摘要:資源開發文檔是一套完全免費的微信小程序開發框架,擴展了小程序的能力。推薦有一些不錯的解決方案封裝封裝跨頁面事件通訊監聽數據變化開發如何在微信小程序的頁面間傳遞數據需要時可以快速過一遍。微信小程序回調,,,的使用例子供參考
這篇文章主要記錄我做小程序「輕算賬」過程中遇到的一些問題和解決方案,就當是做個總結,也希望其中有能夠幫助到他人的信息。需求
勤儉節約(貧窮)如我,經常會和他人一起拼單點外賣或者購物,然而由于大家購買的商品價值不同,用上了各種優惠券或者參與滿減活動之后,錢就不好算了。
舉個例子:同事有一張滿 100 減 50 的購書優惠券,然而她想買的書才達到 80 元,這時候她問你有沒有想買的書,你挑了一本 20 元的書,結賬后你們一共花了 50 元,這個時候你需要給同事多少錢?最合理的方式當然是按照你們購買的商品價值 4:1(80:20) 平分那張優惠券,也就是說你可以優惠 50*(1/5)=10 元,最后你需要給你的同事 20-10=10 元!
以上例子中的商品價格比較好算,但實際情況中這種計算特別麻煩,因此我開發了這款能夠協助你輕松算出拼單個人實際支出的小程序。(PS: 如果想快速知道如何使用,建議看一下視頻版的使用說明)
頁面樣式
逛 Dribbble,找到喜歡的頁面設計,參考它的樣式配色等。(我知道做得不好看,但總歸過了我自己這關了……)
小程序框架
之前使用過 mpvue,條條框框有點多,所以這次不打算用,覺得寫起來會更靈活些。代碼
我還查看了多個小程序組件庫:贊組件庫演示、WeUI組件庫演示、MinUI組件庫、Vant組件庫演示、AntUI組件庫、ZANE組件庫、TouchUI組件庫等(可以用關鍵詞‘組件’搜索小程序,會有一系列的組件庫示例)。
看了那么多組件庫,我覺得最滿意的是 TouchUI 組件庫,里面組件很多,我想要的都有,可以少寫不少代碼。
選擇使用 TouchUI 組件庫后,我發現它不僅是組件庫,還是一個輕量的開發框架,最突出的一點是編寫代碼時將原本小程序一個頁面分四個文件的方式改為了單文件方式,具體見 Touch WX 開發文檔。
遇到的問題:
#1:可以在小程序里使用 emoji 嗎?
可以,我是用在復制賬單信息這里,覺得加上 emoji 更有趣味性。具體實現是:我直接在這個網站復制需要的 emoji,粘貼到代碼中,結合賬單信息拼接出所需字符串,利用 API wx.setClipboardData(Object object) 將內容設置到剪貼板上,粘貼的時候就能看到 emoji 了~
#2:如何優化性能?
最耗費渲染性能的一句代碼就是 this.setData() 了,實際編寫代碼過程中,但凡未被綁定到 wxml 頁面上的數據,我都歸納到 this._data 字段下,與 this.data 徹底區分開來,沒有必要的字段堅決不使用 this.setData() 進行更新,示例如下:
Page({ _data: { priceValue: "" }, data: { ... }, bindPriceInput(e) { // 在使用 input 組件的過程中我將其值暫存在 this._data 中 this._data.priceValue = e.detail.value.trim(); }, confirmPriceInput() { // 需要的時候獲取即可,無需使用到 this.setData() 函數 let priceValue = this._data.priceValue; ... } })
#3:如何實現清空 input 功能?
// wxml // js Page({ data: { someValue: "" }, clearInput() { this.setData({ someValue: "" }) } })
#4:如何引用 iconfont?
我知道的有兩種方式,一種是將 iconfont 的 ttf 文件轉為 base64,詳細的使用說明可以查看這里;還有一種是引用 iconfont 的在線鏈接,詳細說明可以查看這篇文章。
大家可以根據自己的需求選擇其中一種,區別就是一個資源在本地,一個托管在 alicdn。我個人偏向于使用后一種,這樣就不用每次更新 iconfont 都去轉換 ttf 文件了……
#5:如何實現 input 自動聚焦功能?
實現自動聚焦功能并沒有什么難度,但是在我的使用場景中我遇到了問題:我的 input 組件放置在一個彈框組件中,我希望在彈框出現后 input 能夠自動聚焦,彈框關閉后重置控制聚焦的值,代碼如下:
// .wxml// .js focusInput() { setTimeout(() => { this.setData({ inputFocus: true }) }, 300) // 300ms 是 ui-popup 組件出現時的動畫時長 }, blurInput() { this.setData({ inputFocus: false }) }
嘗試多次后我發現 css 動畫執行時自動聚焦無法實現,我需要在動畫結束后再將 inputFocus 的值設置為 true。
#6:如何獲取打賞?
個人開發者總是希望用戶能夠認可自己花時間打造出來的工具,不管怎樣,研究一下如何獲取贊賞又沒有什么壞處。
我參考了這篇文章和一些資料,得知可以使用贊賞碼獲取打賞,但是小程序的 image 組件中二維碼/小程序碼圖片不支持長按識別,僅在 wx.previewImage 中支持長按識別。
所以最后我的方案就是:
// 保存了自己的贊賞碼,托管在碼云上,點擊某個按鈕后直接進入圖片預覽,此時贊賞碼長按可識別 handleLikeButton() { wx.previewImage({ current: "", // 贊賞碼圖片的 http 鏈接 urls: [] // 需要預覽的圖片 http 鏈接列表 }) }
#7:如何在其他項目中使用 touchui 的組件?
我很喜歡 touchui 的組件,節省了我很多時間。我在不使用任何框架的小程序項目中也想用它的組件,稍微嘗試后我的總結如下:
// 當你基于 touchui 構建了一個項目,啟動開發服務后(執行 `tui dev` 命令) // 可以在項目中使用它的任意組件(直接使用,不需要任何引入) // 保存代碼后,框架會將修改后的 .wx 文件 // 編譯成 index.html、index.js、index.json、index.wxss 至對應 dist 目錄中 // 同時,使用到的組件也將被編譯到 dist/packages/touchui-wx-components // 這些編譯過后的代碼就是小程序能夠使用的組件代碼 // 可以直接將相應的文件夾復制到自己的項目中使用 //(如果有缺少什么依賴的 util 文件,根據需要都復制過去就好了) // pages/home/index.wx...
#8:如何收集意見反饋?
最直觀的方式當然是提供一個意見反饋的表單頁面,但我想指出的是微信官方也提供了用于收集意見反饋的組件,可以直接使用(button open-type="feedback")。嘮叨
在開發其他小程序項目時,我沒有使用任何框架,因為如果項目到了其他人手里,會產生一定的維護成本,選用原生開發最為妥當。資源
但是,我必須強調一下 touchui 單文件編輯這個特性,非常適合個人項目開發(使用原生開發時每個頁面都有 4 個文件,我切換文件都快瘋了……)。
Touch WX 開發文檔
Touch WX是一套完全免費的微信小程序開發框架,擴展了小程序的能力。
iconfont
圖標資源
碼云
存放項目相關資源
launchaco
制作 logo 不求人!
videosmaller
視頻壓縮(手機錄制的操作視頻需要進行壓縮)
小程序開發文檔
文章基于后端云微信小程序開發 (文不對題,大家看文章內容就好)
總結了小程序開發中常見的一些問題(小程序 API 異步方案…),看一遍就可以對開發小程序有一個大致的了解!
【微信小程序】自定義組件
很棒的文章,看完就基本知道怎么寫小程序的自定義組件了~
小程序開發技巧總結
很棒的文章,解答了很多小程序開發過程中會遇到的問題,值得參考!(引入 iconfont,使用 less,動態設置 data 中某個值、上拉加載和下拉刷新、上傳圖片、async/await)
setData 操作是同步的,能馬上獲取剛剛設置的屬性;但是頁面渲染則是異步進行的。
我與小程序的故事以及小程序框架選型
小程序、wepy、mpvue、taro……
我覺得還是使用原生開發比較穩定(缺點:無自動構建、無數據流管理)
微信小程序仿APP section header 懸停效果
也許以后會用到……
【微信小程序】性能優化
非常棒的文章,干貨滿滿!
小程序啟動加載性能
1.控制代碼包的大小
2.分包加載
3.首屏體驗(預請求,利用緩存,避免白屏,及時反饋)
小程序渲染性能
1.避免不當的使用setData
2.合理利用事件通信
3.避免不當的使用onPageScroll
4.優化視圖節點
5.使用自定義組件
小程序登錄態控制探索全過程
做用戶登錄相關邏輯時可以參考!
小程序入門總結篇
有問題可以看看這里有沒有解決方案,過一遍就大概知道怎么開發小程序了。
mini-programm-template
推薦!有一些不錯的解決方案:Promise 封裝、封裝 wx API、跨頁面事件通訊 event、 監聽數據變化 watch...
開發 | 如何在微信小程序的頁面間傳遞數據?
需要時可以快速過一遍。
微信小程序:回調,Promise,async,await 的使用例子
供參考~
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