摘要:來我們一起感受下的風(fēng)騷式的代碼風(fēng)格。魔鬼式變量聲明數(shù)組的聲明就是數(shù)組,它的定義方式如下在中,表示數(shù)組的長度,表示存儲元素的類型。在開發(fā)中不定長度表示的數(shù)組全部都是。它有點類似于語言的類型。和命名將的和方法命名方案做了進一步發(fā)展。
最近想搞搞后臺開發(fā),話說注意力就轉(zhuǎn)移到了公司用的golang。用Go做微服務(wù)比較方便,或許是因為golang強悍的語法吧,看到go的語法,自己已被深深的吸引。
來我們一起感受下Go的風(fēng)騷式的代碼風(fēng)格。
1、魔鬼式變量聲明 2、數(shù)組的聲明array就是數(shù)組,它的定義方式如下:
var arr [n]type
在[n]type中,n表示數(shù)組的長度,type表示存儲元素的類型。對數(shù)組的操作和其它語言類似,都是通過[]來進行 讀取或賦值:
var arr [10]int // 聲明了一個int類型的數(shù)組 arr[0] = 42 // 數(shù)組下標(biāo)是從0開始的 arr[1] = 13 // 賦值操作 fmt.Printf("The first element is %d ", arr[0]) // 獲取數(shù)據(jù),返回42 fmt.Printf("The last element is %d ", arr[9]) //返回未賦值的最后一個元素,默認(rèn)返回0
由于長度也是數(shù)組類型的一部分,因此[3]int與[4]int是不同的類型,數(shù)組也就不能改變長度。數(shù)組之間的賦值是 值的賦值,即當(dāng)把一個數(shù)組作為參數(shù)傳入函數(shù)的時候,傳入的其實是該數(shù)組的副本,而不是它的指針。如果要使用指 針,那么就需要用到后面介紹的slice類型了。
數(shù)組可以使用另一種:=來聲明
a := [3]int{1, 2, 3} // 聲明了一個長度為3的int數(shù)組 b := [10]int{1, 2, 3} // 聲明了一個長度為10的int數(shù)組,其中前三個元素初始化為1、2、3,其它默認(rèn)為0 c := [...]int{4, 5, 6} // 可以省略長度而采用`...`的方式,Go會自動根據(jù)元素個數(shù)來計算長度3、 go語言強大的slice操作
golang 中的 slice 非常強大,讓數(shù)組操作非常方便高效。在開發(fā)中不定長度表示的數(shù)組全部都是 slice 。但是很多同學(xué)對 slice 的模糊認(rèn)識,造成認(rèn)為golang中的數(shù)組是引用類型,結(jié)果就是在實際開發(fā)中碰到很多坑,以至于出現(xiàn)一些莫名奇妙的問題,數(shù)組中的數(shù)據(jù)丟失了
slice 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它很簡單,一個指向真實 array 地址的指針 ptr ,slice 的長度 len 和容量 cap 。
其中 len 和 cap 就是我們在調(diào)用 len(slice) 和 cap(slice) 返回的值。
我們來按照 slice 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義來解析出 ptr, len, cap
// 按照上圖定義的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
type Slice struct { ptr unsafe.Pointer // Array pointer len int // slice length cap int // slice capacity
示例代碼
4、map的聲明注意由于go語言是一個強類型的語言,因此hashmap也是有類型的,具體體現(xiàn)在key和value都必須指定類型,比如聲明一個key為string,value也是string的map,
需要這樣做
go語言中的枚舉
func formapTest() { var arrayi= [...] int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 78, 9, 10} for index, c := range arrayi { fmt.Printf("array[%d] = %d", index, c) } str := "go語言的學(xué)習(xí)和啪啪" for i, ch := range str { fmt.Println(i, ch) //ch的類型為rune unicode編碼 } //輸出為:28907 (Unicode編碼時,兩個字節(jié)代表一個字符) n := len(str) for i := 0; i < n; i++ { ch := str[i] // 依據(jù)下標(biāo)取字符串中的字符,類型為byte fmt.Println(i, ch) //輸出為utf-8編碼,一個漢字字符占三個字節(jié) } array := []rune(str) n = len(array) for i := 0; i < n; i++ { ch := array[i] // 依據(jù)下標(biāo)取字符串中的字符,類型為byte fmt.Println(i, ch) //unicode 編碼轉(zhuǎn)十進制輸出 //golang中字符類型的實際數(shù)據(jù)類型為uint32,以for循環(huán)遍歷的方式輸出結(jié)果都是Unicode編碼的 } //var str string= "yyh,hello,卡卡論壇,好厲害哦" //fmt.Print(str) fmt.Print(" ================================ ") for i , ch := range str{ //fmt.Printf("(%d, %c)",i,ch) fmt.Printf("(%d, %x)",i,ch) } fmt.Print(utf8.RuneCountInString(str)) fmt.Print("================================ ") bytes := [] byte(str) //for len(bytes) > 0 { r, size := utf8.DecodeRune(bytes) fmt.Printf("%c %d",r,size) //} fmt.Println() fmt.Println() fmt.Println() for i,c := range bytes{ r,_ :=utf8.DecodeRune(bytes) fmt.Printf("%d %c %x ",i,r,c) } for i ,ch := range []rune(str){ fmt.Printf("%d: %c ",i,ch) } str2 := "123 我按時 的發(fā)ad fg票 是否 adfg 發(fā) 發(fā)生a f發(fā) 的sj df" sps := strings.Split(str2," ") sps = strings.Fields(str2) var isContact = strings.Contains(str2,"你們") fmt.Println(sps) fmt.Println(isContact) }6、 golang中的結(jié)構(gòu)體和繼承 7、 golang中的接口 8、 golang中的空interface
類似于java中的object,空interface(interface{})不包含任何的method,正因為如此,所有的類型都實現(xiàn)了空interface。空interface對于
描述起不到任何的作用(因為它不包含任何的method),但是空interface在我們需要存儲任意類型的數(shù)值的時候相當(dāng)有用,因為它可以存儲任意類型的數(shù)值。它有點類似于C語言的void*類型。
一個函數(shù)把interface{}作為參數(shù),那么他可以接受任意類型的值作為參數(shù),如果一個函數(shù)返回interface{},那么也
就可以返回任意類型的值。是不是很有用啊!
structs與interfaces不能具有相同的API,因為interfaces無法定義字段。這個問題并算很大,因為可以在接口中定義getter和setter方法,雖然這有點混亂。 eg:
10、Public和Private命名Golang將Python的public和private方法命名方案做了進一步發(fā)展。當(dāng)我最初發(fā)現(xiàn)以大寫字母開頭的函數(shù)、結(jié)構(gòu)體是public,而小寫開頭的則是private的時候, 感覺不可思議,但我很享受這種語法。
type PublicStructName struct {} //public 外部能調(diào)用 type privateStructName struct {} // 私有 結(jié)構(gòu)體,僅內(nèi)部函數(shù)能調(diào)用最后
今天就先到這里,golang語法很多,這里只是其中的冰山一角。如果大家想學(xué)習(xí)golang,我這里推薦:https://github.com/Unknwon/th...
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