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JasonZhang / 1679人閱讀

摘要:的基礎(chǔ)語(yǔ)法的語(yǔ)法是區(qū)分大小寫(xiě)的注意在中是區(qū)分大小寫(xiě)的變量名稱不能是中文代碼示例一花一世界控制臺(tái)調(diào)用效果圖語(yǔ)法中的空格與換行注意并不是的語(yǔ)法內(nèi)容可有可無(wú)的建議使用因?yàn)檫@樣會(huì)使代碼看的更清晰利于閱讀代碼示例代碼一花一世界中的分號(hào)可選項(xiàng)語(yǔ)法并

JavaScript的基礎(chǔ)語(yǔ)法: JavaScript的語(yǔ)法是區(qū)分大小寫(xiě)的

注意: 在JavaScript中是區(qū)分大小寫(xiě)的

變量名稱不能是中文

代碼示例:

var v1 = "一花一世界";
console.log(v1);
var Va1 = "Yihuayishijie";
console.log(Va1);
var VA1 = "YIHUAYISHIJIE";
console.log(VA1);

控制臺(tái)調(diào)用效果圖:

JavaScript語(yǔ)法中的空格與換行

注意: 并不是JavaScript的語(yǔ)法內(nèi)容 - 可有可無(wú)的 (建議使用)

因?yàn)檫@樣會(huì)使代碼看的更清晰利于閱讀代碼

示例代碼:

var v1 = "一花一世界";
console.log(v1);
JavaScript中的分號(hào)

可選項(xiàng) - JavaScript語(yǔ)法并不強(qiáng)制要求必須寫(xiě)分號(hào) ( ; )

但是在多個(gè)語(yǔ)句編寫(xiě)在同一行時(shí),必須要寫(xiě)分號(hào) ( ; )

作用是 - 表示一句話的結(jié)束

注意: 如果最后不寫(xiě)分號(hào)控制臺(tái)也不會(huì)報(bào)錯(cuò)但是編輯器會(huì)提示

建議: 不忽略結(jié)束符 ( ; )

示例代碼:

//帶分號(hào)的
var v1 = "一花一世界";
console.log(v1);

//不帶分號(hào)的
var v1 = "一花一世界"
console.log(v1)

區(qū)別圖:

JavaScript中的關(guān)鍵字和保留字

關(guān)鍵字就是JavaScript中有特殊作用的

注意關(guān)鍵字不能用于變量名(自己起的名)

保留字就是以后可能變成關(guān)鍵字同樣也不能用

常量與變量: JavaScript中的變量

變量的概念:

變量就是存儲(chǔ)信息的容器 - (就是放東西的)放數(shù)據(jù)的

變量又叫臨時(shí)存儲(chǔ)

變量具體說(shuō)就是有名字的容器 - 稱為變量名

變量名稱的作用 - 就是通過(guò)名來(lái)找到值的數(shù)據(jù)信息

調(diào)用時(shí)會(huì)找最近的變量名 - 就近原則

變量的問(wèn)題與需要注意的事情:

注意: 每個(gè)變量只能存儲(chǔ)一個(gè)值

問(wèn)題:局限性太大

變量的定義

變量的定義語(yǔ)法結(jié)構(gòu):

語(yǔ)法結(jié)構(gòu) - var 變量名稱 = 變量的值;

注意: JavaScript的變量是弱類型(也叫松散類型)

定義變量時(shí),但不初始化值時(shí) - 控制臺(tái)并不清除該變量值的類型

只有在變量初始化值時(shí) - 控制臺(tái)才知道該變量的類型

注意:

變量允許, 只變量不賦值

變量允許, 先變量在賦值

代碼示例:

/* 1.定義變量,并初始化值 */
var v1 = "一花一世界";// 定義變量 - 變量的定義,并且初始化值
console.log(v1);// 調(diào)用變量

/* 2.定義變量,但沒(méi)有初始化值 */
var v2;// 指定義,沒(méi)有初始化值
console.log(v2);// 調(diào)用結(jié)果為 undefined - 表示未定義

v2 = "一葉一孤城";
console.log(v2);

/* 3.多個(gè)變量同時(shí)定義 - 變量定義之間使用逗號(hào)分隔 */
var v3 = 100,v4 = 200;// 兩個(gè)變量聲明
console.log(v3);// 調(diào)用結(jié)果 - 100
console.log(v4);// 調(diào)用結(jié)果 - 200

控制臺(tái)調(diào)用效果圖:

變量的重復(fù)定義

JavaScript中重復(fù)定義變量 - 語(yǔ)法允許

重復(fù)定義時(shí) - 先將之前的變量在內(nèi)存的空間進(jìn)行銷毀,然后在創(chuàng)建 - 不建議使用

代碼示例:

var v1 = "一花一世界";
console.log(v1);// 調(diào)用結(jié)果為 一花一世界

var v1 = 100;
console.log(v1);// 調(diào)用結(jié)果為 100
變量的重復(fù)賦值

JavaScript中變量是允許重復(fù)賦值的 - 建議使用

代碼示例:

var v1 = "一花一世界";
console.log(v1);// 調(diào)用結(jié)果為 一花一世界

v1 = "一葉一孤城";// 賦值
console.log(v1);// 調(diào)用結(jié)果為 一葉一孤城
遺漏的定義

遺漏的定義 - 就是變量沒(méi)有定義,而直接調(diào)用

如果沒(méi)有定義直接進(jìn)行調(diào)用 - 在內(nèi)存中沒(méi)有存儲(chǔ)的位置所以會(huì)報(bào)錯(cuò) -> 不允許使用

而定義但不初始化值進(jìn)行調(diào)用 - 在內(nèi)存中有位置所以可以調(diào)用 -> 允許使用

注意:

JavaScript中允許只定義不賦值,但是不允許沒(méi)定義而直接調(diào)用

代碼示例:

console.log(v1);
/*
    只定義變量,但不初始化值
    * 結(jié)果 - (不報(bào)錯(cuò))輸出結(jié)果為 undefined
 */
var v1;
console.log(v1);/* undefined */
JavaScript的常量

常量就是一個(gè)只讀的變量(定以后就不能改)

注意:

不能重復(fù)賦值

不能重復(fù)定義

常量定以后也不能用變量重新定義

定義常量的語(yǔ)法:
const 常量名稱 = 值;

代碼示例:

/*
    ECMA5之前的版本 - (了解就好)
        * 語(yǔ)法并沒(méi)有提供常量的定義 - 只能定義變量
        * 認(rèn)為規(guī)定定義的是常量,但是使用的語(yǔ)法依舊是變量的語(yǔ)法
 */
var C = 100;//語(yǔ)法上依舊是變量, 人為規(guī)定是常量
C = 200;// 語(yǔ)法上是變量

/*
    ECMA5以后的版本
      * 提供了定義常量的語(yǔ)法定義 - 一旦定義,值就不能被改變
        * 語(yǔ)法 - const 常量名 = 值;
        * 注意: 重復(fù)賦值 - 會(huì)報(bào)錯(cuò) - TypeError: Assignment to constant variable.
        * 重復(fù)定義也會(huì)報(bào)錯(cuò) - SyntaxError: Identifier "C1" has already been declared
 */
const C1 = 100;


/*
    注意 - 常量不允許重新賦值 - 否則會(huì)報(bào)錯(cuò)
*/
C1 = 200;


/*
    重復(fù)定義常量 - 同樣也不允許
*/
const C1 = 200;


/*
    重復(fù)定位為變量 - 也同樣不允許
 */
var C1 = 200;


/*
    總的來(lái)說(shuō)就是利用常量定義過(guò)之后就不允許使用了
      * 不管是變量,還是常量的重新定義或重新賦值

    通常定義變量與常量的名稱的寫(xiě)法:
      * 定義變量名稱 - 全小寫(xiě)或者大小寫(xiě)混合
      * 定義常量名稱 - 全大寫(xiě)
 */
定義變量或常量時(shí)

JavaScript是腳本語(yǔ)言 - 語(yǔ)法規(guī)則相對(duì)靈活(不建議)

定義變量或常量時(shí),允許不寫(xiě)修飾符(var或const)

沒(méi)有var或const關(guān)鍵字時(shí),定義的默認(rèn)為變量

代碼示例:

s = 300;
console.log(s);
s = 400;
console.log(s);
常量定義的問(wèn)題

常量的定義 - 必須定義時(shí)同時(shí)初始化值

如果只定義而不初始化值 - 則會(huì)報(bào)錯(cuò)

報(bào)錯(cuò)結(jié)果為 - SyntaxError: Missing initializer in const declaration

代碼示例:

const C;
console.log(C);

控制臺(tái)調(diào)用示例圖:

常量與變量的區(qū)別

變量:

定義變量使用var關(guān)鍵字

定義變量使用小寫(xiě)

變量允許重復(fù)定義或賦值

變量允許只定義但不初始化值

變量的值允許改變

常量

定義常量使用const關(guān)鍵字

定義常量使用大寫(xiě)

常量不允許重復(fù)定義或重復(fù)賦值

常量必須定義并初始化值

常量的值不能改變

數(shù)據(jù)類型:

數(shù)據(jù)類型就是對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行分類,

數(shù)據(jù)類型官方分為兩大類:

原始類型 - 又稱原始值

引用類型 - 又稱內(nèi)置對(duì)象

number類型:

number類型:整數(shù)(Intger)和浮點(diǎn)數(shù)(就是小數(shù)|float或double) - 在JavaScript中不區(qū)分整數(shù)與浮點(diǎn)數(shù)

代碼示例:

var num =100;/* 步驟: 1.變量名的定義并初始化; 2.字面量或直接量定義數(shù)字值 */

浮點(diǎn)類型:

如果寫(xiě)的是".1"表示"0.1"的含義 -> 不推薦

如果寫(xiě)的是".0"表示為整數(shù) -> 不建議

如果寫(xiě)的是"10."表示為整數(shù) -> 不建議

示例代碼:

var num1 = 0.1;
console.log(num1);
/* 浮點(diǎn)類型 - ".1"表示"0.1"的含義 -> 不推薦 */
var num2 = .1;
console.log(num2);

var num3 = 10.1;
console.log(num3);
/* 浮點(diǎn)類型 - ".0"表示為整數(shù) */
var num4 = 10.0;
console.log(num4);
/* 浮點(diǎn)類型 - "."表示為整數(shù) */
var num5 = 10.;
console.log(num5);

控制臺(tái)調(diào)用圖:

注意: number類型中的小數(shù)可能出現(xiàn)誤差問(wèn)題: - 并不是所有的小數(shù)計(jì)算都會(huì)出現(xiàn)誤差

小數(shù)計(jì)算時(shí)一定要注意是否出誤差

解決方法:通過(guò)數(shù)字值的換算來(lái)解決(把小數(shù)換成整數(shù)然后在換回來(lái))

示例代碼:

/*
    number類型中的小數(shù),在計(jì)算時(shí)可能出現(xiàn)誤差
    * 并不是所有小數(shù)計(jì)算都會(huì)出現(xiàn)誤差
    * 小數(shù)的計(jì)算時(shí),要注意結(jié)果是否出現(xiàn)誤差
      * 如果出現(xiàn)誤差 - 利用數(shù)字換算的方法計(jì)算,然后得到結(jié)果在換算回來(lái)
       *比如: 0.3 - 0.2 給換算成整數(shù) 就是3 - 2  
*/

var x = 0.3;
var y = 0.2;
console.log(x - y);

控制臺(tái)調(diào)用示例圖:

number類型中存在一個(gè)特殊的值 - NaN

含義 - 表示當(dāng)前的值不是以個(gè)數(shù)字值

類型 - 屬于number類型

特點(diǎn) - NaN與任何值都不相等(包括與自身都不相等)

示例代碼:

var num = Number("一花一世界");/* 將一個(gè)普通文本內(nèi)容轉(zhuǎn)換成number類型 */
console.log(num);// 調(diào)用結(jié)果為 NaN - 表示當(dāng)前這個(gè)值不是一個(gè)數(shù)字值

console.log(10 == 10);// 調(diào)用結(jié)果為 true
console.log(NaN == NaN);// 調(diào)用結(jié)果為 false

控制臺(tái)調(diào)用示例圖:

string類型:

string類型 - 又叫字符串 -> 建議使用單引號(hào)

注意:字符串中如果寫(xiě)的是數(shù)字依舊是字符串類型

string類型 - JavaScript的字符串就是由單引號(hào)或雙引號(hào)包裹的

可以是 漢字, 數(shù)字 英文字母 等等

注意: 在JavaScript中單引號(hào)和雙引號(hào)沒(méi)有區(qū)別 - 建議使用單引號(hào)

示例代碼:

var str1 = "一花一世界";
var str2 = "一花一世界";

string類型 - 文本本身需要單引號(hào)或雙引號(hào)時(shí)有兩種方法:

如果是需要雙引號(hào) - 那么字符串只能使用單引號(hào)

如果是需要單引號(hào) - 那么字符串只能使用雙引號(hào)

示例代碼:

var str3 = "一花"一"世界";
console.log(str3);

var str4 = "一花"一"世界";
console.log(str4);

控制臺(tái)調(diào)用示例圖:

boolean類型

boolean類型 - 只有兩個(gè)值(都是小寫(xiě)

注意:boolean類型的值只能是小寫(xiě)

true: 表示是

false: 表示不是

示例代碼:

var boo1 = true;
console.log(boo1);

/* 大寫(xiě)或大小寫(xiě)混合時(shí) -> JavaScript識(shí)別為另一個(gè)變量名稱(會(huì)報(bào)錯(cuò))
    因?yàn)榭刂婆_(tái)在判只能判斷小寫(xiě)的true或false所以控制臺(tái)報(bào)錯(cuò)
      * 所以控制臺(tái)報(bào)錯(cuò)的原因是 - True is not defined - 表示該變量值未定義
      * 其實(shí)是沒(méi)有識(shí)別大小寫(xiě)混合的true
*/
var boo2 = True;
console.log(boo2);
typeof運(yùn)算符

typeof運(yùn)算符是判斷以下變量值的類型 - (只判斷原始類型)

語(yǔ)法結(jié)構(gòu) - typeof 變量名稱

結(jié)果 - 原始類型的名稱 (string類型)

示例代碼:

var num = 100;
var boo = true;
var str = "一花一世界";

console.log(typeof num);// 調(diào)用結(jié)果為 number
console.log(typeof boo);// 調(diào)用結(jié)果為 boolean
console.log(typeof str);// 調(diào)用結(jié)果為 string

/*
    因?yàn)闇y(cè)試之后都打印在控制臺(tái)中了 - 能打印在控制臺(tái)中的信息本身就是字符串
     * 然后把typeof的結(jié)果賦值給另一個(gè)變量了
     * 所以這個(gè)變量最后得到的結(jié)果還是字符串類型
 */
var v1 = typeof num;
console.log(v1);// 調(diào)用結(jié)果為 number
console.log(typeof v1);// 調(diào)用結(jié)果為 string
包裝類型 - (官方文檔中屬于引用類型)

通過(guò)包裝類型創(chuàng)建一個(gè)數(shù)字值類型的變量

語(yǔ)法 - var 變量名稱 = new Number(數(shù)字值)

new Number() - 表示創(chuàng)建了一個(gè)Number類型的對(duì)象

以下兩種方式創(chuàng)建的數(shù)字值, 在使用上沒(méi)有任何區(qū)別

建議使用字面量方式 - 原因簡(jiǎn)潔

示例代碼:

/* 構(gòu)造函數(shù)方式 */
var num1 = new Number(100);
console.log(num1);// 調(diào)用結(jié)果為 [Number: 100]

/* 字面量/直接量方式 */
var num2 = 100;
console.log(num2);// 調(diào)用結(jié)果為 100

兩個(gè)方式的唯一區(qū)別就是

構(gòu)造函數(shù)方式 用typeof運(yùn)算符運(yùn)算結(jié)果是對(duì)象類型

字面量方式 用typeof運(yùn)算符運(yùn)算結(jié)果是number類型

示例代碼:

console.log(typeof num2);// 調(diào)用結(jié)果為 number
console.log(typeof num1);// 調(diào)用結(jié)果為 object(對(duì)象)

備注: 包裝類型中的String 類型和 Boolean 類型和 Number 相似

包裝類型的運(yùn)算符 - instanceof運(yùn)算符

注意:typeof運(yùn)算符只能判斷原始類型不能判斷包裝類型

示例代碼:

var str = new String("一花一世界");
var num = new Number(100);
var boo = new Boolean(true);

// typeof運(yùn)算符只能判斷原始類型
console.log(typeof str);// 調(diào)用結(jié)果為 object
console.log(typeof num);// 調(diào)用結(jié)果為 object
console.log(typeof boo);// 調(diào)用結(jié)果為 object

typeof運(yùn)算符與instanceof運(yùn)算符的區(qū)別

typeof運(yùn)算符

用于判斷原始類型

語(yǔ)法結(jié)構(gòu)不同 -> typeof 變量名稱

得到結(jié)果不同 -> 原始類型的名稱

instanceof運(yùn)算符

用于判斷引用類型(包裝類型)

語(yǔ)法結(jié)構(gòu)不同 -> 變量名稱 instanceof 引用類型名稱

得到結(jié)果不同 -> 布爾類型的值(true或false)

特殊類型 - (官方分類屬于原始類型)

undefined - 在JavaScript表示為空的含義

如果一個(gè)變量的值等于undefined -> 變量是存在的,但沒(méi)有值

undefined類型中只存在一個(gè)值(undefined)

得到undefined值的情況如下:

定義變量時(shí),只聲明,而不初始化值 -> undefined

定義變量時(shí),初始化值為 undefined -> undefined

注意 - 得到undefined值的情況不止以上兩種

示例代碼:

var v;
console.log(v);// 調(diào)用結(jié)果為 undefined

var c = undefined;
console.log(c);// 調(diào)用結(jié)果為 undefined

console.log(typeof v);// 調(diào)用結(jié)果為 undefined - 類型名稱

null

作用 - 用于將指定變量從內(nèi)存中進(jìn)行釋放

實(shí)現(xiàn)方法: 就是將一個(gè)指定變量的值賦值為null就行

null類型中只存在一個(gè)值(null)

注意:typeof給null的類型是錯(cuò)的,但是不會(huì)報(bào)錯(cuò)
null類型名稱就叫null

示例代碼:

var v = null;

/* 以下結(jié)果是錯(cuò)誤的 */
console.log(typeof v);// 調(diào)用結(jié)果為 object

 console.log(v instanceof Null);// 調(diào)用結(jié)果為 報(bào)錯(cuò)
console.log(v instanceof Object);// 調(diào)用結(jié)果為 false
undefined與null的區(qū)別:

不同點(diǎn):

變量名為undefined值時(shí) - 內(nèi)存中依舊占優(yōu)空間

而變量名為null值時(shí) - 內(nèi)存中內(nèi)有空間

相同點(diǎn):

都是原始類型

都保存在棧中 - 就是在內(nèi)存中存儲(chǔ)在一個(gè)位置上,這個(gè)位置叫棧

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