摘要:我在想這個是這么實現的想了一下有這么一個思路普通情況下這個是一個或元素,點擊之后變成一個元素,鼠標離開則變回原元素。
我們經常在網頁中看到這種形式的內容,如圖:
用鼠標點擊一下,就變成了一個input,如圖:
如果未輸入內容,并且鼠標離開后,則變回了原來的樣子;如果輸入了內容,即使鼠標離開,也保持內容不變,此時輸入回車,則添加內容,并清空輸入框。
我在想這個是這么實現的?想了一下有這么一個思路:普通情況下這個是一個div或p元素,點擊之后變成一個input元素,鼠標離開則變回原元素。代碼(含詳細注釋版)如下:
window.onload = function () { // 頁面加載完給id為click-to-add的元素增加onclick方法 document.getElementById("click-to-add").onclick = function () { // this在這個函數中就是id為click-to-add的元素,將其保存到變量non_input_type var non_input_type = this; // 新建一個input,保存到變量input_type var input_type = document.createElement("input"); // 給input添加class和placeholder,這里我發現class對bootstrap有效 input_type.setAttribute("placeholder", "添加待辦事項"); input_type.className = "form-control"; // 獲取父元素,然后父元素替換Child this.parentNode.replaceChild(input_type, non_input_type); // 設置焦點到input框中 input_type.focus(); // 當input失去焦點,即鼠標點到了別的地方 input_type.onblur = function () { // 且input中沒有輸入內容時 if (input_type.value.length === 0){ // 再替換回原來的對象 input_type.parentNode.replaceChild(non_input_type, input_type); } } } };
對應的html代碼則很簡單:
+ 添加待辦事項
那么input怎么響應回車呢?html自帶的onkeyup可以很容易做到,在此不演示,可以自行搜索。而在Angular中,可以給input增加ng-keyup來實現,這個本來也很簡單,但在現在的這個問題中,input不是一開始就有的,而是新生成的,直接使用ng-keyup并不起作用,Angular只會監聽在頁面加載完時的ng方法,新增的則無效,要使新增的DOM也能響應Angular方法,需要對其使用$compile方法,在前文this.parentNode.replaceChild(input_type, non_input_type);這句代碼之前增加以下兩行:
// 增加ng-keyup事件,對應執行send($event)這個函數 input_type.setAttribute("ng-keyup", "send($event)"); // 對input_type使用$compile方法 $compile(input_type)($scope);
接下來還要編寫send方法,如下:
$scope.send = function (e) { // 不同瀏覽器獲取按鍵代碼不一樣,有的是e.keyCode,有的是e.which var keycode = window.event?e.keyCode:e.which; // 回車對應13 if (keycode === 13){ // e.targe就是對應的DOM,這里獲取到value就按自己的需求去處理了 alert("Add ToDo: " + e.target.value); e.target.value = ""; } }
演示如下,普通情況下是這樣的:
點擊后變成輸入框:
有內容時,失去焦點也不會變,無內容時則回到普通狀態,按下回車時,則alert內容:
后來我又想了一下,只使用input就可以了,可以修改placeholder的顏色……
不過也是學習到了新姿勢。
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