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js的函數(shù)和對象

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摘要:函數(shù)函數(shù)也是一個對象,對象能做的函數(shù)都能做。在函數(shù)中使用關(guān)鍵字聲明的變量是局部變量,局部變量只能在函數(shù)內(nèi)部使用,外部無法訪問。

函數(shù)

</>復(fù)制代碼

  1. - 函數(shù)也是一個對象,對象能做的函數(shù)都能做。
  2. - 函數(shù)中可以保存可執(zhí)行的代碼,并且在需要的時候進行調(diào)用。
  3. - 使用typeof檢查函數(shù)時,會返回 function

</>復(fù)制代碼

  1. function fun(){
  2. return "function"
  3. }
  4. console.log(typeof fun); // function
函數(shù)的創(chuàng)建 1.函數(shù)聲明

function函數(shù)名(形參1,形參2,...形參N){
函數(shù)體
}

</>復(fù)制代碼

  1. function sum (num1,num2){
  2. return num1+num2
  3. }
2.函數(shù)表達式

var 函數(shù)名=function(形參1,形參2,...形參N){
函數(shù)體
}

</>復(fù)制代碼

  1. var sum=function(num1,num2){
  2. return num1+num2
  3. }
函數(shù)的調(diào)用

函數(shù)調(diào)用:函數(shù)對象+()

</>復(fù)制代碼

  1. function fun(){
  2. console.log("我是一個function");
  3. }
  4. fun() //我是一個function
函數(shù)的參數(shù)

形參(形式參數(shù))

</>復(fù)制代碼

  1. - 定義函數(shù)時可以在函數(shù)定義數(shù)量不等的形參,多個形參之間使用,隔開
  2. - 定義形參就相當于在函數(shù)中聲明了對應(yīng)的變量但是并不賦值
  3. - 形參會在函數(shù)調(diào)用的時候賦值

實參(實際參數(shù))

</>復(fù)制代碼

  1. - 函數(shù)調(diào)用時,可以在()傳遞實參
  2. - 實參會賦值給對應(yīng)的形參
  3. - js解析器不會檢查實參的類型和數(shù)量
  4. - 可以傳遞任意類型的實參(基本數(shù)據(jù)類型、對象、函數(shù))
  5. - 可以傳遞任意數(shù)量的實參
返回值

</>復(fù)制代碼

  1. - 在函數(shù)中可以通過 return 來設(shè)置返回值
  2. - 語法:return 值;
  3. - 返回值將會作為函數(shù)的執(zhí)行結(jié)果返回,可以定義一個變量來接收返回值
  4. - 如果return后不跟值,或者不寫return則相當于return undefined
  5. - return后的所有的代碼都不會執(zhí)行,return一執(zhí)行函數(shù)立即結(jié)束
  6. - 任何類型的值都可以作為函數(shù)的返回值

</>復(fù)制代碼

  1. function num(){
  2. console.log("這是一個函數(shù)")
  3. return 100;
  4. }
  5. console.log(fun()) //這是一個函數(shù)
  6. //100

</>復(fù)制代碼

  1. - 函數(shù)的return語句的確允許不編寫在函數(shù)體的最后面
  2. - 一旦return語句不在函數(shù)體的最后面 - return語句之后的代碼都不再執(zhí)行

</>復(fù)制代碼

  1. function fn(){
  2. console.log("這是return語句之前...");
  3. return;
  4. console.log("這是return語句之后...");
  5. }
  6. console.log(fn()); // 這是return語句之前...
  7. //undefined
作用域

作用域就是變量的作用范圍,一個變量在哪些范圍中可見

全局作用域

</>復(fù)制代碼

  1. - 全局作用域在頁面加載時創(chuàng)建,在頁面關(guān)閉時銷毀。
  2. - 直接在script標簽中編寫的內(nèi)容,都在全局作用域中
  3. - 在頁面中有一個全局對象window,代表的是整個的瀏覽器窗口
  4. 在全局作用域中創(chuàng)建的變量都會作為window的屬性保存
  5. 在全局作用域中創(chuàng)建的函數(shù)都會作為window的方法保存
  6. - 在全局作用域中創(chuàng)建的變量和函數(shù)都是全局變量和函數(shù),可以在頁面的任意位置訪問。

</>復(fù)制代碼

  1. var a=10;
  2. console.log(a); //10
函數(shù)作用域(局部作用域)

</>復(fù)制代碼

  1. - 函數(shù)作用域在函數(shù)調(diào)用時創(chuàng)建,在調(diào)用結(jié)束時銷毀。
  2. - 函數(shù)每執(zhí)行一次就會創(chuàng)建一個新的函數(shù)作用域。
  3. - 在函數(shù)中使用var關(guān)鍵字聲明的變量是局部變量,局部變量只能在函數(shù)內(nèi)部使用,外部無法訪問。
  4. - 如果不使用var關(guān)鍵字聲明變量,則變量會變成全局變量。

</>復(fù)制代碼

  1. var a=10;
  2. function fun(){
  3. var b=20;
  4. console.log(a); //10
  5. console.log(b); //20
  6. }

全局作用域不能訪問局部變量

</>復(fù)制代碼

  1. function fun(){
  2. var a=10;
  3. }
  4. console.log(a); // a is not defined;
對象

</>復(fù)制代碼

  1. - 對象是一個區(qū)別于5種基本數(shù)據(jù)類型的又一種類型
  2. - 對象是一種復(fù)合數(shù)據(jù)類型,在對象中可以保存不同類型的屬性
對象的使用:

創(chuàng)建對象:

構(gòu)造函數(shù)方式: var obj = new Object();

對象初始化器方式: var obj={};

Object.create()方法: Object.create();

讀取對象的屬性:
對象.屬性名(不適用于復(fù)雜命名的屬性名稱)

</>復(fù)制代碼

  1. var person ={
  2. sex:"man",
  3. age:30
  4. }
  5. console.log(person.sex); //man

對象["屬性名"] (適用于復(fù)雜命名的屬性名稱)

</>復(fù)制代碼

  1. var obj = {
  2. "Type-Content" : "text/html",
  3. }
  4. console.log(obj["Type-Content"]);// text/html

向?qū)ο笾刑砑?修改)屬性:
對象["屬性名"]

</>復(fù)制代碼

  1. var iLike={
  2. hobby:"聽歌"
  3. }
  4. }
  5. iLike["hobby"]="睡覺";
  6. console.log(iLike.hobby) //睡覺

對象.屬性名

</>復(fù)制代碼

  1. var person={
  2. name:"55開"
  3. }
  4. person.name="PDD";
  5. console.log(person,name) //PDD

枚舉屬性
for...in:該方法依次訪問一個對象及其原型鏈中所有可枚舉的屬性

</>復(fù)制代碼

  1. var obj={
  2. name:"孫悟空",
  3. age:"18",
  4. hobby:function(){
  5. console.log("打妖怪")
  6. }
  7. }
  8. for(var i in obj ){
  9. console.log(i) // name age hobby
  10. }
檢測對象的屬性

</>復(fù)制代碼

  1. - 使用in關(guān)鍵字 如果屬性存在返回true 不存在返回false

</>復(fù)制代碼

  1. var obj ={
  2. name: "javascript"
  3. };
  4. console.log("name" in obj); //true

</>復(fù)制代碼

  1. - 使用Object對象的hasOwnPhasOwnProperty()方法 如果屬性存在返回true 不存在返回false

</>復(fù)制代碼

  1. var obj ={
  2. name: "javascript"
  3. };
  4. console.log(obj.hasOwnProperty("name")); //true

</>復(fù)制代碼

  1. - 使用undefined判斷 如果屬性存在返回false 不存在返回true

</>復(fù)制代碼

  1. var obj ={
  2. name: "javascript"
  3. };
  4. console.log(obj.name === undefined); // false

</>復(fù)制代碼

  1. - 使用if語句進行判斷

</>復(fù)制代碼

  1. var obj ={
  2. name: "javascript"
  3. };
  4. if(obj.name){console.log("屬性存在")} //屬性存在
刪除對象的屬性

可以用delete操作符刪除一個不是繼承而來的屬性

</>復(fù)制代碼

  1. var obj=new Object();
  2. obj.name="孫悟空";
  3. obj.age="18";
  4. delete obj.age; //刪除對象的自有屬性
  5. for(var i in obj){
  6. console.log(i); //name
  7. }

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