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jQuery初體驗

AlienZHOU / 1012人閱讀

摘要:優化代碼的原則就是提出重復的代碼。新的叫它,它返回一個對象,對象里面有兩個函數,也就是和,并用初始化。當然了這只是的基本原理,實際遠比它復雜。

學習了DOM api 之后,做些簡單的小練習

在HTML寫5個無序列表

  • 選項1
  • 選項2
  • 選項3
  • 選項4
  • 選項5

獲取item3的所以的兄弟節點如何做呢?

DOM 提供了nextSbiling`previousSbiling,有人說用parentNode.children獲取,但是這樣做item3`也在里面了,所以就自己做一個API,
我把這個名字叫做getSiblings

//node 是參數,傳遞item3進來,傳出item3的所有兄弟節點。
function getSiblings(node){
    var allChildren = node.parentNode.children    //先獲取item3所有兄弟節點,保存在allChildren中,是一個偽數組
    
    //剔除item3節點
    var array = {length:0};    //創建一個偽數組,存儲item3節點的所有兄弟節點,因為是偽數組,所以給它添加length:0
    for(var i=0; i

如果要給item3添加或刪除class,用自帶的API 只能一個個添加,看下面

item3.classList.add("a")
item3.classList.add("b")
item3.classList.add("c")
item3.classList.remove("b")

如果自己做一個API,是不是可以實現批量添加呢

//node classes 是參數,要添加或刪除class的節點,這里傳遞的classes是偽數組
 function addOrRemoveClass(node,classes){
    for(var aaa in classes){   //用for循環遍歷classes的key
        var a = classes[aaa];    //用一個變量來存儲classes的value
        if(a){    //用if循環判斷classes的value是true還是false
            node.classList.add(aaa);   //如果是true,則添加key
        }else {
            node.classList.remove(aaa);//否則移除
        }
    }
}
addOrRemoveClass(item3,{"a":true,"b":false,"c":true});

上面代碼if...else...中有重復代碼,可優化成下面這樣。

優化代碼的原則就是提出重復的代碼。

var methondName = a?"add":"remove";    //add、remove要用字符串
node.classList[methondName](aaa)

下面先看添加class怎么實現。
foreach接受一個函數參數,函數參數是數組的valuekey,可以看之前總結的Array基本概念

//node classes 是參數,要添加或刪除class的節點,這里classes是數組
function addClass(node,classes){
    classes.forEach(value => node.classList.add(value))  //把數組的`value`添加到class中
}
addClass(item3,[a,b,c])

用這樣的方法創建好用的API,但有個不足的地方,這些都是全局變量,如果在大項目中,很容易覆蓋別人的變量。

所以把自己寫的API 添加到Node的原型上

Node.prototype.getSiblings = function(){
    var allChildren = this.parentNode.children;    //this指代調用時前面的那個
    var array = {length:0};
    for(var i=0; i this.classList.add(value))
}

item3.getSibllings.call(item3)    //用call的話,直接指定this,不用call的話,是隱示指向`.`前面那個
item3.addClass.call(item3,["a","b","c"])

不理解this的可以看函數小知識點

在原型上面添加方法也和上面一樣有弊端,第一項目一大,所有人都在原型上面添加,就會造成原型里面很混亂;第二你也不知道別人有沒寫和你一樣的方法,這又會造成覆蓋的問題。
因為這是在Node上直接寫的,那我能不能自己寫一個Node這樣就不會和人家重名了,就算遇到,改一個名字唄。

新的Node叫它Node2,它返回一個對象,對象里面有兩個函數,也就是getSiblingsaddClass,并用node2初始化。

//Node2相當于原來的Node
window.Node2 = funcuntion(){    
    return{        //返回2個方法
        getSiblings:function(){},
        addClass:function(){}
    }
}

var node2 = Node2(""item3)    //初始化
node2.getSiblings.call()    //正常調用
node2.addClass.call()

getSiblingsaddClass方法還是和前面一樣,之前我們用this來指代node,但是這里用this的話會指向node2,而我們要操作的是node,所以要把this變成node才行。

window.Node2 = function(node){    //參數是要操作的節點
    return{
        getSiblings:function(){
            var allChildren = node.parentNode.children;     //這里不能用this 了,因為用this會變成前面的.node2,而這里我們要操作的是node
            var array = {length:0};
            for(var i = 0; i < allChildren.length;i++){
                if(allChildren[i] !== node){
                    array[array.length] = allChildren[i];
                    array.length++;
                }
            }
            return array;
        },
        
        addClass:function(classes){
            classes.forEach(value => node.classList.add(value))
        }
    }
}

var node2 = Node2(item3);
node2.getSiblings();    //這里為什么不需要傳入節點,因為在初始化的時候,已經把節點傳進去了
node2.addClass(["a","b","c"]);

如果把Node2改成jQuery其他都不變,是不是也可以,看下面,getSiblingsaddClass里面的方法就不寫了。

window.jQuery = funcuntion(){    
    return{
        getSiblings:function(){},
        addClass:function(){}
    }
}

var node2 = jQuery(item3)    
node2.getSiblings.call()
node2.addClass.call()

jQuery就是一個升級的DOM,它接受一個參數,然后返回一個新的對象,這個新對象有新的API,就是這邊的getSiblingsaddClass,它們的內部是怎么實現的呢,還是去調用瀏覽器提供的API,區別是你就寫下面調用的API,一句話就可以了,而jQuery是在里面調用老的API,進行復雜的轉換。

簡單的說jQuery就是接收一個參數,返回給你一個新對象,你調用它提供的API 就可以了。

當然了這只是jQuery的基本原理,實際遠比它復雜。

再來看下面的例子,如果我傳遞的是選擇器怎么操作呢?

window.jQuery = function(nodeOrSelector){
    var node;    //存儲if判斷后的參數
    if(typeof nodeOrSelector === "string"){  //因為選擇器是以字符串的形式傳遞進來的,所以先要用if進行判斷,typeof用來判斷類型的
        node = document.querySelector(nodeOrSelector);   //如果是字符串,就是選擇器,根據選擇器找到對應的節點,并保存在聲明的變量中
    }else{
        node = nodeOrSelector;  //如果不是,直接保存在變量中
    }
    
    return{
        getSiblings:function(){
            var allChildren = node.parentNode.children;
            var array={length:0};
            for(var i = 0 ;i < allChildren.length;i++){
                if(allChildren[i] !== node){
                    array[array.length] = allChildren[i];
                    array.length++;
                }
            }
            return array;
        },
        
        addClass:function(classes){
            classes.forEach(value => node.classList.add(value))
        }
    }
    
}

var node2 = jQuery("#item3");    //傳遞選擇器,使用字符串的形式表示
node2.getSiblings();
node2.addClass(["red"]);

初始化的時候傳遞了一個選擇器,jQuery 內部先進行判斷,傳進來的是不是字符串,如果是,我就找到對應的節點;后面的操作和之前講的一樣。

我們再來升級下jQuery,如果我想同時操作5個節點呢?看下面:

window.jQuery = function(nodeOrSelector){
    var nodes = {}; //querySelectorAll輸出的是偽數組,所以用來存儲的變量也要初始化成偽數組
    if(typeof nodeOrSelector === "string"){     //用typeof判斷傳進來的類型
        var temp = document.querySelectorAll(nodeOrSelector);//如果傳進來的是選擇器,就獲取對應所有的節點,querySelectorAll輸出的是偽數組
        //因為獲取到的不是純凈的偽數組(原型不是直接指向Object),先用臨時變量存儲,再用for循環遍歷一遍就可以了
        for(var i = 0; i < temp.length; i++){
            nodes[i] = temp[i]
        }
        nodes.length = temp.length;     //把臨時變量的length長度賦值給nodes,下面遍歷時需要用到
    }else if(nodeOrSelector instanceof node){   //instanceof用來判斷傳進來的是不是節點,因為節點只能傳進來一個
        nodes = {   //因為上面用的是偽數組,所以這邊也要一致,雖然節點是一個,但也要做成偽數組的形式
            0:nodeOrSelector,
            length:1
        };
    }
    
    //這時偽數組內部是{0,1,2,3,4}的屬性,沒有addclass的方法,所以這邊可以直接往里面添加方法
    nodes.addClass = function(classes){ 
        for(var i = 0; i < nodes.length; i++){
            classes.forEach(value => nodes[i].classList.add(value));    //nodes不是元素,這邊操作是在元素身上,所以要for循環遍歷,動態添加
        }
    }
    
    nodes.text = function(text){    
        if(text === undefined){     //這里默認沒傳參數就是獲取節點文本
            var texts = [];     //文本最終是數組的形式
            for(var i = 0; i < nodes.length; i++){  //遍歷nodes,就可以獲取到了
                texts.push(nodes[i].textContent);
        }
        return texts;
        }else{      //有參數就是設置文本
            for(var i = 0; i < nodes.length; i++){
                nodes[i].textContent = text;
            }
        }
    }
    
    return nodes;   //因為整個jQuery內部是一個偽數組,所以這邊返回出去了肯定也是一個偽數組了
}

var node2 = jQuery("ul > li");
node2.addClass(["red"]);
console.log(node2.text());
node2.text("hi");

最后簡化一下jQuery ,初始化時的變量名最好帶上$,后面好辨認。

window.$ = jQuery;
var $node2 = $("item3");

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