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D3.js可視化前端框架的使用要點

MASAILA / 3455人閱讀

摘要:該事件不會區分字母的大小寫,例如和被視為一致。這些布局的作用都是將某種數據轉換成另一種數據,而轉換后的數據是利于可視化的。而有元素與數據對應的部分稱為。

1.安裝

2.介紹

d3.select()和d3.selectAll();


   

1

2

3

以上就是D3的選擇集。

以上選擇了數據,如何綁定數據

提供2個方法:datum()和data().

datum():是指綁定一個數據到選擇集上。
data():綁定一個數組到選擇集上,并且數組的各項值與選擇集的各項綁定。

元素的選擇還可以通過id 和class去查找

   

Pear

Banana

var p = body.selectAll(".myclass"); p.style("color","red");

元素的插入

append() insert()

   body.append("p")
    .text("append p element");

刪除元素

  var p = body.select("#myid");
  p.remove();
3.畫圖表的要素
畫圖表之前都有一個前置工作要做,就是所有的東西都是畫在svg上的。
  var width = 300;  //畫布的寬度
  var height = 300;   //畫布的高度
   var svg = d3.select("body")     //選擇文檔中的body元素
    .append("svg")          //添加一個svg元素
    .attr("width", width)       //設定寬度
    .attr("height", height);    //設定高度

比例尺(scale)
比例尺分為2種,一種是線性比例尺,一種是序數比例尺

先看線性比例尺代碼

  var dataset = [1.2, 2.3, 0.9, 1.5, 3.3];
  var min = d3.min(dataset);
var max = d3.max(dataset);

var linear = d3.scale.linear()
        .domain([min, max])
        .range([0, 300]);

linear(0.9);    //返回 0
linear(2.3);    //返回 175
linear(3.3);    //返回 300

線性比例尺 提供d3.scale.linear() 返回一個線性比例尺。其中domain,設定比例尺的定義域,range設定比例尺的值域。

其中 d3.min(數組名稱) d3.max(數組名稱) 分別是獲得數組的最小值和最大值。

看序數比例尺的代碼

 var index = [0, 1, 2, 3, 4];
var color = ["red", "blue", "green", "yellow", "black"];

var ordinal = d3.scale.ordinal()
        .domain(index)
        .range(color);

ordinal(0); //返回 red
ordinal(2); //返回 green
ordinal(4); //返回 black

序數比例尺提供的是ordinal方法。d3.scale.ordinal() ;

那么定義完比例尺了,怎么去應用呢?

   svg.selectAll("rect")
    .data(dataset)
    .enter()
    .append("rect")
    .attr("x",20)
    .attr("y",function(d,i){
         return i * rectHeight;
    })
    .attr("width",function(d){
         return linear(d);   //在這里用比例尺
    })
    .attr("height",rectHeight-2)
    .attr("fill","steelblue");

坐標軸 axis

d3.svg.axis() 定義了一個坐標軸

scale():指定比例尺

orient():指定刻度的朝向

ticks():指定的刻度的數量

   //數據
var dataset = [ 2.5 , 2.1 , 1.7 , 1.3 , 0.9 ];
//定義比例尺
var linear = d3.scale.linear()
      .domain([0, d3.max(dataset)])
      .range([0, 250]);

var axis = d3.svg.axis()
     .scale(linear)      //指定比例尺
     .orient("bottom")   //指定刻度的方向
     .ticks(7);          //指定刻度的數量
     
     
     svg.append("g")
   .call(axis);
4 圖表的動畫

transition() // 啟動動畫

duration(2000) //動畫的持續時間

ease(bounce) // 動畫類型 常用的有linear circle elastic bounce

5.圖表的交互
circle.on("click", function(){
    //在這里添加交互內容
});

一般用on加事件處理程序

鼠標常用的事件有:

click:鼠標單擊某元素時,相當于 mousedown 和 mouseup 組合在一起。
mouseover:光標放在某元素上。
mouseout:光標從某元素上移出來時。
mousemove:鼠標被移動的時候。
mousedown:鼠標按鈕被按下。
mouseup:鼠標按鈕被松開。
dblclick:鼠標雙擊。
鍵盤常用的事件有三個:

keydown:當用戶按下任意鍵時觸發,按住不放會重復觸發此事件。該事件不會區分字母的大小寫,例如“A”和“a”被視為一致。
keypress:當用戶按下字符鍵(大小寫字母、數字、加號、等號、回車等)時觸發,按住不放會重復觸發此事件。該事件區分字母的大小寫。
keyup:當用戶釋放鍵時觸發,不區分字母的大小寫。 觸屏常用的事件有三個:

touchstart:當觸摸點被放在觸摸屏上時。
touchmove:當觸摸點在觸摸屏上移動時。
touchend:當觸摸點從觸摸屏上拿開時。 當某個事件被監聽到時,D3 會把當前的事件存到 d3.event 對象,里面保存了當前事件的各種參數,請大家好好參詳。如果需要監聽到事件后立刻輸出該事件,可以添加一行代碼:

6. 圖表的布局

布局是幫你完成了數據轉換,不是幫你完成了畫圖

D3 總共提供了 12 個布局:餅狀圖(Pie)、力導向圖(Force)、弦圖(Chord)、樹狀圖(Tree)、集群圖(Cluster)、捆圖(Bundle)、打包圖(Pack)、直方圖(Histogram)、分區圖(Partition)、堆棧圖(Stack)、矩陣樹圖(Treemap)、層級圖(Hierarchy)。

12 個布局中,層級圖(Hierarchy)不能直接使用。集群圖、打包圖、分區圖、樹狀圖、矩陣樹圖是由層級圖擴展來的。如此一來,能夠使用的布局是 11 個(有 5 個是由層級圖擴展而來)。這些布局的作用都是將某種數據轉換成另一種數據,而轉換后的數據是利于可視化的。

具體看官網

7.理解update。enter exit

如果數組為 [3, 6, 9, 12, 15],將此數組綁定到三個 p 元素的選擇集上。可以想象,會有兩個數據沒有元素與之對應,這時候 D3 會建立兩個空的元素與數據對應,這一部分就稱為 Enter。而有元素與數據對應的部分稱為 Update。如果數組為 [3],則會有兩個元素沒有數據綁定,那么沒有數據綁定的部分被稱為 Exit

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