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JavaScript 的事件機制

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摘要:的事件機制關(guān)于,查閱多篇博客,或多或少總有些出入,在此寫下自己關(guān)于的理解按同步與異步分首先判斷是同步還是異步同步就進入主進程異步就進入異步任務在中注冊函數(shù)當滿足觸發(fā)條件后被推入同步任務進入主線程后一直執(zhí)行直到主線程空閑時才會去中查看是否有可

JavaScript 的事件機制
關(guān)于Event Loop,查閱多篇博客,或多或少總有些出入,在此寫下自己關(guān)于Event Loop的理解
按同步與異步分

首先判斷JS是同步還是異步,同步就進入主進程,異步就進入event table

異步任務在event table中注冊函數(shù),當滿足觸發(fā)條件后,被推入event queue

同步任務進入主線程后一直執(zhí)行,直到主線程空閑時,才會去event queue中查看是否有可執(zhí)行的異步任務,如果有就推入主進程中

按宏任務與微任務分 (更準確)

macro-task(宏任務):包括整體代碼script,setTimeout,setInterval,setImmediate, I/O, UI rendering

micro-task(微任務):Promise.then,process.nextTick

許多地方把Promise標記為微任務,但是這容易讓人誤以為new Promise的時候這個過程是個微任務。其實是Promsie.then、Promise.catch是微任務,new Promise的時候當做普通的生成對象來看待,所以在此我標記為Promise.then

執(zhí)行本輪個宏任務

過程中如果遇到微任務,是同步任務就將其放到微任務的[事件隊列]里,異步放入微任務[事件表]中,注冊函數(shù),達到執(zhí)行條件,推入微任務[事件隊列]中 (目前為止我還不知道微任務有沒有異步任務)

遇到宏任務,是同步任務就將其放到宏任務的[事件隊列]里,異步放入宏任務[事件表]中,注冊函數(shù),達到執(zhí)行條件,推入宏任務[事件隊列]中

本輪宏任務執(zhí)行完,查看微任務的[事件隊列],并將里面全部的微任務依次執(zhí)行完,從宏任務[事件隊列]中執(zhí)行下一輪宏任務

相關(guān)知識

JS單線程,這線程中只有一個唯一的事件循環(huán)

一個線程中,事件循環(huán)是唯一的,但是可以有多個任務隊列(微任務隊列只有一個)

任務隊列分宏任務隊列與微任務隊列

那么問題來了,多個宏任務隊列時,下一趟的宏任務該取哪個呢?上述方法中,我是將宏任務都看成一個隊列的
Examples
/* example1 */
setTimeout(function () {
    console.log(1);
},7);

new Promise(function (resolve) {
    console.log(2);
    for (var i = 0; i < 10000; i++) {
        i == 99 && resolve();
    }
}).then(function () {
    console.log(3);
    setTimeout(() => {
        console.log(4);
    });
})

console.log(5);
// 2 3 5 (4 1) 后兩個數(shù)字的順序與兩定時器的delayTime有關(guān),誰先滿足觸發(fā)條件就先輸出誰 (html5 標準中,規(guī)定delayTime >= 4ms)

/* example2 */
setTimeout(_ => console.log(4));

new Promise(resolve => {
    resolve()
    console.log(1)
}).then(_ => {
    console.log(3)
    Promise.resolve().then(_ => {
        console.log("before timeout")
    }).then(_ => {
        Promise.resolve().then(_ => {
            console.log("also before timeout")
        })
    })
})

console.log(2);
// 這個也不難,分析分析就出結(jié)果了
finally

綜上 菜雞二問

微任務事件隊列中存在異步任務嘛?

多個宏任務事件隊列,下一輪宏任務時該從哪個宏任務事件隊列中取?

這些問題都需在不斷的深入了解中才能知道答案
以上就是閱讀多篇博客之后個人對Event Loop的一些見解,或有不正確之處,望批評指正

參考
前端基礎(chǔ)進階(十二):深入核心,詳解事件循環(huán)機制
10分鐘理解JS引擎的執(zhí)行機制

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