摘要:我們知道再中的和的申明都存在又變量提升,中的則不存在有變量提升。這造成的結果,就是所有的變量的聲明語句,都會被提升到代碼的頭部,這就叫做變量提升。深入理解聲明的變量的作用域是塊級的不能重復聲明已存在的變量有暫時死區,不會被提升。
我們知道再ES5中的var 和 function 的申明都存在又變量提升,ES6中的 let 、 const 則不存在有變量提升。
var變量提升
console.log(a); var a =1; // 等價于 var a ; console.log(a); // undefined a = 1;
js中的 function 也可以看作是變量,也存在變量提升
a(); // 1 function a() { console.log(1); }
總之
JavaScript引擎的工作方式是,先解析代碼,獲取所有被聲明的變量,然后再一行一行地運行。這造成的結果,就是所有的變量的聲明語句,都會被提升到代碼的頭部,這就叫做變量提升(hoisting)。
let深入理解
let 聲明的變量的作用域是塊級的;
let 不能重復聲明已存在的變量;
let 有暫時死區,不會被提升。
// case1 var liList = document.querySelectorAll("li") // 共5個li for( var i=0; i依次點擊會出現5個 5 。如果把var 改為了let 就是分別打印0 , 1 , 2, 3, 4 了。
我的理解是:
for(let i = 0; i< 5; i++) 這句話的圓括號之間存在有一個隱藏的作用域
再每次執行循環體的時候都會在循環體上下文中重新初始化一次
var liList = document.querySelectorAll("li") // 共5個li for( let i=0; i 下面我們再來仔細刨析一下具體聲明的過程var變量聲明的創建、初始化和賦值過程
function fn(){ var a = 0; var b = 1; } fn();過程分析:
進入fn,為其創建一個環境
找出fn中所有聲明的變量,在這個環境中創建這些變量(a,b)
將這些變量初始化為undefined
開始執行代碼
a 賦值 0,b 賦值 1;
這就解釋了為什么在 var x = 1 之前 console.log(x) 會得到 undefined。
function的聲明的創建、初始化、和賦值過程
f2(); // 2 function f2() { console.log(2); }過程分析:
找到function聲明的變量,在環境中創建
將這些變量初始化并賦值, function(){ console.log(2) }。
開始執行代碼 fn(); //2
let聲明的創建、初始化、賦值
{ let x = 1 x = 2 }過程分析:
找到let變量在環境中創建,
開始執行代碼 ,注意還沒有進行初始化哦
執行x = 1; x 初始化為 1
執行x = 2; x 進行賦值
我們再來理解一下let 之前不能使用的原因
{ console.log(a); let a = 1; }原因:
console.log(a) 中的 a 指的是下面的 a,
執行 log 時 x 還沒「初始化」,所以不能使用(也就是暫時性死區)
總結
let 的「創建」過程被提升了,但是初始化沒有提升。
var 的「創建」和「初始化」都被提升了。
function 的「創建」「初始化」和「賦值」都被提升了。最后看 const,其實 const 和 let 只有一個區別,那就是 const 只有「創建」和「初始化」,沒有「賦值」過程。
所謂暫時死區,就是不能在初始化之前,使用變量。
參考文獻
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