摘要:原型式繼承利用一個空對象作為中介,將某個對象直接賦值給空對象構造函數的原型。其中表示構造函數,一個類中只能有一個構造函數,有多個會報出錯誤如果沒有顯式指定構造方法,則會添加默認的方法,使用例子如下。
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更新:在常用七種繼承方案的基礎之上增加了ES6的類繼承,所以現在變成八種啦,歡迎加高級前端進階群一起學習(文末)。
--- 2018.10.30
1、原型鏈繼承構造函數、原型和實例之間的關系:每個構造函數都有一個原型對象,原型對象都包含一個指向構造函數的指針,而實例都包含一個原型對象的指針。
繼承的本質就是復制,即重寫原型對象,代之以一個新類型的實例。
function SuperType() { this.property = true; } SuperType.prototype.getSuperValue = function() { return this.property; } function SubType() { this.subproperty = false; } // 這里是關鍵,創建SuperType的實例,并將該實例賦值給SubType.prototype SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.getSubValue = function() { return this.subproperty; } var instance = new SubType(); console.log(instance.getSuperValue()); // true
原型鏈方案存在的缺點:多個實例對引用類型的操作會被篡改。
function SuperType(){ this.colors = ["red", "blue", "green"]; } function SubType(){} SubType.prototype = new SuperType(); var instance1 = new SubType(); instance1.colors.push("black"); alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black" var instance2 = new SubType(); alert(instance2.colors); //"red,blue,green,black"2、借用構造函數繼承
使用父類的構造函數來增強子類實例,等同于復制父類的實例給子類(不使用原型)
function SuperType(){ this.color=["red","green","blue"]; } function SubType(){ //繼承自SuperType SuperType.call(this); } var instance1 = new SubType(); instance1.color.push("black"); alert(instance1.color);//"red,green,blue,black" var instance2 = new SubType(); alert(instance2.color);//"red,green,blue"
核心代碼是SuperType.call(this),創建子類實例時調用SuperType構造函數,于是SubType的每個實例都會將SuperType中的屬性復制一份。
缺點:
只能繼承父類的實例屬性和方法,不能繼承原型屬性/方法
無法實現復用,每個子類都有父類實例函數的副本,影響性能
3、組合繼承組合上述兩種方法就是組合繼承。用原型鏈實現對原型屬性和方法的繼承,用借用構造函數技術來實現實例屬性的繼承。
function SuperType(name){ this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } SuperType.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; function SubType(name, age){ // 繼承屬性 // 第二次調用SuperType() SuperType.call(this, name); this.age = age; } // 繼承方法 // 構建原型鏈 // 第一次調用SuperType() SubType.prototype = new SuperType(); // 重寫SubType.prototype的constructor屬性,指向自己的構造函數SubType SubType.prototype.constructor = SubType; SubType.prototype.sayAge = function(){ alert(this.age); }; var instance1 = new SubType("Nicholas", 29); instance1.colors.push("black"); alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black" instance1.sayName(); //"Nicholas"; instance1.sayAge(); //29 var instance2 = new SubType("Greg", 27); alert(instance2.colors); //"red,blue,green" instance2.sayName(); //"Greg"; instance2.sayAge(); //27
缺點:
第一次調用SuperType():給SubType.prototype寫入兩個屬性name,color。
第二次調用SuperType():給instance1寫入兩個屬性name,color。
實例對象instance1上的兩個屬性就屏蔽了其原型對象SubType.prototype的兩個同名屬性。所以,組合模式的缺點就是在使用子類創建實例對象時,其原型中會存在兩份相同的屬性/方法。
4、原型式繼承利用一個空對象作為中介,將某個對象直接賦值給空對象構造函數的原型。
function object(obj){ function F(){} F.prototype = obj; return new F(); }
object()對傳入其中的對象執行了一次淺復制,將構造函數F的原型直接指向傳入的對象。
var person = { name: "Nicholas", friends: ["Shelby", "Court", "Van"] }; var anotherPerson = object(person); anotherPerson.name = "Greg"; anotherPerson.friends.push("Rob"); var yetAnotherPerson = object(person); yetAnotherPerson.name = "Linda"; yetAnotherPerson.friends.push("Barbie"); alert(person.friends); //"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"
缺點:
原型鏈繼承多個實例的引用類型屬性指向相同,存在篡改的可能。
無法傳遞參數
另外,ES5中存在Object.create()的方法,能夠代替上面的object方法。
5、寄生式繼承核心:在原型式繼承的基礎上,增強對象,返回構造函數
function createAnother(original){ var clone = object(original); // 通過調用 object() 函數創建一個新對象 clone.sayHi = function(){ // 以某種方式來增強對象 alert("hi"); }; return clone; // 返回這個對象 }
函數的主要作用是為構造函數新增屬性和方法,以增強函數
var person = { name: "Nicholas", friends: ["Shelby", "Court", "Van"] }; var anotherPerson = createAnother(person); anotherPerson.sayHi(); //"hi"
缺點(同原型式繼承):
原型鏈繼承多個實例的引用類型屬性指向相同,存在篡改的可能。
無法傳遞參數
6、寄生組合式繼承結合借用構造函數傳遞參數和寄生模式實現繼承
function inheritPrototype(subType, superType){ var prototype = Object.create(superType.prototype); // 創建對象,創建父類原型的一個副本 prototype.constructor = subType; // 增強對象,彌補因重寫原型而失去的默認的constructor 屬性 subType.prototype = prototype; // 指定對象,將新創建的對象賦值給子類的原型 } // 父類初始化實例屬性和原型屬性 function SuperType(name){ this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } SuperType.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; // 借用構造函數傳遞增強子類實例屬性(支持傳參和避免篡改) function SubType(name, age){ SuperType.call(this, name); this.age = age; } // 將父類原型指向子類 inheritPrototype(SubType, SuperType); // 新增子類原型屬性 SubType.prototype.sayAge = function(){ alert(this.age); } var instance1 = new SubType("xyc", 23); var instance2 = new SubType("lxy", 23); instance1.colors.push("2"); // ["red", "blue", "green", "2"] instance1.colors.push("3"); // ["red", "blue", "green", "3"]
這個例子的高效率體現在它只調用了一次SuperType?構造函數,并且因此避免了在SubType.prototype?上創建不必要的、多余的屬性。于此同時,原型鏈還能保持不變;因此,還能夠正常使用instanceof?和isPrototypeOf()
這是最成熟的方法,也是現在庫實現的方法
7、混入方式繼承多個對象function MyClass() { SuperClass.call(this); OtherSuperClass.call(this); } // 繼承一個類 MyClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype); // 混合其它 Object.assign(MyClass.prototype, OtherSuperClass.prototype); // 重新指定constructor MyClass.prototype.constructor = MyClass; MyClass.prototype.myMethod = function() { // do something };
Object.assign會把 OtherSuperClass原型上的函數拷貝到 MyClass原型上,使 MyClass 的所有實例都可用 OtherSuperClass 的方法。
8、ES6類繼承extendsextends關鍵字主要用于類聲明或者類表達式中,以創建一個類,該類是另一個類的子類。其中constructor表示構造函數,一個類中只能有一個構造函數,有多個會報出SyntaxError錯誤,如果沒有顯式指定構造方法,則會添加默認的 constructor方法,使用例子如下。
class Rectangle { // constructor constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } // Getter get area() { return this.calcArea() } // Method calcArea() { return this.height * this.width; } } const rectangle = new Rectangle(10, 20); console.log(rectangle.area); // 輸出 200 ----------------------------------------------------------------- // 繼承 class Square extends Rectangle { constructor(length) { super(length, length); // 如果子類中存在構造函數,則需要在使用“this”之前首先調用 super()。 this.name = "Square"; } get area() { return this.height * this.width; } } const square = new Square(10); console.log(square.area); // 輸出 100
extends繼承的核心代碼如下,其實現和上述的寄生組合式繼承方式一樣
function _inherits(subType, superType) { // 創建對象,創建父類原型的一個副本 // 增強對象,彌補因重寫原型而失去的默認的constructor 屬性 // 指定對象,將新創建的對象賦值給子類的原型 subType.prototype = Object.create(superType && superType.prototype, { constructor: { value: subType, enumerable: false, writable: true, configurable: true } }); if (superType) { Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subType, superType) : subType.__proto__ = superType; } }總結
1、函數聲明和類聲明的區別
函數聲明會提升,類聲明不會。首先需要聲明你的類,然后訪問它,否則像下面的代碼會拋出一個ReferenceError。
let p = new Rectangle(); // ReferenceError class Rectangle {}
2、ES5繼承和ES6繼承的區別
ES5的繼承實質上是先創建子類的實例對象,然后再將父類的方法添加到this上(Parent.call(this)).
ES6的繼承有所不同,實質上是先創建父類的實例對象this,然后再用子類的構造函數修改this。因為子類沒有自己的this對象,所以必須先調用父類的super()方法,否則新建實例報錯。
《javascript高級程序設計》筆記:繼承交流
MDN之Object.create()
MDN之Class
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