摘要:但這并不是最佳的方式。最佳的方式是使用提供的和方法。也就是說,與的與完全無關。另外,如果使用對做屬性類型檢查,方法和方法為添加的屬性是存在的。注意,的變化不會引起上述過程,默認在組件的生命周期中是固定的。
轉載注:
本文作者是淘寶前端團隊的葉齋。筆者非常喜歡這篇文章,故重新排版并轉載到這里,同時也加入了一些自己的體會。
原文地址:http://taobaofed.org/blog/201...
Redux 是「React 全家桶」中極為重要的一員,它試圖為 React 應用提供「可預測化的狀態管理」機制。Redux 本身足夠簡單,除了 React,它還能夠支持其他界面框架。所以如果要將 Redux 和 React 結合起來使用,就還需要一些額外的工具,其中最重要的莫過于 react-redux 了。
react-redux 提供了兩個重要的對象,Provider和connect,前者使React組件可被連接(connectable),后者把 React 組件和 Redux 的 store 真正連接起來。react-redux 的文檔中,對connect的描述是一段晦澀難懂的英文,在初學 redux 的時候,我對著這段文檔閱讀了很久,都沒有全部弄明白其中的意思(大概就是,單詞我都認識,連起來啥意思就不明白了的感覺吧)。
在使用了一段時間 redux 后,本文嘗試再次回到這里,給這段文檔一個靠譜的解讀。
預備知識首先回顧一下 redux 的基本用法。如果你還沒有閱讀過 redux 的文檔,你一定要先去閱讀一下。
const reducer = (state = {count: 0}, action) => { switch (action.type){ case "INCREASE": return {count: state.count + 1}; case "DECREASE": return {count: state.count - 1}; default: return state; } } const actions = { increase: () => ({type: "INCREASE"}), decrease: () => ({type: "DECREASE"}) } const store = createStore(reducer); store.subscribe(() => console.log(store.getState()) ); store.dispatch(actions.increase()) // {count: 1} store.dispatch(actions.increase()) // {count: 2} store.dispatch(actions.increase()) // {count: 3}
通過reducer創建一個store,每當我們在store上dispatch一個action,store內的數據就會相應地發生變化。
我們當然可以直接在 React 中使用 Redux:在最外層容器組件中初始化store,然后將state上的屬性作為props層層傳遞下去。
class App extends Component{ componentWillMount(){ store.subscribe((state)=>this.setState(state)) } render(){ return (store.dispatch(actions.increase())} onDecrease={()=>store.dispatch(actions.decrease())} /> ) } }
轉載注:
另一種方法,在入口文件index.js中初始化store,并將其export出來,然后import到定義組件的文件中去。
但這并不是最佳的方式。最佳的方式是使用 react-redux 提供的Provider和connect方法。
使用 react-redux首先在最外層容器中,把所有內容包裹在Provider組件中,將之前創建的store作為prop傳給Provider。
const App = () => { return () };
Provider內的任何一個組件(比如這里的Comp),如果需要使用state中的數據,就必須是「被 connect 過的」組件——使用connect方法對「你編寫的組件(MyComp)」進行包裝后的產物。
class MyComp extends Component { // content... } const Comp = connect(...args)(MyComp);
可見,connect方法是重中之重。
connect究竟connect方法到底做了什么,我們來一探究竟。
首先看下函數的簽名:
connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options])
connect()接收四個參數,它們分別是mapStateToProps,mapDispatchToProps,mergeProps和options。
mapStateToPropsmapStateToProps(state, ownProps) : stateProps
這個函數允許我們將store中的數據作為props綁定到組件上。
const mapStateToProps = (state) => { return { count: state.count } }
這個函數的第一個參數就是 Redux 的store,我們從中摘取了count屬性。因為返回了具有count屬性的對象,所以MyComp會有名為count的props字段。
class MyComp extends Component { render(){ return計數:{this.props.count}次} } const Comp = connect(...args)(MyComp);
當然,你不必將state中的數據原封不動地傳入組件,可以根據state中的數據,動態地輸出組件需要的(最小)屬性。
const mapStateToProps = (state) => { return { greaterThanFive: state.count > 5 } }
函數的第二個參數ownProps,是MyComp自己的props。有的時候,ownProps也會對其產生影響。比如,當你在store中維護了一個用戶列表,而你的組件MyComp只關心一個用戶(通過props中的userId體現)。
const mapStateToProps = (state, ownProps) => { // state 是 {userList: [{id: 0, name: "王二"}]} return { user: _.find(state.userList, {id: ownProps.userId}) } } class MyComp extends Component { static PropTypes = { userId: PropTypes.string.isRequired, user: PropTypes.object }; render(){ return用戶名:{this.props.user.name}} } const Comp = connect(mapStateToProps)(MyComp);
當state變化,或者ownProps變化的時候,mapStateToProps都會被調用,計算出一個新的stateProps,(在與ownProps merge 后)更新給MyComp。
這就是將 Redux store中的數據連接到組件的基本方式。
mapDispatchToProps轉載注:
什么叫做“MyComp自己的props”?假設在不使用 react-redux 的時候,MyComp的父組件是ParentComp,那么上文中的ownProps是ParentComp傳遞給MyComp的全部屬性(對于下文中的方法mapDispatchToProps亦同)。也就是說,ownProps與 Redux 的store與state完全無關。
方法mapStateToProps為MyComp添加的屬性,不可能被方法mapDispatchToProps訪問到,反之亦然。因為,這涉及到 render 的時機和順序的問題,筆者在這上面踩過相當多的坑。至于筆者為什么有這種需求,因為筆者設計了一個按鈕,功能是:在點擊后,根據當前的 state 計算出下一個 state,并更新。在經歷了無數error以后,筆者終于意識到:react-redux 根本就不是設計用來解決這類問題的。解決方案有兩種:一是,在設計 reducer 的時候,就直接根據 state 更新;二是,導入全局store并使用 store.getState() 獲得當前state,然后根據這個state進行更新。
另外,如果使用PropTypes對MyComp做屬性類型檢查,方法mapStateToProps和方法mapDispatchToProps為MyComp添加的屬性是存在的。
mapDispatchToProps(dispatch, ownProps): dispatchProps
connect 的第二個參數是mapDispatchToProps,它的功能是,將action作為props綁定到MyComp上。
const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => { return { increase: (...args) => dispatch(actions.increase(...args)), decrease: (...args) => dispatch(actions.decrease(...args)) } } class MyComp extends Component { render(){ const {count, increase, decrease} = this.props; return () } } const Comp = connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyComp);計數:{this.props.count}次
由于mapDispatchToProps方法返回了具有increase屬性和decrease屬性的對象,這兩個屬性也會成為MyComp的props。
如上所示,調用actions.increase()只能得到一個action對象{type:"INCREASE"},要觸發這個action必須在store上調用dispatch方法。dispatch正是mapDispatchToProps的第一個參數。但是,為了不讓 MyComp 組件感知到dispatch的存在,我們需要將increase和decrease兩個函數包裝一下,使之成為直接可被調用的函數(即,調用該方法就會觸發dispatch)。
Redux 本身提供了bindActionCreators函數,來將action包裝成直接可被調用的函數。
import {bindActionCreators} from "redux"; const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => { return bindActionCreators({ increase: action.increase, decrease: action.decrease }); }
同樣,當ownProps變化的時候,該函數也會被調用,生成一個新的dispatchProps,(在與stateProps和ownProps merge 后)更新給MyComp。注意,action的變化不會引起上述過程,默認action在組件的生命周期中是固定的。
mergeProps轉載注:
函數connect甚至react-redux的核心在于:將 Redux 中 store 的 state 綁定到組件的屬性上,使得對 state 的修改能夠直接體現為組件外觀的更改。因此,參數mapStateToProps是非常重要的,但是參數mapDispatchToProps則比較多余——因為簡單粗暴地導入全局 store 同樣能達到相同的目的(事實上筆者就是這么做的)。
[mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps): props]
之前說過,不管是stateProps還是dispatchProps,都需要和ownProps merge 之后才會被賦給MyComp。connect的第三個參數就是用來做這件事。通常情況下,你可以不傳這個參數,connect就會使用Object.assign替代該方法。
其他最后還有一個options選項,比較簡單,基本上也不大會用到(尤其是你遵循了其他的一些 React 的「最佳實踐」的時候),本文就略過了。希望了解的同學可以直接看文檔。
(完)
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