摘要:如果只有用到里面非常簡單的功能,很快就可以開發好,建議自己開發,沒必要引用一個龐大的包,如果要特殊定制的話,就只有自己開發。
背景
肯定是最近有一個項目,需要一個二級聯動功能了!
本來想封裝完整之后,放在github上面賺星星,但發現市面上已經有比較成熟的了,為什么我在開發之前沒去搜索一下(項目很趕進度),淚崩啊,既然已經封裝就來說說過程吧
在封裝一個組件之前,首先你要知道組件長什么樣子,大概的輪廓要了解
在封裝之前,先在腦海里面想一下
1. 這個組件需要達到的功能是什么?
改變一級后,二級會跟著變化,改變二級,三級會變,以此類推,可以指定需要選中的項,可以動態改變每一級的值,支持按需加載
2. 暴露出來的API是什么?
// 已封裝的組件(Pickers.js) import React, { Component } from "react" import Pickers from "./Pickers" class Screen extends Component { constructor (props) { super(props) this.state = { defaultIndexs: [1, 0], // 指定選擇每一級的第幾項,可以不填不傳,默認為0(第一項) visible: true, // options: [ // 選項數據,label為顯示的名稱,children為下一級,按需加載直接改變options的值就行了 { label: "A", children: [ { label: "J" }, { label: "K" } ] }, { label: "B", children: [ { label: "X" }, { label: "Y" } ] } ] } } onChange(arr) { // 選中項改變時觸發, arr為當前每一級選中項索引,如選中B和Y,此時的arr就等于[1,1] console.log(arr) } onOk(arr) { // 最終確認時觸發,arr同上 console.log(arr) } render() { return () } }
API在前期,往往會在封裝的過程中,增加會修改,根據實際情況靈活變通
3. 如何讓使用者使用起來更方便?
用目前比較流行的數據結構和風格(可以借鑒其它組件),接口名稱定義一目了然
4. 如何能適應更多的場景?
只封裝功能,不封裝業務
三. 開始寫代碼import React, { Component } from "react" import PropTypes from "prop-types" import { StyleSheet, View, Text, TouchableOpacity, } from "react-native" class Pickers extends Component { static propTypes = { options: PropTypes.array, defaultIndexs: PropTypes.array, onClose: PropTypes.func, onChange: PropTypes.func, onOk: PropTypes.func, } constructor (props) { super(props) this.state = { options: props.options, // 選項數據 indexs: props.defaultIndexs || [] // 當前選擇的是每一級的每一項,如[1, 0],第一級的第2項,第二級的第一項 } this.close = this.close.bind(this) // 指定this this.ok = this.ok.bind(this) // 指定this } close () { // 取消按鈕事件 this.props.onClose && this.props.onClose() } ok () { // 確認按鈕事件 this.props.onOk && this.props.onOk(this.state.indexs) } onChange () { // 選項變化的回調函數 } renderItems () { // 拼裝選擇項組 } render() { return () } } {this.renderItems()} 取消 確認
選擇項組的拼裝是核心功能,多帶帶提出一個函數(renderItems)來,方便管理和后期維護
renderItems () { // 拼裝選擇項組 const items = [] const { options = [], indexs = [] } = this.state const re = (arr, index) => { // index為第幾級 if (arr && arr.length > 0) { const childIndex = indexs[index] || 0 // 當前級指定選中第幾項,默認為第一項 items.push({ defaultIndex: childIndex, values: arr //當前級的選項列表 }) if (arr[childIndex] && arr[childIndex].children) { const nextIndex = index + 1 re(arr[childIndex].children, nextIndex) } } } re(options, 0) // re為一個遞歸函數 return items.map((obj, index) => { return ( // PickerItem為單個選擇項,list為選項列表,defaultIndex為指定選擇第幾項,onChange選中選項改變時回調函數,itemIndex選中的第幾項,index為第幾級,如(2, 1)為選中第二級的第三項{ this.onChange(itemIndex, index)}} /> ) }) }
PickerItem為單個選擇項組件,react native中的自帶Picker在安卓和IOS上面表現的樣式是不一樣的,如果產品要求一樣的話,就在PickerItem里面改,只需提供相同的接口,相當于PickerItem是獨立的,維護起來很方便
// 單個選項 class PickerItem extends Component { static propTypes = { list: PropTypes.array, onChange: PropTypes.func, defaultIndex: PropTypes.number, } static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) { // list選項列表和defaultIndex變化之后重新渲染 if (nextProps.list !== prevState.list || nextProps.defaultIndex !== prevState.defaultIndex) { return { list: nextProps.list, index: nextProps.defaultIndex } } return null } constructor (props) { super(props) this.state = { list: props.list, index: props.defaultIndex } this.onValueChange = this.onValueChange.bind(this) } onValueChange (itemValue, itemIndex) { this.setState( // setState不是立即渲染 { index: itemIndex }, () => { this.props.onChange && this.props.onChange(itemIndex) }) } render() { // Picker的接口直接看react native的文檔https://reactnative.cn/docs/picker/ const { list = [], index = 0 } = this.state const value = list[index] const Items = list.map((obj, index) => { return}) return ( {Items} ) } }
renderItems()中PickerItem的回調函數onChange
onChange (itemIndex, currentIndex) { // itemIndex選中的是第幾項,currentIndex第幾級發生了變化 const indexArr = [] const { options = [], indexs = [] } = this.state const re = (arr, index) => { // index為第幾層,循環每一級 if (arr && arr.length > 0) { let childIndex if (index < currentIndex) { // 當前級小于發生變化的層級, 選中項還是之前的項 childIndex = indexs[index] || 0 } else if (index === currentIndex) { // 當前級等于發生變化的層級, 選中項是傳來的itemIndex childIndex = itemIndex } else { // 當前級大于發生變化的層級, 選中項應該置為默認0,因為下級的選項會隨著上級的變化而變化 childIndex = 0 } indexArr[index] = childIndex if (arr[childIndex] && arr[childIndex].children) { const nextIndex = index + 1 re(arr[childIndex].children, nextIndex) } } } re(options, 0) this.setState( { indexs: indexArr // 重置所有選中項,重新渲染 }, () => { this.props.onChange && this.props.onChange(indexArr) } ) }總結
市面上成熟的多級聯動很多,如果對功能要求比較高的話,建議用成熟的組件,這樣開發成本低,文檔全,團隊中其他人易接手。如果只有用到里面非常簡單的功能,很快就可以開發好,建議自己開發,沒必要引用一個龐大的包,如果要特殊定制的話,就只有自己開發。無論以上哪種情況,能理解里面的運行原理甚好
主要說明在代碼里面,也可以直接拷貝完整代碼看,沒多少內容,如果需要獲取對應值的話,直接通過獲取的索引查對應值就行了
完整代碼import React, { Component } from "react" import PropTypes from "prop-types" import { StyleSheet, View, Text, Picker, TouchableOpacity, } from "react-native" // 單個選項 class PickerItem extends Component { static propTypes = { list: PropTypes.array, onChange: PropTypes.func, defaultIndex: PropTypes.number, } static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) { // list選項列表和defaultIndex變化之后重新渲染 if (nextProps.list !== prevState.list || nextProps.defaultIndex !== prevState.defaultIndex) { return { list: nextProps.list, index: nextProps.defaultIndex } } return null } constructor (props) { super(props) this.state = { list: props.list, index: props.defaultIndex } this.onValueChange = this.onValueChange.bind(this) } onValueChange (itemValue, itemIndex) { this.setState( // setState不是立即渲染 { index: itemIndex }, () => { this.props.onChange && this.props.onChange(itemIndex) }) } render() { // Picker的接口直接看react native的文檔https://reactnative.cn/docs/picker/ const { list = [], index = 0 } = this.state const value = list[index] const Items = list.map((obj, index) => { return}) return ( {Items} ) } } // Modal 安卓上無法返回 class Pickers extends Component { static propTypes = { options: PropTypes.array, defaultIndexs: PropTypes.array, onClose: PropTypes.func, onChange: PropTypes.func, onOk: PropTypes.func, } static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) { // options數據選項或指定項變化時重新渲染 if (nextProps.options !== prevState.options || nextProps.defaultIndexs !== prevState.defaultIndexs) { return { options: nextProps.options, indexs: nextProps.defaultIndexs } } return null } constructor (props) { super(props) this.state = { options: props.options, // 選項數據 indexs: props.defaultIndexs || [] // 當前選擇的是每一級的每一項,如[1, 0],第一級的第2項,第二級的第一項 } this.close = this.close.bind(this) // 指定this this.ok = this.ok.bind(this) // 指定this } close () { // 取消按鈕事件 this.props.onClose && this.props.onClose() } ok () { // 確認按鈕事件 this.props.onOk && this.props.onOk(this.state.indexs) } onChange (itemIndex, currentIndex) { // itemIndex選中的是第幾項,currentIndex第幾級發生了變化 const indexArr = [] const { options = [], indexs = [] } = this.state const re = (arr, index) => { // index為第幾層,循環每一級 if (arr && arr.length > 0) { let childIndex if (index < currentIndex) { // 當前級小于發生變化的層級, 選中項還是之前的項 childIndex = indexs[index] || 0 } else if (index === currentIndex) { // 當前級等于發生變化的層級, 選中項是傳來的itemIndex childIndex = itemIndex } else { // 當前級大于發生變化的層級, 選中項應該置為默認0,因為下級的選項會隨著上級的變化而變化 childIndex = 0 } indexArr[index] = childIndex if (arr[childIndex] && arr[childIndex].children) { const nextIndex = index + 1 re(arr[childIndex].children, nextIndex) } } } re(options, 0) this.setState( { indexs: indexArr // 重置所有選中項,重新渲染 }, () => { this.props.onChange && this.props.onChange(indexArr) } ) } renderItems () { // 拼裝選擇項組 const items = [] const { options = [], indexs = [] } = this.state const re = (arr, index) => { // index為第幾級 if (arr && arr.length > 0) { const childIndex = indexs[index] || 0 // 當前級指定選中第幾項,默認為第一項 items.push({ defaultIndex: childIndex, values: arr //當前級的選項列表 }) if (arr[childIndex] && arr[childIndex].children) { const nextIndex = index + 1 re(arr[childIndex].children, nextIndex) } } } re(options, 0) // re為一個遞歸函數 return items.map((obj, index) => { return ( // PickerItem為單個選擇項,list為選項列表,defaultIndex為指定選擇第幾項,onChange選中選項改變時回調函數{ this.onChange(itemIndex, index)}} /> ) }) } render() { return ( ) } } const styles = StyleSheet.create({ box: { position: "absolute", top: 0, bottom: 0, left: 0, right: 0, zIndex: 9999, }, bg: { flex: 1, backgroundColor: "rgba(0,0,0,0.4)", justifyContent: "center", alignItems: "center" }, dialogBox: { width: 260, flexDirection: "column", backgroundColor: "#fff", }, pickerBox: { flexDirection: "row", }, btnBox: { flexDirection: "row", height: 45, }, cancelBtn: { flex: 1, justifyContent: "center", alignItems: "center", borderColor: "#4A90E2", borderWidth: 1, }, cancelBtnText: { fontSize: 15, color: "#4A90E2" }, okBtn: { flex: 1, justifyContent: "center", alignItems: "center", backgroundColor: "#4A90E2", }, okBtnText: { fontSize: 15, color: "#fff" }, }) export default Pickers {this.renderItems()} 取消 確認
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摘要:寫在前面之前寫了一篇為移動端而生的自定義多級聯動選擇器,得到了很多人的關注。預知后話地址為移動端而生的自定義多級聯動選擇器到此,需求已經明確。 寫在前面 之前寫了一篇 MultiPicker -『為移動端而生』的自定義多級聯動選擇器,得到了很多人的關注。鑒于很多人對這種手寫插件的過程很好奇,所以寫了幾篇文章,來說說它的成長史~ 在閱讀本文之前,確保你有稍微看過 MultiPicker ...
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