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初試面向對象編程

cikenerd / 1026人閱讀

摘要:面向對象編程面向過程是一門面向過程的語言,也就是側重點是實現一件事的步驟。面向對象以事物為中心,側重于完成某件事所需要的事物的特征和行為的設計。

面向對象編程
面向過程

javascript是一門面向過程的語言,也就是側重點是實現一件事的步驟。

特點:有良好的可擴展性和重用性,降低了代碼間的耦合度,接近日常思維。

面向對象

以事物為中心,側重于完成某件事所需要的事物的特征和行為的設計。

特點:封裝、繼承、多態,耦合度低,復用度好。

相信這些概念性的東西,網上真的是一搜一大堆,在我使用我的方法理解和上手面向對象之前,容許我把概念性的東西寫完,畢竟基礎特別重要啊。相信我,如果你正在閱讀,請忍耐一兩分鐘

相關名詞

prototype : 獲取構造函數的原型對象

constructor : 獲取原型對象的構造函數

--proto-- : 獲取實例對象的構造函數的原型對象

原型鏈 : 構造函數自身會有原型對象,通過prototype查看,構造函數的實例對象自身也會有原型對象,通過--proto--查看,--proto--是object類型,當訪問一個實例化的屬性時,瀏覽器會先查找自身內部屬性,沒有就找--proto--,直到--proto--類型為null。

New關鍵字作用:創建一個空對象,讓空對象調用構造函數給自己賦值,將該對象返回

繼承

實現B繼承A

方式一:在B的構造函數內部寫A.call(this);缺點:參數設置不靈活

方式二:(使用原型鏈實現繼承)step1:改變自身原型對象B.prototype=new A();step2:修復原型對象指向的構造函數B.prototype.constructor=B

好啦,概念性的東西就寫到這,下面開始我的代碼之旅,現在已經晚上11:30整,我好瞌睡啊,太困了,把這個寫完我就去睡覺了Zzzz

基礎設置

國際慣例,先把代碼的基礎設置好

            div,
            p {
                width: 100px;
                height: 30px;
                border: 1px solid #ffffd;
                margin: 30px auto;
            }
            div.open,p.open{
                background: pink;
            }


            
                

1.基礎版
        /*NO.1
         * 基礎方法
         * 缺點:代碼冗余,重復獲取元素重復循環操作
         * 功能:修改背景色
         */

        var divs1 = document.getElementsByTagName("div");
        var ps1 = document.getElementsByTagName("p");
        for (var i = 0; i < divs1.length; i++) {
            divs1[i].style.backgroundColor = "pink";
        }
        for (var i = 0; i < ps1.length; i++) {
            ps1[i].style.backgroundColor = "pink";
        }
2.進階版(一)
        /*NO.2
         * 進階方法
         * 缺點:太局限,只能設置樣式
         * 功能:修改背景色
         */
        function getDOM(tagName){
            return document.getElementsByTagName(tagName);
        }
        function setStyle(arr,styleName,styleVal){
            for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
                arr[i].style[styleName] = styleVal;
            }
        }
        var divs2 = getDOM("div");
        var ps2 = getDOM("p");
        setStyle(divs2,"backgroundColor","#00a09d");
        setStyle(ps2,"backgroundColor","#00a09d");
3.進階版(二)
        /*NO.3
         * 進階方法
         * 缺點:代碼不利于閱讀,沒有結構化
         * 功能:修改寬度,填充文字,遍歷封裝
         */
        function getDOM(tagName){
            return document.getElementsByTagName(tagName);
        }
        function each(arr,callback){
            for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
                callback(arr[i])
            }
        }
        var divs2 = getDOM("div");
        var ps2 = getDOM("p");
        each(divs2,function(tag){    
            tag.style.width = "200px";
            tag.innerText = "I have a pen!!!";
        })
4.進階版(三)
        /*NO.4
         * 進階方法,傳統面向對象寫法(獨立作用域)
         * 功能:添加樣式,遍歷封裝
         */
        function Tool(bgColor){
            this.bgColor = bgColor||"#00a09d";
            this.getDom = function(tagName){
                return document.getElementsByTagName(tagName);
            };
            this.each = function(arr,callback){
                for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
                    arr[i].style.backgroundColor = this.bgColor;
                    callback(arr[i]);
                }
            };
        }
        //實例化(使用)
        var tool = new Tool();
        var ps3 = tool.getDom("p");
        var divs3 = tool.getDom("div");
        tool.each(divs3,function(tag){    
            tag.style.width = "200px";
            tag.innerText = "I have a pen!!!";
        })
5.終極版
        /*NO.5
         * 進階方法,ES6面向對象寫法(獨立作用域,類本身指向構造函數)
         * 功能:將傳入的對象變成紅色,填充文字,添加點擊效果(歪樓了,需求改成這慫樣子了)
         * 說明:實例化之后立即實現以上功能
         * 功能:修改背景,填充文字,綁定事件......
         */
        class Tool{
            //構造函數(options為實例化傳入的參數)
            //作用:設置默認參數,合并默認參數和傳入的參數,實現繼承
            constructor(options){
                let dafultOpations = {
                    element:"",
                    bgColor:"red",
                    color:"#fff"
                }
                
                this.options = Object.assign({},dafultOpations,options); //合并對象   assign(相同項會覆蓋) merge(相同項會合并)
                this.checkOptions().setStyle().setText().bindClick()  //實例化后立即執行這些方法,每個方法在調用完成后一定要釋放this
            }
            //由于該類的實現依賴于傳入的DOM,此方法用來確保已經傳入DOM,若實例化沒有傳入,則拋出異常
            checkOptions(){
                if(!this.options.element){
                    throw new Error("Element is required!!!")
                }
                return this;
            }
            setStyle(){
                for (var i = 0; i < this.options.element.length; i++) {
                    this.options.element[i].style.backgroundColor = this.options.bgColor;
                    this.options.element[i].style.textAlign = "center";
                    this.options.element[i].style.color = this.options.color;
                }
                return this;
            }
            setText(){
                for (var i = 0; i < this.options.element.length; i++) {
                    this.options.element[i].innerText = "呆呆Akuma";
                }
                return this;
            }
            bindClick(){
                for (var i = 0; i < this.options.element.length; i++) {
                    let __this = this.options.element[i];  //需將當前的元素區分開 __this!=this
                    let flag = false;
                    __this.addEventListener("click",()=>{
                        if(flag = !flag){                            
                            __this.style.backgroundColor = "pink"
                        }else{
                            __this.style.backgroundColor =     this.options.bgColor;                    
                        }
                    })
                }
                return this;
            }
        }
        
        
        
        var divs = new Tool({
            element:document.getElementsByTagName("div"),
            bgColor:"#00a09d"
        });
        var ps = new Tool({
            element:document.getElementsByTagName("p"),
            bgColor:"#f48"
        });

目前看起來,這個終極版好像是最繁瑣的,首先我要說明,這里只是介紹面向對象編程是怎么回事,對于漫天飛的this真的神煩,不過多寫寫就好了,習慣就好,要學會控制它,如果你成功看完這篇文章,你就會發現,隨著版本(暫時就算版本吧)升級,功能也慢慢增多,靈活性更好,代碼的可擴展性更高啦,至于質疑一個簡單的功能至于寫這么復雜嗎?

很好,我覺得面向對象編程就是造輪子的過程,輪子就相當于工具。打個比方,伐樹你會選擇電鋸還是斧頭,劈柴你會選擇電鋸還是斧頭,相信答案就在你心里,好了不寫了,真困了,快睡著了。

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