值可以是:JSX對象或null

    注意:3 返回的JSX,必須有一個根元素

    注意:4 組件的返回值使用()包裹,避免換行問題

    function Welcome(props) {
      return (
        // 此處注釋的寫法 
        
    {/* 此處 注釋的寫法 必須要{}包裹 */}

    Shopping List for {props.name}

    • Instagram
    • WhatsApp
    ) } ReactDOM.render( , document.getElementById("app") )
    class創建
    在es6中class僅僅是一個語法糖,不是真正的類,本質上還是構造函數+原型 實現繼承
    // ES6中class關鍵字的簡單使用
    
    // - **ES6中的所有的代碼都是運行在嚴格模式中的**
    // - 1 它是用來定義類的,是ES6中實現面向對象編程的新方式
    // - 2 使用`static`關鍵字定義靜態屬性
    // - 3 使用`constructor`構造函數,創建實例屬性
    // - [參考](http://es6.ruanyifeng.com/#docs/class)
    
    // 語法:
    class Person {
      // 實例的構造函數 constructor
      constructor(age){
        // 實例屬性
        this.age = age
      }
      // 在class中定義方法 此處為實例方法 通過實例打點調用
      sayHello () {
        console.log("大家好,我今年" + this.age + "了");
      }
    
      // 靜態方法 通過構造函數打點調用 Person.doudou()
      static doudou () {
        console.log("我是小明,我新get了一個技能,會暖床");
      }
    }
    // 添加靜態屬性
    Person.staticName = "靜態屬性"
    // 實例化對象
    const p = new Person(19)
     
     
    // 實現繼承的方式
     
    class American extends Person {
      constructor() {
        // 必須調用super(), super表示父類的構造函數
        super()
        this.skin = "white"
        this.eyeColor = "white"
      }
    }
    
    // 創建react對象
    // 注意:基于 `ES6` 中的class,需要配合 `babel` 將代碼轉化為瀏覽器識別的ES5語法
    // 安裝:`npm i -D babel-preset-env`
     
    //  react對象繼承字React.Component
    class ShoppingList extends React.Component {
      constructor(props) { 
        super(props)
      }
      // class創建的組件中 必須有rander方法 且顯示return一個react對象或者null
      render() {
        return (
          

    Shopping List for {this.props.name}

    • Instagram
    • WhatsApp
    ) } }
    給組件傳遞數據 - 父子組件傳遞數據

    組件中有一個 只讀的對象 叫做 props,無法給props添加屬性

    獲取方式:函數參數 props

    作用:將傳遞給組件的屬性轉化為 props 對象中的屬性

    function Welcome(props){
      // props ---> { username: "zs", age: 20 }
      return (
        
    Welcome React

    姓名:{props.username}----年齡是:{props.age}

    ) } // 給 Hello組件 傳遞 props:username 和 age(如果你想要傳遞numb類型是數據 就需要向下面這樣) ReactDOM.reander(, ......)
    封裝組件到獨立的文件中
    // 創建Hello2.js組件文件
    // 1. 引入React模塊
    // 由于 JSX 編譯后會調用 React.createElement 方法,所以在你的 JSX 代碼中必須首先拿到React。
    import React from "react"
    
    // 2. 使用function構造函數創建組件
    function Hello2(props){
      return (
        
    這是Hello2組件

    這是大大的H1標簽,我大,我驕傲!!!

    這是小小的h6標簽,我小,我傲嬌!!!
    ) } // 3. 導出組件 export default Hello2 // app.js中 使用組件: import Hello2 from "./components/Hello2"
    props和state props

    作用:給組件傳遞數據,一般用在父子組件之間

    說明:React把傳遞給組件的屬性轉化為一個對象并交給 props

    特點:props是只讀的,無法給props添加或修改屬性

    props.children:獲取組件的內容,比如:

    組件內容 中的 組件內容

    // props 是一個包含數據的對象參數,不要試圖修改 props 參數
    // 返回值:react元素
    function Welcome(props) {
      // 返回的 react元素中必須只有一個根元素
      return 
    hello, {props.name}
    } class Welcome extends React.Component { constructor(props) { super(props) } render() { return

    Hello, {this.props.name}

    } }
    state
    狀態即數據

    作用:用來給組件提供組件內部使用的數據

    注意:只有通過class創建的組件才具有狀態

    注意:狀態是私有的,完全由組件來控制

    注意:不要在 state 中添加 render() 方法中不需要的數據,會影響渲染性能!

    可以將組件內部使用但是不渲染在視圖中的內容,直接添加給 this

    注意:不要在 render() 方法中調用 setState() 方法來修改state的值

    但是可以通過 this.state.name = "rose" 方式設置state(不推薦!!!!)

    // 例:
    class Hello extends React.Component {
      constructor() {
        // es6繼承必須用super調用父類的constructor
        super()
    
        this.state = {
          gender: "male"
        }
      }
    
      render() {
        return (
          
    性別:{ this.state.gender }
    ) } }
    JSX語法轉化過程
    // 1、JSX
    const element = (
      

    Hello, world!

    ) // 2、JSX -> createElement const element = React.createElement( "h1", {className: "greeting"}, "Hello, world!" ) // React elements: 使用對象的形式描述頁面結構 // Note: 這是簡化后的對象結構 const element = { type: "h1", props: { className: "greeting", }, children: ["Hello, world"] }
    評論列表案例

    鞏固有狀態組件和無狀態組件的使用

    兩個組件:

    [
      { user: "張三", content: "哈哈,沙發" },
      { user: "張三2", content: "哈哈,板凳" },
      { user: "張三3", content: "哈哈,涼席" },
      { user: "張三4", content: "哈哈,磚頭" },
      { user: "張三5", content: "哈哈,樓下山炮" }
    ]
    
    // 屬性擴展
    
    style樣式
    // 1. 直接寫行內樣式:
    
  • // 2. 抽離為對象形式 var styleH3 = {color:"blue"} var styleObj = { liStyle:{border:"1px solid red", fontSize:"12px"}, h3Style:{color:"green"} }
  • 評論內容:{props.content}

  • // 3. 使用樣式表定義樣式: import "../css/comment.css"

    評論人:{props.user}

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    組件生命周期函數的定義:從組件被創建,到組件掛載到頁面上運行,再到頁面關閉組件被卸載,這三個階段總是伴隨著組件各種各樣的事件,那么這些事件,統稱為組件的生命周期函數!

    通過這個函數,能夠讓開發人員的代碼,參與到組件的生命周期中。也就是說,通過鉤子函數,就可以控制組件的行為

    react component

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    組件生命周期函數總覽

    組件的生命周期包含三個階段:創建階段(Mounting)、運行和交互階段(Updating)、卸載階段(Unmounting)

    Mounting:

    constructor()  
    componentWillMount()
    render()
    componentDidMount()

    Updating

    componentWillReceiveProps()  
    shouldComponentUpdate()
    componentWillUpdate()
    render()
    componentDidUpdate()

    Unmounting

    componentWillUnmount()
    組件生命周期 - 創建階段(Mounting)

    特點:該階段的函數只執行一次

    constructor()

    作用:1 獲取props 2 初始化state

    說明:通過 constructor() 的參數props獲取

    設置state和props

    class Greeting extends React.Component {
      constructor(props) {
        // 獲取 props
        super(props)
        // 初始化 state
        this.state = {
          count: props.initCount
        }
      }
    }
    
    // 初始化 props
    // 語法:通過靜態屬性 defaultProps 來初始化props
    Greeting.defaultProps = {
      initCount: 0
    };
    componentWillMount()

    說明:組件被掛載到頁面之前調用,其在render()之前被調用,因此在這方法里同步地設置狀態將不會觸發重渲染

    注意:無法獲取頁面中的DOM對象

    注意:可以調用 setState() 方法來改變狀態值

    用途:發送ajax請求獲取數據

    componentWillMount() {
      console.warn(document.getElementById("btn")) // null
      this.setState({
        count: this.state.count + 1
      })
    }
    render()

    作用:渲染組件到頁面中,無法獲取頁面中的DOM對象

    注意:不要在render方法中調用 setState() 方法,否則會遞歸渲染

    原因說明:狀態改變會重新調用render()render()又重新改變狀態

    render() {
      console.warn(document.getElementById("btn")) // null
    
      return (
        
    { this.state.count === 4 ? null : }
    ) }
    componentDidMount()

    1 組件已經掛載到頁面中

    2 可以進行DOM操作,比如:獲取到組件內部的DOM對象

    3 可以發送請求獲取數據

    4 可以通過 setState() 修改狀態的值

    注意:在這里修改狀態會重新渲染

    componentDidMount() {
      // 此時,就可以獲取到組件內部的DOM對象
      console.warn("componentDidMount", document.getElementById("btn"))
    }
    組件生命周期 - 運行階段(Updating)

    特點:該階段的函數執行多次

    說明:每當組件的props或者state改變的時候,都會觸發運行階段的函數

    componentWillReceiveProps()

    說明:組件接受到新的props前觸發這個方法

    參數:當前組件props

    可以通過 this.props 獲取到上一次的值

    使用:若你需要響應屬性的改變,可以通過對比this.propsnextProps并在該方法中使用this.setState()處理狀態改變

    注意:修改state不會觸發該方法

    componentWillReceiveProps(nextProps) {
      console.warn("componentWillReceiveProps", nextProps)
    }
    shouldComponentUpdate()

    作用:根據這個方法的返回值決定是否重新渲染組件,返回true重新渲染,否則不渲染

    優勢:通過某個條件渲染組件,降低組件渲染頻率,提升組件性能

    說明:如果返回值為false,那么,后續render()方法不會被調用

    注意:這個方法必須返回布爾值!!!

    場景:根據隨機數決定是否渲染組件

    // - 參數:
    //   - 第一個參數:最新屬性對象
    //   - 第二個參數:最新狀態對象
    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
      console.warn("shouldComponentUpdate", nextProps, nextState)
    
      return nextState.count % 2 === 0
    }
    componentWillUpdate()

    作用:組件將要更新

    參數:最新的屬性和狀態對象

    注意:不能修改狀態 否則會循環渲染

    componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
      console.warn("componentWillUpdate", nextProps, nextState)
    }
    render() 渲染

    作用:重新渲染組件,與Mounting階段的render是同一個函數

    注意:這個函數能夠執行多次,只要組件的屬性或狀態改變了,這個方法就會重新執行

    componentDidUpdate()

    作用:組件已經被更新

    參數:舊的屬性和狀態對象

    componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
      console.warn("componentDidUpdate", prevProps, prevState)
    }
    組件生命周期 - 卸載階段(Unmounting)

    組件銷毀階段:組件卸載期間,函數比較單一,只有一個函數,這個函數也有一個顯著的特點:組件一輩子只能執行依次!

    使用說明:只要組件不再被渲染到頁面中,那么這個方法就會被調用( 渲染到頁面中 -> 不再渲染到頁面中 )

    componentWillUnmount()

    作用:在卸載組件的時候,執行清理工作,比如

    1 清除定時器

    2 清除componentDidMount創建的DOM對象

    React - createClass(不推薦)

    React.createClass({}) 方式,創建有狀態組件,該方式已經被廢棄!!!

    通過導入 require("create-react-class"),可以在不適用ES6的情況下,創建有狀態組件

    getDefaultProps() 和 getInitialState() 方法:是 createReactClass() 方式創建組件中的兩個函數

    React without ES6

    React 不適用ES6

    var createReactClass = require("create-react-class");
    var Greeting = createReactClass({
      // 初始化 props
      getDefaultProps: function() {
        console.log("getDefaultProps");
        return {
          title: "Basic counter!!!"
        }
      },
    
      // 初始化 state
      getInitialState: function() {
        console.log("getInitialState");
        return {
          count: 0
        }
      },
    
      render: function() {
        console.log("render");
        return (
          

    {this.props.title}

    {this.state.count}
    ); }, handleIncrement: function() { var newCount = this.state.count + 1; this.setState({count: newCount}); }, propTypes: { title: React.PropTypes.string } }); ReactDOM.render( React.createElement(Greeting), document.getElementById("app") );
    state和setState

    注意:使用 setState() 方法修改狀態,狀態改變后,React會重新渲染組件

    注意:不要直接修改state屬性的值,這樣不會重新渲染組件!!!

    使用:1 初始化state 2 setState修改state

    // 修改state(不推薦使用)
    // https://facebook.github.io/react/docs/state-and-lifecycle.html#do-not-modify-state-directly
    this.state.test = "這樣方式,不會重新渲染組件";
    constructor(props) {
      super(props)
    
      // 正確姿勢!!!
      // -------------- 初始化 state --------------
      this.state = {
        count: props.initCount
      }
    }
    
    componentWillMount() {
      // -------------- 修改 state 的值 --------------
      // 方式一:
      this.setState({
        count: this.state.count + 1
      })
    
      this.setState({
        count: this.state.count + 1
      }, function(){
        // 由于 setState() 是異步操作,所以,如果想立即獲取修改后的state
        // 需要在回調函數中獲取
        // https://doc.react-china.org/docs/react-component.html#setstate
      });
    
      // 方式二:
      this.setState(function(prevState, props) {
        return {
          counter: prevState.counter + props.increment
        }
      })
    
      // 或者 - 注意: => 后面需要帶有小括號,因為返回的是一個對象
      this.setState((prevState, props) => ({
        counter: prevState.counter + props.increment
      }))
    }
    組件綁定事件

    1 通過React事件機制 onClick 綁定

    2 JS原生方式綁定(通過 ref 獲取元素)

    注意:ref 是React提供的一個特殊屬性

    ref的使用說明:react ref

    React中的事件機制 - 推薦

    注意:事件名稱采用駝峰命名法

    例如:onClick 用來綁定單擊事件

    JS原生方式 - 知道即可

    說明:給元素添加 ref 屬性,然后,獲取元素綁定事件

    // JSX
    // 將當前DOM的引用賦值給 this.txtInput 屬性
     this.txtInput = input } type="button" value="我是豆豆" />
    
    componentDidMount() {
      // 通過 this.txtInput 屬性獲取元素綁定事件
      this.txtInput.addEventListener(() => {
        this.setState({
          count:this.state.count + 1
        })
      })
    }
    事件綁定中的this

    1 通過 bind 綁定

    2 通過 箭頭函數 綁定

    通過bind綁定

    原理:bind能夠調用函數,改變函數內部this的指向,并返回一個新函數

    說明:bind第一個參數為返回函數中this的指向,后面的參數為傳給返回函數的參數

    // 自定義方法:
    handleBtnClick(arg1, arg2) {
      this.setState({
        msg: "點擊事件修改state的值" + arg1 + arg2
      })
    }
    
    render() {
      return (
        

    {this.state.msg}

    ) }

    在構造函數中使用bind

    constructor() {
      super()
    
      this.handleBtnClick = this.handleBtnClick.bind(this)
    }
    
    // render() 方法中:
    
    通過箭頭函數綁定

    原理:箭頭函數中的this由所處的環境決定,自身不綁定this

     { this.handleBtnClick("參數1", "參數2") }
    } />
    
    handleBtnClick(arg1, arg2) {
      this.setState({
        msg: "在構造函數中綁定this并傳參" + arg1 + arg2
      });
    }
    受控組件

    表單和受控組件

    非受控組件

    在HTML當中,像input,textareaselect這類表單元素會維持自身狀態,并根據用戶輸入進行更新。
    在React中,可變的狀態通常保存在組件的state中,并且只能用 setState() 方法進行更新.
    React根據初始狀態渲染表單組件,接受用戶后續輸入,改變表單組件內部的狀態。
    因此,將那些值由React控制的表單元素稱為:受控組件。

    受控組件的特點:

    1 表單元素

    2 由React通過JSX渲染出來

    3 由React控制值的改變,也就是說想要改變元素的值,只能通過React提供的方法來修改

    注意:只能通過setState來設置受控組件的值

    // 模擬實現文本框數據的雙向綁定
    
    
    // 當文本框內容改變的時候,觸發這個事件,重新給state賦值
    handleTextChange = event => {
      console.log(event.target.value)
    
      this.setState({
        msg: event.target.value
      })
    }
    評論列表案例
    [
      {name: "小明", content: "沙發!!!"},
      {name: "小紅", content: "小明,居然是你"},
      {name: "小剛", content: "小明,放學你別走!!!"},
    ]
    props校驗

    作用:通過類型檢查,提高程序的穩定性

    命令:npm i -S prop-types

    類型校驗文檔

    使用:給類提供一個靜態屬性 propTypes(對象),來約束props

    // 引入模塊
    import PropTypes from "prop-types"
    
    // ...以下代碼是類的靜態屬性:
    // propTypes 靜態屬性的名稱是固定的!!!
    static propTypes = {
      initCount: PropTypes.number, // 規定屬性的類型
      initAge: PropTypes.number.isRequired // 規定屬性的類型,且規定為必傳字段
    }
    React 單向數據流

    React 中采用單項數據流

    數據流動方向:自上而下,也就是只能由父組件傳遞到子組件

    數據都是由父組件提供的,子組件想要使用數據,都是從父組件中獲取的

    如果多個組件都要使用某個數據,最好將這部分共享的狀態提升至他們最近的父組件當中進行管理

    單向數據流

    狀態提升

    react中的單向數據流動:
    1 數據應該是從上往下流動的,也就是由父組件將數據傳遞給子組件
    2 數據應該是由父組件提供,子組件要使用數據的時候,直接從子組件中獲取
    
    在我們的評論列表案例中:數據是由CommentList組件(父組件)提供的
    子組件 CommentItem 負責渲染評論列表,數據是由 父組件提供的
    子組件 CommentForm 負責獲取用戶輸入的評論內容,最終也是把用戶名和評論內容傳遞給了父組件,由父組件負責處理這些數據( 把數據交給 CommentItem 由這個組件負責渲染 )
    組件通訊

    父 -> 子:props

    子 -> 父:父組件通過props傳遞回調函數給子組件,子組件調用函數將數據作為參數傳遞給父組件

    兄弟組件:因為React是單向數據流,因此需要借助父組件進行傳遞,通過父組件回調函數改變兄弟組件的props

    React中的狀態管理: flux(提出狀態管理的思想) -> Redux -> mobx

    Vue中的狀態管理: Vuex

    簡單來說,就是統一管理了項目中所有的數據,讓數據變的可控

    組件通訊

    Context特性

    注意:如果不熟悉React中的數據流,不推薦使用這個屬性

    這是一個實驗性的API,在未來的React版本中可能會被更改

    作用:跨級傳遞數據(爺爺給孫子傳遞數據),避免向下每層手動地傳遞props

    說明:需要配合PropTypes類型限制來使用

    class Grandfather extends React.Component {
      // 類型限制(必須),靜態屬性名稱固定
      static childContextTypes = {
        color: PropTypes.string.isRequired
      }
    
      // 傳遞給孫子組件的數據
      getChildContext() {
        return {
          color: "red"
        }
      }
    
      render() {
        return (
          
        )
      }
    }
    
    class Child extends React.Component {
      // 類型限制,靜態屬性名字固定
      static contextTypes = {
        color: PropTypes.string
      }
    
      render() {
        return (
          // 從上下文對象中獲取爺爺組件傳遞過來的數據
          

    爺爺告訴文字是紅色的

    ) } } class Father extends React.Component { render() { return ( ) } }
    react-router

    react router 官網

    react router github

    安裝:npm i -S react-router-dom

    基本概念說明

    Router組件本身只是一個容器,真正的路由要通過Route組件定義

    使用步驟

    1 導入路由組件

    2 使用 作為根容器,包裹整個應用(JSX)

    在整個應用程序中,只需要使用一次

    3 使用 作為鏈接地址,并指定to屬性

    4 使用 展示路由內容

    // 1 導入組件
    import {
      HashRouter as Router,
      Link, Route
    } from "react-router-dom"
    
    // 2 使用 
    
    
        // 3 設置 Link
        首頁
        電影
        關于
    
        // 4 設置 Route
        // exact 表示:絕對匹配(完全匹配,只匹配:/)
        
        
        
    
    
    注意點

    :作為整個組件的根元素,是路由容器,只能有一個唯一的子元素

    :類似于vue中的標簽,to 屬性指定路由地址

    :類似于vue中的,指定路由內容(組件)展示位置

    路由參數

    配置:通過Route中的path屬性來配置路由參數

    獲取:this.props.match.params 獲取

    // 配置路由參數
    
    
    // 獲取路由參數
    const type = this.props.match.params.movieType
    路由跳轉

    react router - history

    history.push() 方法用于在JS中實現頁面跳轉

    history.go(-1) 用來實現頁面的前進(1)和后退(-1)

    this.props.history.push("/movie/movieDetail/" + movieId)
    fetch

    作用:Fetch 是一個現代的概念, 等同于 XMLHttpRequest。它提供了許多與XMLHttpRequest相同的功能,但被設計成更具可擴展性和高效性。

    fetch() 方法返回一個Promise對象

    fetch 基本使用

    fetch Response

    fetch 介紹

    Javascript 中的神器——Promise

    /*
      通過fetch請求回來的數據,是一個Promise對象.
      調用then()方法,通過參數response,獲取到響應對象
      調用 response.json() 方法,解析服務器響應數據
      再次調用then()方法,通過參數data,就獲取到數據了
    */
    fetch("/api/movie/" + this.state.movieType)
      // response.json() 讀取response對象,并返回一個被解析為JSON格式的promise對象
      .then((response) => response.json())
      // 通過 data 獲取到數據
      .then((data) => {
        console.log(data);
        this.setState({
          movieList: data.subjects,
          loaing: false
        })
      })
    跨域獲取數據的三種常用方式

    1 JSONP

    2 代理

    3 CORS

    JSONP

    安裝:npm i -S fetch-jsonp

    利用JSONP實現跨域獲取數據,只能獲取GET請求

    fetch-jsonp

    fetch-jsonp

    限制:1 只能發送GET請求 2 需要服務端支持JSONP請求

    /* movielist.js */
    fetchJsonp("https://api.douban.com/v2/movie/in_theaters")
      .then(rep => rep.json())
      .then(data => { console.log(data) })
    代理

    webpack-dev-server 代理配置如下:

    問題:webpack-dev-server 是開發期間使用的工具,項目上線了就不再使用 webpack-dev-server

    解決:項目上線后的代碼,也是會部署到一個服務器中,這個服務器配置了代理功能即可(要求兩個服務器中配置的代理規則相同)

    // webpack-dev-server的配置
    devServer: {
      // https://webpack.js.org/configuration/dev-server/#devserver-proxy
      // https://github.com/chimurai/http-proxy-middleware#http-proxy-options
      // http://www.jianshu.com/p/3bdff821f859
      proxy: {
        // 使用:/api/movie/in_theaters
        // 訪問 ‘/api/movie/in_theaters’ ==> "https://api.douban.com/v2/movie/in_theaters"
        "/api": {
          // 代理的目標服務器地址
          target: "https://api.douban.com/v2",
          // https請求需要該設置
          secure: false,
          // 必須設置該項
          changeOrigin: true,
          // "/api/movie/in_theaters" 路徑重寫為:"/movie/in_theaters"
          pathRewrite: {"^/api" : ""}
        }
      }
    }
    
    /* movielist.js */
    fetch("/api/movie/in_theaters")
      .then(function(data) {
        // 將服務器返回的數據轉化為 json 格式
        return data.json()
      })
      .then(function(rep) {
        // 獲取上面格式化后的數據
        console.log(rep);
      })
    CORS - 服務器端配合

    示例:NodeJS設置跨域

    跨域資源共享 CORS 詳解 - 阮一峰

    // 通過Express的中間件來處理所有請求
    app.use("*", function (req, res, next) {
      // 設置請求頭為允許跨域
      res.header("Access-Control-Allow-Origin", "*");
    
      // 設置服務器支持的所有頭信息字段
      res.header("Access-Control-Allow-Headers", "Content-Type,Content-Length, Authorization,Accept,X-Requested-With");
      // 設置服務器支持的所有跨域請求的方法
      res.header("Access-Control-Allow-Methods", "POST,GET");
      // next()方法表示進入下一個路由
      next();
    });
    redux

    狀態管理工具,用來管理應用中的數據

    核心

    Action:行為的抽象,視圖中的每個用戶交互都是一個action

    比如:點擊按鈕

    Reducer:行為響應的抽象,也就是:根據action行為,執行相應的邏輯操作,更新state

    比如:點擊按鈕后,添加任務,那么,添加任務這個邏輯放到 Reducer 中

    1 創建State

    Store:

    1 Redux應用只能有一個store

    2 getState():獲取state

    3 dispatch(action):更新state

    /* action */
    
    // 在 redux 中,action 就是一個對象
    // action 必須提供一個:type屬性,表示當前動作的標識
    // 其他的參數:表示這個動作需要用到的一些數據
    { type: "ADD_TODO", name: "要添加的任務名稱" }
    
    // 這個動作表示要切換任務狀態
    { type: "TOGGLE_TODO", id: 1 }
    /* reducer */
    
    // 第一個參數:表示狀態(數據),我們需要給初始狀態設置默認值
    // 第二個參數:表示 action 行為
    function todo(state = [], action) {
      switch(action.type) {
        case "ADD_TODO":
          state.push({ id: Math.random(), name: action.name, completed: false })
          return state
        case "TOGGLE_TODO":
          for(var i = 0; i < state.length; i++) {
            if (state[i].id === action.id) {
              state[i].completed = !state[i].completed
              break
            }
          }
          return state
        default:
          return state
      }
    }
    
    // 要執行 ADD_TODO 這個動作:
    dispatch( { type: "ADD_TODO", name: "要添加的任務名稱" } )
    
    // 內部會調用 reducer
    todo(undefined, { type: "ADD_TODO", name: "要添加的任務名稱" })

    推薦大家使用Fundebug,一款很好用的BUG監控工具~

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