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ES6解決了什么問題

zzzmh / 1091人閱讀

摘要:異步編程前異步編程的解決方式回調(diào)函數(shù)事件監(jiān)聽發(fā)布訂閱自定義提供了原生的對象,統(tǒng)一了用法和標準。如果不設(shè)置回調(diào)函數(shù),或在中再次拋出錯誤。函數(shù)內(nèi)部語句返回的值,會成為方法回調(diào)函數(shù)的參數(shù)。

ECMAScript 6.0于2015 年 6 月正式發(fā)布了,成為JavaScript 語言的下一代標準。ES6增加的語言特性解決了哪些問題,會給開發(fā)者哪些便利,是本文主要探討的問題。

增加了對unicode字符的支持

ES5對字符的處理有限,無法很好地處理碼點大于0xFFFF的字符。

ES6在string原生方法中支持碼點大于0xFFFF的字符,取得碼點或是遍歷,都可以直接操作;并且對字符不同的表示方法做了統(tǒng)一化。

在正則表達式里新增u s修飾符,使得正則對特殊字符的匹配不需要開發(fā)者額外處理。

異步編程

ES6 前異步編程的解決方式:

回調(diào)函數(shù)

事件監(jiān)聽

發(fā)布/訂閱

自定義promise

Promise

ES6提供了原生的Promise對象,統(tǒng)一了用法和標準。

對象的狀態(tài)不受外界影響。能夠方便地獲取異步操作的狀態(tài)、賦予對應(yīng)操作。

一旦狀態(tài)改變,就不會再變,任何時候都可以得到這個結(jié)果。

缺點

無法取消Promise,一旦新建它就會立即執(zhí)行,無法中途取消。

如果不設(shè)置回調(diào)函數(shù),或在catch中再次拋出錯誤。Promise內(nèi)部拋出的錯誤,不會反應(yīng)到外部。

當處于pending狀態(tài)時,無法得知目前進展到哪一個階段(剛剛開始還是即將完成)。

Generator

Generator 函數(shù)形式上與普通函數(shù)無異,特征有二

function關(guān)鍵字與函數(shù)名之間有一個星號;

函數(shù)體內(nèi)部使用yield表達式,來表明函數(shù)執(zhí)行的狀態(tài)。

意義:

可以交出函數(shù)的執(zhí)行權(quán)(即暫停執(zhí)行)

函數(shù)體內(nèi)外的數(shù)據(jù)交換

可以在 Generator 函數(shù)運行的不同階段,調(diào)整函數(shù)行為。包括從外部向內(nèi)部注入不同的值,控制返回和拋出錯誤。

async

(ES2017 標準引入)

從理解上來說, async函數(shù)相當于把Generator 函數(shù)的星號(*)替換成async,將yield替換成await

但相比較generate而言,內(nèi)置執(zhí)行器,有更易于理解的語義。

async函數(shù)返回一個 Promise 對象,可以使用then方法添加回調(diào)函數(shù)。async函數(shù)內(nèi)部return語句返回的值,會成為then方法回調(diào)函數(shù)的參數(shù)。

當函數(shù)執(zhí)行的時候,一旦遇到await就會先返回,等到異步操作完成,再接著執(zhí)行函數(shù)體內(nèi)后面的語句。

減少全局變量和方法

比如,ES6 將全局方法parseInt()和parseFloat(),移植到Number對象上面。 逐步減少全局性方法,使得語言逐步模塊化。

代碼作用域 變量的聲明方式

增加let, const的變量聲明方式,不存在變量提升,不允許重復(fù)聲明,使語言使用更加嚴謹。

塊級作用域

使得變量的作用域更利于管理,也使得立即執(zhí)行函數(shù)表達式不再必要了。

箭頭函數(shù)

讓this綁定定義時所在的作用域,而不是指向運行時所在的作用域,也使得表達更加簡潔。

語法糖

ES6推出了模版字符串,使得多行字符串及夾雜變量的字符串寫起來更加方便。

對象增加屬性名表達式與簡潔表示法。

增加遍歷器機制,為各種不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)提供統(tǒng)一的訪問機制。

增加解構(gòu)的語法,取值更直觀方便。

增加class關(guān)鍵字來定義類,過去,生成實例對象的傳統(tǒng)方法是通過構(gòu)造函數(shù)。不再和傳統(tǒng)面向?qū)ο笳Z言有大的差異。且支持extends。

元編程

引入Proxy對象,可以攔截某些操作并實現(xiàn)自定義行為。

引入 Rflect對象,可以獲取默認操作,可以將默認操作從處理程序轉(zhuǎn)發(fā)到目標。

Symbol

symbol 是一種基本數(shù)據(jù)類型 ,提供一種機制,保證每個屬性的名字都是獨一無二,從根本上防止屬性名的沖突。

更多的原生方法

ES6提供了更多的原生方法,避免了開發(fā)者重復(fù)造輪子。如字符串的查找。

正則的匹配規(guī)則,如新加的y、s修飾符。

增加了set、map的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

增加Number.EPSILON等數(shù)值方法,使得對數(shù)值操作易于在精度方面進行控制。
//雖然JavaScript 不適合進行科學(xué)和金融方面的精確計算

增加對對象的操作與讀取的API。

優(yōu)化

對尾遞歸進行優(yōu)化,賦予javscript運行復(fù)雜度更高的方法的能力。

參考

ECMAScript 6 入門

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