摘要:使用指定的參數(shù)調(diào)用構(gòu)造函數(shù),并將綁定到新創(chuàng)建的對(duì)象。等同于,也就是沒有指定參數(shù)列表,不帶任何參數(shù)調(diào)用的情況。由構(gòu)造函數(shù)返回的對(duì)象就是表達(dá)式的結(jié)果。
new
作為大家天天使用的操作符,想必大家都不陌生
創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的通用語法
let obj = new Object();
那么在創(chuàng)建對(duì)象的過程中,new 到底做了什么?
MDN當(dāng)代碼 new Foo(...) 執(zhí)行時(shí),會(huì)發(fā)生以下事情:(MDN地址)
一個(gè)繼承自 Foo.prototype 的新對(duì)象被創(chuàng)建。
使用指定的參數(shù)調(diào)用構(gòu)造函數(shù) Foo ,并將 this 綁定到新創(chuàng)建的對(duì)象。new Foo 等同于 new Foo(),也就是沒有指定參數(shù)列表,F(xiàn)oo 不帶任何參數(shù)調(diào)用的情況。
由構(gòu)造函數(shù)返回的對(duì)象就是 new 表達(dá)式的結(jié)果。如果構(gòu)造函數(shù)沒有顯式返回一個(gè)對(duì)象,則使用步驟1創(chuàng)建的對(duì)象。(一般情況下,構(gòu)造函數(shù)不返回值,但是用戶可以選擇主動(dòng)返回對(duì)象,來覆蓋正常的對(duì)象創(chuàng)建步驟)
按照這個(gè)過程,我們可以大概的模擬一個(gè)new的實(shí)現(xiàn)
function _new(Super) { //返回一個(gè)function return (props)=> { let obj = {}; //創(chuàng)建一個(gè)新對(duì)象 obj.__proto__ = Super.prototype;//繼承父類的屬性 let result = Super.apply(obj,props);//調(diào)用Super的構(gòu)造函數(shù) return typeof result === "object"? result : obj;; //判斷Super構(gòu)造器總返回一個(gè)Object } } var a = _new(Super)(["z"]) a;//{name: "z"}ECMA-262
再次閱讀Ecma262
其過程較MDN多了一些判斷,如:
new Object ( [ value ] )
當(dāng)以一個(gè)參數(shù) value 或者無參數(shù)調(diào)用 Object 構(gòu)造器,采用如下步驟:
如果提供了 value, 則
a.如果 Type(value) 是 Object, 則
(1)如果 value 是個(gè)原生 ECMAScript 對(duì)象 , 不創(chuàng)建新對(duì)象,簡單的返回 value. (2)如果 value 是宿主對(duì)象 , 則采取動(dòng)作和返回依賴實(shí)現(xiàn)的結(jié)果的方式可以使 依賴于宿主對(duì)象的 .
b.如果 Type(value) 是 String, 返回 ToObject(value).
c.如果 Type(value) 是 Boolean, 返回 ToObject(value).
d.如果 Type(value) 是 Number, 返回 ToObject(value).
斷言 : 未提供參數(shù) value 或其類型是 Null 或 Undefined.
令 obj為一個(gè)新創(chuàng)建的原生 ECMAScript 對(duì)象 .
設(shè)定 obj 的 [[Prototype]] 內(nèi)部屬性為標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)置的 Object 的 prototype 對(duì)象.
設(shè)定 obj 的 [[Class]] 內(nèi)部屬性為 "Object".
設(shè)定 obj 的 [[Extensible]] 內(nèi)部屬性為 true.
設(shè)定 obj 的 8.12 指定的所有內(nèi)部方法
返回 obj.
重新來修改下我們的模擬
function _new(Super) { //返回一個(gè)function return (value) => { if (value) { switch (typeof value) { case "object": //這里因?yàn)椴煌乃拗鳝h(huán)境也就是不同的引擎會(huì)有不同的寫法,找了很多博文書籍也沒有詳解具體的判斷邏輯或方法,只好先寫偽代碼了 if (宿主對(duì)象) { //采取動(dòng)作和返回依賴實(shí)現(xiàn)的結(jié)果的方式可以使依賴于宿主對(duì)象的 } else { return value } break; case "string": return new String(value); break; case "boolean": return new Boolean(value); break; case "number": return new Number(value); break; default: break; } } let obj = {}; //創(chuàng)建一個(gè)新對(duì)象 obj.__proto__ = Super.prototype; //繼承父類的屬性 //修改內(nèi)部屬性class 為 “Object”,不過ecma262沒有提供任何方法去修改,只提供了一種訪問方法 Object.prototype.toString.call("我們的對(duì)象") //修改內(nèi)部屬性Extensible為 true,不過目前沒有提供方法去修改,只有一個(gè)修改為false Object.preventExtensions("我們的對(duì)象"); let result = Super.apply(obj, value); //調(diào)用Super的構(gòu)造函數(shù) return typeof result === "object" ? result : obj;; //判斷Super構(gòu)造器總返回一個(gè)Object } } var a = _new(Super)(["z"]) a; //{name: "z"}
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