摘要:函數可以沒有返回值,此時它依然返回一個并且在調用方法時一次行執行完函數內全部代碼,返回。將一個可遍歷結構解構,并逐一返回其中的數據。
Generator
Generator 函數是 es6 中的新的異步編程解決方案,本節僅討論 Generator 函數本身,異步編程放在后面的部分。
Generator 函數之前也提到過,描述內部封裝的多個狀態,類似一個狀態機,當然也是很好的 iterator 生成器。Generator 函數的基本形式如下:
function* gen(){ yield status1; yield status2; //... }
不難看出,Generator 函數在 function 關鍵字和函數名之間加了一個星號"*", 內部用 yield 返回每一個狀態。
當然還有其他格式的定義:
//函數表達式 var gen = function*(){ yield status1; //... }; //對象方法 var obj = { *gen(){ yield status1; //... } };
Generator 函數調用時,寫法和普通函數一樣。但函數并不執行執行時,返回內部自帶 iterator,之后調用該 iterator 的 next() 方法, 函數會開始執行,函數每次執行遇到 yield 關鍵字返回對應狀態,并跳出函數,當下一次再次調用 next() 的時候,函數會繼續從上一次 yield 跳出的下一跳語句繼續執行。當然 Generator 函數也可以用 return 返回狀態,不過此時,函數就真的運行結束了,該遍歷器就不再工作了;如果函數內部所以的 yield 都執行完了,該遍歷器一樣不再工作了:
function* gen(){ yield "hello"; yield "world"; return "ending"; } var it = gen(); console.log(it.next()); //{value: "hello", done: false} console.log(it.next()); //{value: "world", done: false} console.log(it.next()); //{value: "ending", done: true} console.log(it.next()); //{value: undefined, done: true}
注意:
return 返回的值,對應的 done 屬性是 true。說明 return語句結束了遍歷,iterator 不再繼續遍歷,即便后面還有代碼和 yield。
Generator 函數可以沒有 yield 返回值,此時它依然返回一個 iterator, 并且在 iterator 調用 next 方法時一次行執行完函數內全部代碼,返回{value: undefined, done: true}。 如果有 return 語句,該返回值對應的 value 屬性值為 return 表達式的值。
普通函數使用 yield 語句會報錯
yield 可以用作函數參數,表達式參數:
function* gen(){ console.log("hello" + (yield)); //yield 用作表達式參數必須加() let input = yield; foo(yield "a", yield "b"); }
Generator 函數的默認遍歷器[Symbol.iterator]是函數自己:
function* gen(){} var g = gen() g[Symbol.iterator]() === g; //truenext() 參數
yield 語句本身具有返回值,返回值是下一次調用 next 方法是傳入的值。next 方法接受一個參數,默認 undefined:
function* f(){ for(let i = 0; true; i++){ var reset = yield i; if(reset) i = -1; } } var g = f(); console.log(g.next().value) //0 console.log(g.next().value) //1 console.log(g.next().value) //2 console.log(g.next(true).value) //0
上面 代碼第3行var reset = yield i等號右側是利用 yield 返回i, 由于賦值運算時右結合的,返回 i 以后,函數暫停執行,賦值工作沒有完成。之后再次調用 next 方法時,將這次傳入參數作為剛才這個 yield 的返回值賦給了 reset, 因此計數器被重置。
function* foo(x){ var y = 2 * (yield (x + 1)); var z = yield (y / 3); return (x + y + z); } var g = foo(5); console.log(g.next()); //{value: 6, done: false} console.log(g.next(12)); //{value: 8, done: false} console.log(g.next(13)); //{value: 42, done: true}
第一次調用 next 函數不需要參數,作為 Generator 啟動,如果帶了參數也會被忽略。當然,如果一定想在第一次調用 next 時候就賦值,可以將 Generator 函數封裝一下:
//一種不完善的思路,通常不強求這樣做 function wrapper(gen){ return function(){ let genObj = gen(...arguments); genObj.next(); //提前先啟動一次,但如果此時帶有返回值,該值就丟了! return genObj; } } var gen = wrapper(function*(){ console.log(`first input: "${yield}"`); }); var it = gen(); it.next("Bye-Bye"); //first input: "Bye-Bye"for...of
我們注意到,之前在 iterator 中,迭代器最后返回{value: undefined, done: true},其中值為 undefined 和 done 為 true 是同時出現的,而遍歷結果不包含 done 為 true 時對應的 value 值,所以 Generator 的 for...of 循環最好不要用 return 返回值,因為該值將不會被遍歷:
function* gen(){ for(var i = 0; i < 5; i++){ yield i; } return 5; } for(let v of gen()){ console.log(v); //依次輸出 0, 1, 2, 3, 4, 沒有 5 }
除了 for...of, Generator 還有很多簡單用法。下面利用 fibonacci 數列,演示幾種不同的 Generator 用法:
展開運算符
function* fib(n = Infinity){ var a = 1, b = 1; while(n){ yield a; [a, b] = [b, a + b]; n--; } } console.log([...fib(10)]); //1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55]
解構賦值
function* fib(n = Infinity){ var a = 1, b = 1; while(n){ yield a; [a, b] = [b, a + b]; n--; } } var [a, b, c, d, e, f] = fib(); //a=1, b=1, c=2, d=3, e=5, f=8
構造函數參數
function* fib(n = Infinity){ var a = 1, b = 1; while(n){ yield a; [a, b] = [b, a + b]; n--; } } var set = new Set(fib(n)); console.log(set); //Set(9) [1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55]
Array.from方法
function* fib(n = Infinity){ var a = 1, b = 1; var n = 10; while(n){ yield a; [a, b] = [b, a + b]; n--; } } var arr = Array.from(fib(10)); console.log(arr); //[1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55]
遍歷對象
function* entries(obj){ for(let key of Object.keys(obj)){ yield [key, obj[key]]; } } var obj = { red: "#ff0000", green: "#00ff00", blue: "#0000ff" }; for(let [key, value] of entries(obj)){ console.log(`${key}: ${value}`); //依次輸出 "red: #ff0000", "green: #00ff00", "blue: #0000ff" }throw() 方法和 return() 方法
Generator 返回的遍歷器對象具throw() 方法, 一般的遍歷器用不到這個方法。該方法接受一個參數作為拋出的錯誤,該錯誤可以在 Generator 內部捕獲:
function* gen(){ while(1){ try{ yield "OK"; } catch(e) { if(e === "a") console.log(`內部捕獲: ${e}`); //內部捕獲: a else throw e; } } } var it = gen(); it.next(); //如果沒有這一行啟動生成器,結果僅輸出:外部捕獲: a try{ it.throw("a"); it.throw("b"); it.next(); //上一行錯誤為外部捕獲,try 中的代碼不在繼續執行,故這一行不執行 } catch(e) { console.log(`外部捕獲: ${e}`) //外部捕獲: b }
throw參數在傳遞過程中和 next 參數類似,需要先調用一次 next 方法啟動生成器,之后拋出的錯誤會在前一個 yield 的位置被捕獲:
function* gen(){ yield "OK"; //錯誤被拋到這里,不在內部 try 語句內無法捕獲 while(1){ try{ yield "OK"; } catch(e) { console.log(`內部捕獲: ${e}`); } } } var it = gen(); it.next(); try{ it.throw("a"); } catch(e) { console.log(`外部捕獲: ${e}`) //外部捕獲: a }
注意: 不要混用 throw() 方法和 throw 語句,后者無法將錯誤拋到生成器內部。其次,throw 會終止遍歷器,不能繼續工作,而 throw 不會終止遍歷器:
function* gen(){ yield console.log("hello"); yield console.log("world"); } //throw 語句 var it1 = gen(); it1.next(); //hello try{ throw new Error(); } catch(e) { it1.next() //world } //throw() 方法 var it2 = gen(); it2.next(); //hello try{ it2.throw(); } catch(e) { it2.next() //遍歷器被關閉無法執行, 靜默失敗 }
如果在遍歷器內部拋出錯誤,遍歷器中止,繼續調用 next() 方法將得到{value: undefined, done: true}:
function* gen(){ var x = yield "ok"; var y = yield x.toUpperCase(); var z = yield (x + y + z); } //throw 語句 var it = gen(); it.next(); //"ok" try{ it.next(); } catch(e) { console.log("Error Caught"); //Error Caught } finally { it.next(); //{value: undefined, done: true} }
return() 方法返回指定的值,并終止迭代器:
var it = (function* gen(){ yield 1; yield 2; yield 3; }()); console.log(it.next()); //{value: 1, done: false} console.log(it.next()); //{value: 2, done: false} console.log(it.return("end")); //{value: "end", done: true} console.log(it.next()); //{value: undefined, done: true}
如果不給 return() 方法提供參數,默認是 undefined
如果 Generator 中有 try...finally 語句,return 會在 finally 執行完再執行:
function* numbers(){ yield 1; try{ yield 2; yield 3; } finally { yield 4; yield 5; } yield 6; } var g = numbers(); console.log(g.next().value); //1 console.log(g.next().value); //2 console.log(g.return("end").value); //延遲到 finally 之后輸出 ----- console.log(g.next().value); //4 | console.log(g.next().value); //5 | //"end" <------------------- console.log(g.next().value); //undefinedyield* 語句
在一個 Generator 中調用另一個 Generator 函數默認是沒有效果的:
function* gen(){ yield 3; yield 2; } function* fun(){ yield gen(); yield 1; } var it = fun(); console.log(it.next().value); //gen 函數返回的遍歷器 console.log(it.next().value); //1 console.log(it.next().value); //undefined
顯然第一次返回的結果不是我們想要的。需要使用 yield 解決這個問題。yield 將一個可遍歷結構解構,并逐一返回其中的數據。
function* gen(){ yield 3; yield 2; } function* fun(){ yield* gen(); yield 1; } var it = fun(); console.log(it.next().value); //3 console.log(it.next().value); //2 console.log(it.next().value); //1
function* fun(){ yield* [4,3,2]; yield 1; } var it = fun(); console.log(it.next().value); //4 console.log(it.next().value); //3 console.log(it.next().value); //2 console.log(it.next().value); //1
被代理的 Generator 可以用return向代理它的 Generator 返回值:
function* gen(){ yield "Bye"; yield* "Hi" return 2; } function* fun(){ if((yield* gen()) === 2) yield* "ok"; else yield "ok"; } var it = fun(); console.log(it.next().value); //Bye console.log(it.next().value); //H console.log(it.next().value); //i console.log(it.next().value); //o console.log(it.next().value); //k console.log(it.next().value); //undefined
舉例:
數組扁平化
//方法1: var arr = [1,2,[2,[3,4],2],[3,4,[3,[6]]]]; function plat(arr){ var temp = []; for(let v of arr){ if(Array.isArray(v)){ plat(v); } else { temp.push(v); } } return temp; } console.log(plat(arr)); //[1, 2, 2, 3, 4, 2, 3, 4, 3, 6] //方法2: function* plat2(arr){ for(let v of arr){ if(Array.isArray(v)){ yield* plat2(v); } else { yield v; } } } var temp = []; for(let x of plat2(arr)){ temp.push(x); } console.log(temp); //[1, 2, 2, 3, 4, 2, 3, 4, 3, 6]
遍歷二叉樹
//節點 function Node(value, left, right){ this.value = value; this.left = left; this.right = right; } //二叉樹 function Tree(arr){ if(arr.length === 1){ return new Node(arr[0], null, null); } else { return new Node(arr[1], Tree(arr[0]), Tree(arr[2])); } } var tree = Tree([[[1], 4, [5]], 2, [[[0], 6, [9]], 8, [7]]]); //前序遍歷 function* preorder(tree){ if(tree){ yield tree.value; yield* preorder(tree.left); yield* preorder(tree.right); } } //中序遍歷 function* inorder(tree){ if(tree){ yield* inorder(tree.left); yield tree.value; yield* inorder(tree.right); } } //后序遍歷 function* postorder(tree){ if(tree){ yield* postorder(tree.left); yield* postorder(tree.right); yield tree.value; } } var _pre = [], _in = [], _post = []; for(let v of preorder(tree)){ _pre.push(v); } for(let v of inorder(tree)){ _in.push(v); } for(let v of postorder(tree)){ _post.push(v); } console.log(_pre); //[2, 4, 1, 5, 8, 6, 0, 9, 7] console.log(_in); //[1, 4, 5, 2, 0, 6, 9, 8, 7] console.log(_post); //[1, 5, 4, 0, 9, 6, 7, 8, 2]
Generator 實現狀態機:
//傳統實現方法 var clock1 = function(){ var ticking = false; return { next: function(){ ticking = !ticking; if(ticking){ return "Tick"; }else{ return "Tock"; } } } }; var ck1 = clock1(); console.log(ck1.next()); //Tick console.log(ck1.next()); //Tock console.log(ck1.next()); //Tick //Generator 方法 var clock2 = function*(){ while(1){ yield "Tick"; yield "Tock"; } }; var ck2 = clock2(); console.log(ck2.next().value); //Tick console.log(ck2.next().value); //Tock console.log(ck2.next().value); //TickGenerator 函數中的 this
在ES6中, 規定了所有 iterator 是 Generator 函數的實例:
function* gen(){} var it = gen(); it instanceof gen; //true console.log(gen.__proto__); //GeneratorFunction console.log(gen.__proto__.__proto__); //Function console.log(gen.constructor); //GeneratorFunction console.log(gen.__proto__.constructor); //GeneratorFunction gen.prototype.sayHello = function(){ console.log("hello"); } it.sayHello(); //"hello"
但是 Generator 函數中的 this 并不指向生成的 iterator:
function* gen(){ this.num = 11; console.log(this); } var it = gen(); console.log(it.num); //undefined it.next(); //Window var obj = { * fun(){ console.log(this); } } var o_it = obj.fun(); o_it.next(); //obj
由上面這個例子不難看出,Generator 函數中的 this 和普通函數是一樣的。不過,可不可以把 Generator 函數作為構造函數呢?顯然是不行的:
function* gen(){ this.num = 11; } gen.prototype.say = function(){console.log("hello")} var a = new gen(); //TypeError: gen is not a constructorGenerator 函數推導
ES7 在數組推導的基礎上提出了 Generator 函數推導,可惜這個功能目前還不能使用:
let gen = function*(){ for(let i = 0; i < 6; i++){ yield i; } }; let arr = [for(let n of gen()) n * n]; //相當于: let arr = Array.from(gen()).map(n => n * n); console.log(arr); [0,1,4,9,16,25]
Generator 數組推導,利用惰性求值優化系統資源利用:
var bigArr = new Array(10000); for(let i = 0; i < 10000; i++){ bigArr.push(i); } //....其他代碼 //使用 bigArr 之前很久就分配了內存 console.log(bigArr[100]); var gen = function*(){ for(let i = 0; i < 10000; i++){ yield i; } }; //....其他代碼 //使用 bigArr 時才分配內存 var bigArr = [for(let n of gen()) n]; console.log(bigArr[100]);應用舉例
優化回調函數
//偽代碼 function* main(){ var result = yield request("http://url.com"); var res = JSON.parse(result); console.log(res.value); } function request(url){ var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("GET", url); xhr.onreadystatechange = function(){ if(xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200){ it.next(xhr.response); } } xhr.send(); } var it = main(); it.next();
另一個例子:
//偽代碼 //遇到多重回調函數,傳統寫法: step1(function(value1){ step2(value1, function(value2){ step3(value2, function(value3){ step4(value3, function(value4){ //do something }); }); }); }); //利用 Generator 寫: function* gen(){ try{ var value1 = yield step1(); var value2 = yield step2(value1); var value3 = yield step3(value2); var value4 = yield step4(value3); } catch(e) { //Handle the error form step1 to step4 } }
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