摘要:為組建的實(shí)例化對(duì)象為組件的唯一標(biāo)識(shí)為組建的實(shí)例化對(duì)象為事件名稱為我們寫的回調(diào)函數(shù),也就是列子中的在每個(gè)中只實(shí)例化一次。
React 元素的事件處理和 DOM元素的很相似。但是有一點(diǎn)語(yǔ)法上的不同:
React事件綁定屬性的命名采用駝峰式寫法,而不是小寫。
如果采用 JSX 的語(yǔ)法你需要傳入一個(gè)函數(shù)作為事件處理函數(shù),而不是一個(gè)字符串(DOM元素的寫法)
并且 React 自己內(nèi)部實(shí)現(xiàn)了一個(gè)合成事件,使用 React 的時(shí)候通常你不需要使用 addEventListener 為一個(gè)已創(chuàng)建的 DOM 元素添加監(jiān)聽器。你僅僅需要在這個(gè)元素初始渲染的時(shí)候提供一個(gè)監(jiān)聽器。
我們看一下這是怎么實(shí)現(xiàn)的
React 事件機(jī)制分為 事件注冊(cè),和事件分發(fā),兩個(gè)部分
事件注冊(cè)// 事件綁定 function handleClick(e) { e.preventDefault(); console.log("The link was clicked."); } return ( Click me );
上述代碼中, onClick 作為一個(gè) props 傳入了一個(gè) handleClick,在組件更新和掛載的時(shí)候,會(huì)對(duì)props處理, 事件綁定流程如下:
核心代碼:
在 ReactDOMComponent.js 進(jìn)行組件加載 (mountComponent)、更新 (updateComponent) 的時(shí)候,調(diào)用 _updateDOMProperties 方法對(duì) props 進(jìn)行處理:
_updateDOMProperties: function(lastProps, nextProps, transaction) { ... if (registrationNameModules.hasOwnProperty(propKey)) { if (nextProp) { // 如果傳入的是事件,去注冊(cè)事件 enqueuePutListener(this, propKey, nextProp, transaction); } else if (lastProp) { deleteListener(this, propKey); } } ... } // 注冊(cè)事件 function enqueuePutListener(inst, registrationName, listener, transaction) { var containerInfo = inst._nativeContainerInfo; var doc = containerInfo._ownerDocument; ... // 去doc上注冊(cè) listenTo(registrationName, doc); // 事務(wù)結(jié)束之后 putListener transaction.getReactMountReady().enqueue(putListener, { inst: inst, registrationName: registrationName, listener: listener, }); }
看下綁定方法
ReactBrowserEventEmitter.jslistento
//registrationName:需要綁定的事件 //當(dāng)前component所屬的document,即事件需要綁定的位置 listenTo: function (registrationName, contentDocumentHandle) { var mountAt = contentDocumentHandle; //獲取當(dāng)前document上已經(jīng)綁定的事件 var isListening = getListeningForDocument(mountAt); ... if (...) { //冒泡處理 ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.trapBubbledEvent(...); } else if (...) { //捕捉處理 ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.trapCapturedEvent(...); } ... },
走到最后其實(shí)就是 doc.addEventLister(event, callback, false);
可以看出所有事件綁定在document上
所以事件觸發(fā)的都是ReactEventListener的dispatchEvent方法
react 維護(hù)了一個(gè) listenerBank 的變量保存了所有的綁定事件的回調(diào)。
回到之前注冊(cè)事件的方法
function enqueuePutListener(inst, registrationName, listener, transaction) { var containerInfo = inst._nativeContainerInfo; var doc = containerInfo._ownerDocument; if (!doc) { // Server rendering. return; } listenTo(registrationName, doc); transaction.getReactMountReady().enqueue(putListener, { inst: inst, registrationName: registrationName, listener: listener, }); }
當(dāng)綁定完成以后會(huì)執(zhí)行putListener。
var listenerBank = {}; var getDictionaryKey = function (inst) { //inst為組建的實(shí)例化對(duì)象 //_rootNodeID為組件的唯一標(biāo)識(shí) return "." + inst._rootNodeID; } var EventPluginHub = { //inst為組建的實(shí)例化對(duì)象 //registrationName為事件名稱 //listner為我們寫的回調(diào)函數(shù),也就是列子中的this.autoFocus putListener: function (inst, registrationName, listener) { ... var key = getDictionaryKey(inst); var bankForRegistrationName = listenerBank[registrationName] || (listenerBank[registrationName] = {}); bankForRegistrationName[key] = listener; ... } }
EventPluginHub在每個(gè)React中只實(shí)例化一次。也就是說,項(xiàng)目組所有事件的回調(diào)都會(huì)儲(chǔ)存在唯一的listenerBank中。
事件觸發(fā)注冊(cè)事件流程圖所示,所有的事件都是綁定在Document上?;卣{(diào)統(tǒng)一是ReactEventListener的dispatch方法。
由于冒泡機(jī)制,無(wú)論我們點(diǎn)擊哪個(gè)DOM,最后都是由document響應(yīng)(因?yàn)槠渌鸇OM根本沒有事件監(jiān)聽)。也即是說都會(huì)觸發(fā) ReactEventListener.js 里的 dispatch方法。
我們先看一下事件觸發(fā)的流程圖:
dispatchEvent: function (topLevelType, nativeEvent) { if (!ReactEventListener._enabled) { return; } // 這里得到TopLevelCallbackBookKeeping的實(shí)例對(duì)象,本例中第一次觸發(fā)dispatchEvent時(shí) // bookKeeping instanceof TopLevelCallbackBookKeeping // bookKeeping = TopLevelCallbackBookKeeping?{topLevelType: "topClick", nativeEvent: "click", ancestors: Array(0)} var bookKeeping = TopLevelCallbackBookKeeping.getPooled(topLevelType, nativeEvent); try { // Event queue being processed in the same cycle allows // `preventDefault`. // 接著執(zhí)行handleTopLevelImpl(bookKeeping) ReactUpdates.batchedUpdates(handleTopLevelImpl, bookKeeping); } finally { // 回收 TopLevelCallbackBookKeeping.release(bookKeeping); } } function handleTopLevelImpl(bookKeeping) { var nativeEventTarget = getEventTarget(bookKeeping.nativeEvent); // 獲取當(dāng)前事件的虛擬dom元素 var targetInst = ReactDOMComponentTree.getClosestInstanceFromNode(nativeEventTarget); var ancestor = targetInst; do { bookKeeping.ancestors.push(ancestor); ancestor = ancestor && findParent(ancestor); } while (ancestor); for (var i = 0; i < bookKeeping.ancestors.length; i++) { targetInst = bookKeeping.ancestors[i]; // 這里的_handleTopLevel 對(duì)應(yīng)的就是ReactEventEmitterMixin.js里的handleTopLevel ReactEventListener._handleTopLevel(bookKeeping.topLevelType, targetInst, bookKeeping.nativeEvent, getEventTarget(bookKeeping.nativeEvent)); } } // 這里的findParent曾經(jīng)給我?guī)碚`導(dǎo),我以為去找當(dāng)前元素所有的父節(jié)點(diǎn),但其實(shí)不是的, // 我們知道一般情況下,我們的組件最后會(huì)被包裹在的標(biāo)簽里 // 一般是沒有組件再去嵌套它的,所以通常返回null /** * Find the deepest React component completely containing the root of the * passed-in instance (for use when entire React trees are nested within each * other). If React trees are not nested, returns null. */ function findParent(inst) { while (inst._hostParent) { inst = inst._hostParent; } var rootNode = ReactDOMComponentTree.getNodeFromInstance(inst); var container = rootNode.parentNode; return ReactDOMComponentTree.getClosestInstanceFromNode(container); }
我們看一下核心方法 _handleTopLevel
ReactEventEmitterMixin.js//這就是核心的處理了 handleTopLevel: function (topLevelType, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget) { //返回合成事件 //這里進(jìn)入了EventPluginHub,調(diào)用事件插件方法,返回合成事件,并執(zhí)行隊(duì)列里的dispatchListener var events = EventPluginHub.extractEvents(topLevelType, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget); //執(zhí)行合成事件 runEventQueueInBatch(events); }
合成事件如何生成,請(qǐng)看上方事件觸發(fā)的流程圖
runEventQueuelnBatch(events)做了兩件事
把 dispatchListener里面的事件排隊(duì)push進(jìn) eventQueue
執(zhí)行 EventPluginHub.processEventQueue(false);
執(zhí)行的細(xì)節(jié)如下:
EventPluginHub.js// 循環(huán) eventQueue調(diào)用 var executeDispatchesAndReleaseTopLevel = function (e) { return executeDispatchesAndRelease(e, false); }; /* 從event._dispatchListener 取出 dispatchlistener,然后dispatch事件, * 循環(huán)_dispatchListeners,調(diào)用executeDispatch */ var executeDispatchesAndRelease = function (event, simulated) { if (event) { // 在這里dispatch事件 EventPluginUtils.executeDispatchesInOrder(event, simulated); // 釋放事件 if (!event.isPersistent()) { event.constructor.release(event); } } }; enqueueEvents: function (events) { if (events) { eventQueue = accumulateInto(eventQueue, events); } }, /** * Dispatches all synthetic events on the event queue. * * @internal */ processEventQueue: function (simulated) { // Set `eventQueue` to null before processing it so that we can tell if more // events get enqueued while processing. var processingEventQueue = eventQueue; eventQueue = null; if (simulated) { forEachAccumulated(processingEventQueue, executeDispatchesAndReleaseSimulated); } else { forEachAccumulated(processingEventQueue, executeDispatchesAndReleaseTopLevel); } // This would be a good time to rethrow if any of the event fexers threw. ReactErrorUtils.rethrowCaughtError(); }, /** * Standard/simple iteration through an event"s collected dispatches. */ function executeDispatchesInOrder(event, simulated) { var dispatchListeners = event._dispatchListeners; var dispatchInstances = event._dispatchInstances; if (Array.isArray(dispatchListeners)) { for (var i = 0; i < dispatchListeners.length; i++) { // 由這里可以看出,合成事件的stopPropagation只能阻止react合成事件的冒泡, // 因?yàn)閑vent._dispatchListeners 只記錄了由jsx綁定的綁定的事件,對(duì)于原生綁定的是沒有記錄的 if (event.isPropagationStopped()) { break; } // Listeners and Instances are two parallel arrays that are always in sync. executeDispatch(event, simulated, dispatchListeners[i], dispatchInstances[i]); } } else if (dispatchListeners) { executeDispatch(event, simulated, dispatchListeners, dispatchInstances); } event._dispatchListeners = null; event._dispatchInstances = null; } function executeDispatch(event, simulated, listener, inst) { var type = event.type || "unknown-event"; // 注意這里將事件對(duì)應(yīng)的dom元素綁定到了currentTarget上 event.currentTarget = EventPluginUtils.getNodeFromInstance(inst); if (simulated) { ReactErrorUtils.invokeGuardedCallbackWithCatch(type, listener, event); } else { // 一般都是非模擬的情況,執(zhí)行invokeGuardedCallback ReactErrorUtils.invokeGuardedCallback(type, listener, event); } event.currentTarget = null; }
由上面的函數(shù)可知,dispatch 合成事件分為兩個(gè)步驟:
通過_dispatchListeners里得到所有綁定的回調(diào)函數(shù),在通過_dispatchInstances的綁定回調(diào)函數(shù)的虛擬dom元素
循環(huán)執(zhí)行_dispatchListeners里所有的回調(diào)函數(shù),這里有一個(gè)特殊情況,也是react阻止冒泡的原理
其實(shí)在 EventPluginHub.js 里主要做了兩件事情.
1.從event._dispatchListener 取出 dispatchlistener,然后dispatch事件,
循環(huán)_dispatchListeners,調(diào)用executeDispatch,然后走到ReactErrorUtils.invokeGuardedCallback;
2.釋放 event
上面這個(gè)函數(shù)最重要的功能就是將事件對(duì)應(yīng)的dom元素綁定到了currentTarget上,
這樣我們通過e.currentTarget就可以找到綁定事件的原生dom元素。
下面就是整個(gè)執(zhí)行過程的尾聲了:
ReactErrorUtils.jsReactErrorUtils.js var fakeNode = document.createElement("react"); ReactErrorUtils.invokeGuardedCallback = function(name, func, a, b) { var boundFunc = func.bind(null, a, b); var evtType = `react-${name}`; fakeNode.addEventListener(evtType, boundFunc, false); var evt = document.createEvent("Event"); evt.initEvent(evtType, false, false); fakeNode.dispatchEvent(evt); fakeNode.removeEventListener(evtType, boundFunc, false); };
由invokeGuardedCallback可知,最后react調(diào)用了faked元素的dispatchEvent方法來觸發(fā)事件,并且觸發(fā)完畢之后立即移除監(jiān)聽事件。
總的來說,整個(gè)click事件被分發(fā)的過程就是:
1、用EventPluginHub生成合成事件,這里注意同一事件類型只會(huì)生成一個(gè)合成事件,里面的_dispatchListeners里儲(chǔ)存了同一事件類型的所有回調(diào)函數(shù)
2、按順序去執(zhí)行它
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