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promise學習(3)

阿羅 / 1004人閱讀

摘要:此時,由于只有一個的狀態能夠確定,所以執行的是唯一那個確定狀態的函數,而不會執行其他的,但是并不會阻止其他的執行。在實際應用中,常用來設置超時操作,比如接口請求超時等。思考這個其實并不是矛盾,接受的是返回的的狀態,與原來的沒有關系。

原文地址

Promise.race
// `delay`毫秒后執行resolve
function timerPromisefy(delay) {
    return new Promise(function (resolve) {
        setTimeout(function () {
            resolve(delay);
        }, delay);
    });
}
// 任何一個promise變為resolve或reject 的話程序就停止運行
Promise.race([
    timerPromisefy(1),
    timerPromisefy(32),
    timerPromisefy(64),
    timerPromisefy(128)
]).then(function (value) {
    console.log(value);    // => 1
});

Promise.race 是當接受的參數數組中有一個promise對象進入fulfilled或者rejected狀態的時候就停止運行。此時,由于只有一個promise的狀態能夠確定,所以then執行的是唯一那個確定狀態的resolve函數,而不會執行其他的resolve,但是并不會阻止其他promise的執行。

關于promise.race的使用

我們知道promise.race如果參數promise數組中只要有一個promise狀態改變就會執行后續的回調,那么如果參數數組中最先返回的是失敗狀態,那就直接走到了rejected,其實這違背了我們使用的初衷。不過參數中promise狀態的改變是由開發者控制的,如果不想發生這樣的情況,可以在promise定義的時候設置好錯誤處理,保證promise.race需要解析的一定是確定的狀態。

在實際應用中,promise.race常用來設置超時操作,比如接口請求超時等。而且要注意不要給promise.race傳入空數組,那么這個promise將不會被解析。

為什么使用then每次需要創建一個新的promise

如果沒有創建新的promise,每次都是返回之前的promise,那么當最開始promise的狀態發生改變之后,后續的promise狀態其實已經固定不會再改變了。這就無法實現promise的功能,所以每次的promise對象都應該相互獨立,互相不影響。

看似矛盾的問題
let promise1 = Promise.resolve()
let promise2 = promise1.then(function foo(value) {
  return Promise.reject(3)
})

執行結果:

看似矛盾,promise1明明執行了成功的回調,為什么最后promise2的狀態是rejected。原因是在調用then的時候,創建了新的promise,此時與promise1已經沒有關系了,返回的時候改變的是新創建的promise的狀態,變為rejected。

不過看了下Promises/A+的標準,這邊敘述貌似還有些需要再研究確認一下的地方。

標準中說,如果onFulfilled或者onRejected返回一個promise對象(thenable對象),那么promise2會接受x的狀態。上述代碼似乎執行結果與標準中的敘述有矛盾,這個問題還需要再思考下。

【思考】

這個其實并不是矛盾,promise2接受的是返回的promise的狀態,與原來的沒有關系。這邊確實很容易混淆。

關于promise.then鏈式調用時參數value的傳遞
promise1.then(function func(value){
    console.log("1-"+value)
    return value * 2
}).then(function func(value){
    console.log("2-"+value);
}).then(function func(value){
    console.log("3-"+value)
})

執行結果

可以看到,如果不使用沒有return,那么上一個then的執行結果并不會傳遞到下一個then當中。

【思考】

有些問題如果覺得有疑惑或者弄不太清,那就一定要想著寫個demo運行看下,不能靠直覺或者思維定勢去想結果,畢竟~實踐是檢驗真理的唯一標準~

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