摘要:響應式原理判斷該實例是否存在進行調用相應的初始化函數與主要工作是調用給屬性分別掛載觸發該鉤子時,會將當前屬性的實例推入當前的也就是當前的中即它訂閱的依賴,下文會講到。
vue響應式原理 initState
new Vue() => _init() => initState:
function initState (vm: Component) { vm._watchers = [] const opts = vm.$options if (opts.props) initProps(vm, opts.props) if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) if (opts.data) { initData(vm) } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */) } if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch) } }
判斷該vue實例是否存在props、methods、data、computed、watch進行調用相應的初始化函數
initProps與initData主要工作是調用defineProperty給屬性分別掛載get(觸發該鉤子時,會將當前屬性的dep實例推入當前的Dep.target也就是當前watcher的deps中即它訂閱的依賴,Dep.target下文會講到。且該dep實例也會將當前watcher即觀察者推入其subs數組中)、set方法(通知該依賴subs中所有的觀察者watcher去調用他們的update方法)。
initComputed它的作用是將computed對象中所有的屬性遍歷,并給該屬性new一個computed watcher(計算屬性中定義了個dep依賴,給需要使用該計算屬性的watcher訂閱)。也會通過調用defineProperty給computed掛載get(get方法)、set方法(set方法會判斷是否傳入,如果沒傳入會設置成noop空函數)
computed屬性的get方法是下面函數的返回值函數
function createComputedGetter (key) { return function computedGetter () { const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key] if (watcher) { watcher.depend() return watcher.evaluate() } } }
注意其中的watcher.depend(),該方法讓用到該屬性的watcher觀察者訂閱該watcher中的依賴,且該計算屬性watcher會將訂閱它的watcher推入他的subs中(當計算屬性值改變的時候,通知訂閱他的watcher觀察者)
watcher.evaluate(),該方法是通過調用watcher的get方法(其中需要注意的是watcher的get方法會調用pushTarget將之前的Dep.target實例入棧,并設置Dep.target為該computed watcher,被該計算屬性依賴的響應式屬性會將該computed watcher推入其subs中,所以當被依賴的響應式屬性改變時,會通知訂閱他的computed watcher,computed watcher 再通知訂閱該計算屬性的watcher調用update方法),get方法中調用計算屬性key綁定的handler函數計算出值。
該watcher 為user watcher(開發人員自己在組件中自定義的)。
initWatch的作用是遍歷watch中的屬性,并對每個watch監聽的屬性調用定義的$watch
Vue.prototype.$watch = function ( expOrFn: string | Function, cb: any, options?: Object ): Function { const vm: Component = this if (isPlainObject(cb)) { return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options) } options = options || {} options.user = true // 代表該watcher是用戶自定義watcher const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options) if (options.immediate) { cb.call(vm, watcher.value) } return function unwatchFn () { watcher.teardown() } }
代碼中調用new Watcher的時候,也會同render watcher一樣,執行下watcher的get方法,調用pushTarget將當前user watcher賦值給Dep.target,get()中value = this.getter.call(vm, vm)這個語句會觸發該自定義watcher監聽的響應式屬性的get方法,并將當前的user watcher推入該屬性依賴的subs中,所以當user watcher監聽的屬性set觸發后,通知訂閱該依賴的watcher去觸發update,也就是觸發該watch綁定的key對應的handler。然后就是調用popTarget出棧并賦值給Dep.target。
$mountinitState初始化工作大致到這里過,接下去會執行$mount開始渲染工作
$mount主要工作:new了一個渲染Watcher,并將updateCompent作為callback傳遞進去并執行
updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating) } new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted) { callHook(vm, "beforeUpdate") } } }, true /* isRenderWatcher */)
三種watcher中new Watcher的時候,只有computed watcher不會一開始就執行它的get()方法。$mount里面new的這個render watcher會調用get()方法,調用pushTarget將當前render watcher賦值給Dep.target。接下去重頭戲來了,調用updateComponent,該方法會執行vm._update(vm._render(), hydrating),其中render函數會觸發html中使用到的響應式屬性的get鉤子。get鉤子會讓該響應式屬性的依賴實例dep將當前的render watcher推入其subs數組中,所以當依賴的響應式屬性改變之后,會遍歷subs通知訂閱它的watcher去調用update()。
例子可能大家對watcher和dep調來調去一頭霧水,我講個實例
new Vue({ el: "#app", data() { return { a:1, } }, computed:{ b() { return a+1 } }, }){{a}}{}
我直接從渲染開始講,只講跟dep跟watcher有關的
$mount:new一個渲染watcher(watcher的get方法中會將渲染watcher賦值給Dep.target)的時候會觸發 vm._update(vm._render(), hydrating),render的時候會獲取html中用到的響應式屬性,上面例子中先用到了a,這時會觸發a的get鉤子,其中dep.depend()會將當前的渲染watcher推入到a屬性的dep的subs數組中。
接下去繼續執行,訪問到b(b是計算屬性的值),會觸發計算屬性的get方法。計算屬性的get方法是調用createComputedGetter函數后的返回函數computedGetter,computedGetter函數中會執行watcher.depend()。Watcher的depend方法是專門留給computed watcher使用的。剛才上面說過了除了computed watcher,其他兩種watcher在new 完之后都會執行他們的get方法,那么computed watcher在new完之后干嘛呢,它會new一個dep?;氐絼偛耪f的專門為computed watcher開設的方法watcher.depend(),他的作用是執行this.dep.depend()(computed watcher定義的dep就是在這里使用到的)。this.dep.depend()會讓當前的渲染watcher訂閱該計算屬性依賴,該計算屬性也會將渲染watcher推入到它自己的subs([render watcher])中,當計算屬性的值修改之后會通知subs中的watcher調用update(),所以計算屬性值變了頁面能刷新。回到前面說的觸發b計算屬性的get鉤子那里,get鉤子最后會執行watcher.evaluate(),watcher.evaluate()會執行computed watcher的get()方法。這時候重點來了,會將Dep.target(render watcher)推入targetStack棧中(存入之后以便待會兒取出繼續用),然后將這個計算屬性的computed watcher賦值給Dep.target。get方法中value = this.getter.call(vm, vm),會執行computed屬性綁定的handler。如上面例子中return a + 1。使用了a那么就一定會觸發a的get鉤子,get鉤子又會調用dep.depend(),dep.depend()會讓computed watcher將dep存入它的deps數組中,a的dep會將當前的Dep.target(computed watcher)存入其subs數組中,當前例子中a的subs中就會是[render watcher,computed watcher],所以a值變化會遍歷a的subs中的watcher調用update()方法,html中用到的a會刷新,計算屬性watcher調用update()方法會通知他自己的subs([render watcher])中render watcher去調用update方法,html中用到的計算屬性b才會刷新dom(這里提個醒,我只是粗略的講,計算屬性依賴的屬性變化后他不一定會觸發更新,他會比較計算完之后的值是否變化)。computed watcher的get()方法最后會調用popTarget(),將之前存入render watcher出棧并賦值給Dep.target,這時候我例子中targetStack就變成空數組了。render watcher的get方法執行到最后也會出棧,這時候會將Dep.target賦值會空。
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