摘要:與寄生構(gòu)造函數(shù)模式有兩點(diǎn)不同新創(chuàng)建的實(shí)例方法不引用不使用操作符調(diào)用構(gòu)造函數(shù)穩(wěn)妥對(duì)象最適合在一些安全的環(huán)境中。穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式也跟工廠模式一樣,無(wú)法識(shí)別對(duì)象所屬類(lèi)型。
1. 工廠模式
function createPerson(name) { var o = new Object(); o.name = name; o.getName = function () { console.log(this.name); }; return o; } var person1 = createPerson("kevin");
缺點(diǎn):對(duì)象無(wú)法識(shí)別,因?yàn)樗械膶?shí)例都指向一個(gè)原型object
2. 構(gòu)造函數(shù)模式
function Person(name) { this.name = name; this.getName = function () { console.log(this.name); }; } var person1 = new Person("kevin");
優(yōu)點(diǎn):實(shí)例可以識(shí)別為一個(gè)特定的類(lèi)型
缺點(diǎn):每次創(chuàng)建實(shí)例時(shí),每個(gè)方法都要被創(chuàng)建一次
2.1 構(gòu)造函數(shù)模式優(yōu)化
function Person(name) { this.name = name; this.getName = getName; } function getName() { console.log(this.name); } var person1 = new Person("kevin");
優(yōu)點(diǎn):解決了每個(gè)方法都要被重新創(chuàng)建的問(wèn)題
缺點(diǎn):函數(shù)都在全局,沒(méi)有封裝可言
3. 原型模式
function Person(name) { } Person.prototype.name = "keivn"; Person.prototype.getName = function () { console.log(this.name); }; var person1 = new Person();
優(yōu)點(diǎn):方法不會(huì)重新創(chuàng)建
缺點(diǎn):1. 所有的屬性和方法都共享 2. 不能初始化參數(shù)
補(bǔ)充:
Person.prototype.isPrototypeOf(person1) 判斷原型和對(duì)象的關(guān)系
Object.getPrototypeOf(person1) 獲取實(shí)例的原型
原型鏈 - 實(shí)例屬性覆蓋原型屬性
“name” in person1 對(duì)象是否能夠訪問(wèn)該屬性,無(wú)論是實(shí)例還是原型中
Person1.hasOwnProperty(“name”) 是否為實(shí)例屬性
For…in… 能夠通過(guò)對(duì)象訪問(wèn),可枚舉的屬性 實(shí)例+原型
object.keys() 所有可枚舉的實(shí)例屬性
Object.getOwnPropertyNames() 所有實(shí)力屬性,無(wú)論是否可枚舉
3.1 原型模式優(yōu)化
function Person(name) { } Person.prototype = { name: "kevin", getName: function () { console.log(this.name); } }; var person1 = new Person();
優(yōu)點(diǎn):封裝性好了一點(diǎn)
缺點(diǎn):重寫(xiě)了原型,丟失了constructor屬性,此時(shí)constructor指向object的構(gòu)造函數(shù)
Instanceof 仍然可以
3.2 原型模式優(yōu)化
function Person(name) { } Person.prototype = { constructor: Person, name: "kevin", getName: function () { console.log(this.name); } }; var person1 = new Person();
優(yōu)點(diǎn):實(shí)例可以通過(guò)constructor屬性找到所屬構(gòu)造函數(shù)
缺點(diǎn):原型模式該有的缺點(diǎn)還是有
還可以再優(yōu)化:constructor屬性應(yīng)該是不可枚舉的
Object.defineProperty(Person.prototype, “constructor”, {
Enumerable: false, Value: Person
})
4. 組合模式
構(gòu)造函數(shù)模式與原型模式雙劍合璧。
function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype = { constructor: Person, getName: function () { console.log(this.name); } }; var person1 = new Person();
優(yōu)點(diǎn):該共享的共享,該私有的私有,使用最廣泛的方式,
缺點(diǎn):有的人就是希望全部都寫(xiě)在一起,即更好的封裝性
4.1 動(dòng)態(tài)原型模式
function Person(name) { this.name = name; if (typeof this.getName != "function") { Person.prototype.getName = function () { console.log(this.name); } } } var person1 = new Person();
注意:使用動(dòng)態(tài)原型模式時(shí),不能用對(duì)象字面量重寫(xiě)原型
會(huì)切斷現(xiàn)有實(shí)例和新原型之間的聯(lián)系
所有信息都封裝在構(gòu)造函數(shù)中了
解釋下為什么:
function Person(name) { this.name = name; if (typeof this.getName != "function") { Person.prototype = { constructor: Person, getName: function () { console.log(this.name); } } } } var person1 = new Person("kevin"); var person2 = new Person("daisy"); // 報(bào)錯(cuò) 并沒(méi)有該方法 person1.getName(); // 注釋掉上面的代碼,這句是可以執(zhí)行的。 person2.getName();
為了解釋這個(gè)問(wèn)題,假設(shè)開(kāi)始執(zhí)行var person1 = new Person("kevin")。
如果對(duì) new 和 apply 的底層執(zhí)行過(guò)程不是很熟悉,可以閱讀底部相關(guān)鏈接中的文章。
我們回顧下 new 的實(shí)現(xiàn)步驟:
首先新建一個(gè)對(duì)象
然后將對(duì)象的原型指向 Person.prototype
然后 Person.apply(obj)
返回這個(gè)對(duì)象
注意這個(gè)時(shí)候,回顧下 apply 的實(shí)現(xiàn)步驟,會(huì)執(zhí)行 obj.Person 方法,這個(gè)時(shí)候就會(huì)執(zhí)行 if 語(yǔ)句里的內(nèi)容,注意構(gòu)造函數(shù)的 prototype 屬性指向了實(shí)例的原型,使用字面量方式直接覆蓋 Person.prototype,并不會(huì)更改實(shí)例的原型的值,person1 依然是指向了以前的原型,而不是 Person.prototype。而之前的原型是沒(méi)有 getName 方法的,所以就報(bào)錯(cuò)了!
如果你就是想用字面量方式寫(xiě)代碼,可以嘗試下這種:
function Person(name) { this.name = name; if (typeof this.getName != "function") { Person.prototype = { constructor: Person, getName: function () { console.log(this.name); } } return new Person(name); } } var person1 = new Person("kevin"); var person2 = new Person("daisy"); person1.getName(); // kevin person2.getName(); // daisy
5.1 寄生構(gòu)造函數(shù)模式 - 更優(yōu)雅的方式使用工廠模式
function Person(name) { var o = new Object(); o.name = name; o.getName = function () { console.log(this.name); }; return o; } var person1 = new Person("kevin"); console.log(person1 instanceof Person) // false console.log(person1 instanceof Object) // true
寄生構(gòu)造函數(shù)模式,我個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該這樣讀:
寄生-構(gòu)造函數(shù)-模式,也就是說(shuō)寄生在構(gòu)造函數(shù)的一種方法。
也就是說(shuō)打著構(gòu)造函數(shù)的幌子掛羊頭賣(mài)狗肉,你看創(chuàng)建的實(shí)例使用 instanceof 都無(wú)法指向構(gòu)造函數(shù)!
這樣方法可以在特殊情況下使用。比如我們想創(chuàng)建一個(gè)具有額外方法的特殊數(shù)組,但是又不想直接修改Array構(gòu)造函數(shù),我們可以這樣寫(xiě):
function SpecialArray() { var values = new Array(); for (var i = 0, len = arguments.length; i len; i++) { values.push(arguments[i]); } values.toPipedString = function () { return this.join("|"); }; return values; } var colors = new SpecialArray("red", "blue", "green"); var colors2 = SpecialArray("red2", "blue2", "green2"); console.log(colors); console.log(colors.toPipedString()); // red|blue|green console.log(colors2); console.log(colors2.toPipedString()); // red2|blue2|green2
你會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)所謂的寄生構(gòu)造函數(shù)模式就是比工廠模式在創(chuàng)建對(duì)象的時(shí)候,多使用了一個(gè)new,實(shí)際上兩者的結(jié)果是一樣的。
但是作者可能是希望能像使用普通 Array 一樣使用 SpecialArray,雖然把 SpecialArray 當(dāng)成函數(shù)也一樣能用,但是這并不是作者的本意,也變得不優(yōu)雅。
在可以使用其他模式的情況下,不要使用這種模式。
但是值得一提的是,上面例子中的循環(huán): for (var i = 0, len = arguments.length; i len; i++) { values.push(arguments[i]); } 可以替換成: values.push.apply(values, arguments);
5.2 穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式
function person(name){ var o = new Object(); o.sayName = function(){ console.log(name); }; return o; } var person1 = person("kevin"); person1.sayName(); // kevin person1.name = "daisy"; person1.sayName(); // kevin console.log(person1.name); // daisy
所謂穩(wěn)妥對(duì)象,指的是沒(méi)有公共屬性,而且其方法也不引用 this 的對(duì)象。
與寄生構(gòu)造函數(shù)模式有兩點(diǎn)不同:
新創(chuàng)建的實(shí)例方法不引用 this
不使用 new 操作符調(diào)用構(gòu)造函數(shù)
穩(wěn)妥對(duì)象最適合在一些安全的環(huán)境中。
穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式也跟工廠模式一樣,無(wú)法識(shí)別對(duì)象所屬類(lèi)型。intsanceof無(wú)意義
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