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ES6的Promise知識點總結

ivan_qhz / 1025人閱讀

摘要:執行時機新建后會立即執行,同步的,但是和的回調函數是異步的,但是它的回調是放在本輪循環的末尾執行,并不是放到下次事件循環中執行。在狀態改變后再添加回調函數仍能立即得到結果,這是與事件的區別,事件結束再去監聽,是得不到結果的。

簡介
本文只是針對對Promise有一定掌握的人士,列舉了Promise需要記住和掌握的關鍵點,不是講Promise的基礎知識。如果是學習Promise,請移步阮一峰老師的博客。
執行時機
Promise新建后會立即執行,同步的,但是resolved和rejected的回調函數是異步的,
但是它的回調是放在本輪循環的末尾執行,并不是放到下次事件循環中執行。
Promise 三種狀態

pending (進行中)

fulfilled (已成功)

rejected (已失敗)

三種狀態只能是由pending到fulfilled,或由pending到rejected。狀態一旦改變,不會再變。
在狀態改變后再添加回調函數仍能立即得到結果,這是與事件的區別,事件結束再去監聽,是得不到結果的。
Resolve

參數會傳遞給then回調函數

和rejected都不會終止后續代碼執行,resolved后面的代碼仍會執行,除非在resolved時return

當resolved的參數是一個promise實例時,會等待上一個promise的狀態返回

Rejected

參數傳遞給回調函數

參數通常是Error對象的實例

運行拋出異常,狀態也會變為Rejected

catch

不僅狀態變為rejected時會觸發,運行中拋出的錯誤也會被catch捕獲

resolve之后拋出的異常,不會被捕獲,狀態只會更改一次,更改后就不會改變。

“冒泡”性質,一直向后傳遞,直到被捕獲。也就是說錯誤肯定會被后面的catch捕獲。

如果不寫catch,promise有錯誤時,不會有任何反應,不會退出進程、終止腳本執行,promise和外部代碼“隔離”(未來可能更改這規則)

后面可以繼續跟then和catch

返回一個resolved狀態的promise對象,所以如果拋出一個錯誤,只會觸發第一個catch

then

返回的是一個新的promise對象,不是原來的

不推薦傳rejected回調函數,這樣無法捕獲resolved回調函數中的錯誤

如果函數中返回的是一個promise,則后面的then會等待這個promise的結果

finally
finally方法用于指定不管 Promise 對象最后狀態如何,都會執行的操作。
與狀態無關的,resolved或rejected了都會觸發finally(底層也是這么實現的);
但如果promise沒有返回resolved或rejected是不會執行的。
Promise.all()

Promise.all方法用于將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。

自動把包裝的實例轉化成promise實例

包裝的promise實例都resolved了它就resolved

有一個rejected,它就rejected

如果容器中的實例有自己的catch,則不會觸發all的catch

因為catch返回是一個新的promise,catch已經處理了錯誤,返回的promise是resolved的,所以對all來說是兩個resolved的實例
Promise.race()
和all類似,只是它是有一個實例率先改變狀態了,它的狀態就改變了。
Promise.resolve()
把對象轉換成promise對象

參數是一個 Promise 實例

原封不動地返回這個實例。

參數是一個thenable對象

thenable對象指的是具有then方法的對象,比如下面這個對象。
let thenable = {
  then: function(resolve, reject) {
    resolve(42);
  }
};

resolve會立即執行then方法,然后返回一個resolved的promise對象

參數不是具有then方法的對象,或根本就不是對象

返回一個狀態是resolved的promise對象

不帶有任何參數

直接返回一個resolved狀態的 Promise 對象。(注意promise回調的執行時機)
Promise.reject()
返回一個狀態為rejected的promise對象
Promise.reject()方法的參數,會原封不動地作為reject的理由,變成后續方法的參數。這一點與Promise.resolve方法不一致
Promise.try

這個有需要一些技術儲備,后續補充。

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