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問答專欄Q & A COLUMN

少兒編程都有哪些語言?和成人編程一樣么?

MarvinZhangMarvinZhang 回答4 收藏1
問題描述:少兒編程都學什么?和成人編程一樣么?孩子能學會么?
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4條回答

cnio

cnio

回答于2022-06-22 18:45

現在很多地方,開始出現少兒編程的培訓班,培訓費用不菲,但給孩子報班的家長還不少,為什么會這樣呢?


少兒編程與成人編程的目的不一樣

和成人編程相比,會有較大差異,成人學習編程主要是為了工作,而少兒編程,其實主要是孩子的家長們,培養少兒的興趣愛好,從小開始啟蒙編程概念,培養小孩子的邏輯思維能力,拓展視野,提升了想象力和動手能力。

少兒編程與成人編程的方法不一樣

少兒因為缺乏專業知識,很多專業知識不具備,所以不能使用編程語言,但小孩兒對圖片和顏色有很強的感知力,所以兒童編程一般都是圖形化編程,使用簡單的連線,圖形,數字等方法,實現各種邏輯功能或者各類功能。

有些培訓機構使用如arduino編程,此工具圖形化,結合智能硬件,通過圖像操作就能控制硬件完成各種功能,在編程過程中, 培養孩子分析問題,解決問題的能力,編程還能培養孩子團隊協作、藝術審美,以及溝通學習的能力。

少兒編程對于孩子而言,就是一場游戲,但其中能學到很多有意思的東西,有利于大腦開發。但目前少兒編程課程良莠不齊,有好有差。價格也有高有低,所以家長們要冷靜選擇合適。



我是科技電小二,一名嵌入式開發工程師,歡迎點個贊,并加個關注吧。

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JeOam

JeOam

回答于2022-06-22 18:45

少兒編程教育是通過編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養學生的計算思維和創新解難能力的課程。

一般來說,針對6-18歲的少年兒童開展的編程教育,現在,最常見的形式是線上和線下模式相結合的課外培訓。根據先易后難的學習進程,少兒編程教學可以大致分為兩類:一類是Scratch或是仿Scratch的圖形化編程教學,以培養興趣、鍛煉思維為主,趣味性較強。在這里,可以創造屬于自己的動畫,故事,音樂和游戲,這個過程其實就像搭積木一樣簡單。此外,還有機器人編程,也就是搭建機器人,通過運行程序讓它動起來,著重培養孩子的動手能力。另一類是基于Python、C++等高級編程語言的計算機編程教學,目標往往是參加信息學奧賽等科技品牌賽事,如信息學奧林匹克競賽/聯賽、機器人競賽、科技創新大賽等,或為后續的專業學習和職業技能打下基礎。在這里,可以熟悉編程原理,執行代碼操作,適合有一定數學基礎、英語基礎和邏輯思維的孩子。


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OnlyMyRailgun

OnlyMyRailgun

回答于2022-06-22 18:45

logo,最早的兒童編程語言,海龜作圖和人機交互,對孩子掌握幾何知識和基本的編程基礎很有作用

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oliverhuang

oliverhuang

回答于2022-06-22 18:45

先說結論:

我從編程語言的角度談區別。

Scratch 是視覺化編程,輸入以鼠標為主,減少鍵盤的使用,也避免了不合法的語法;

程序員在工作上多使用文本編程,會容易出現語法及其他方面的編譯錯誤,但編碼的效率更高。


Scratch 的主要編程范式是指令式(imperative)和事件驅動(event-driven);

程序員在工作上除這兩種范式外,還會比較多使用到面向對象(object-oriented)、函數式(functional)編程范式。


Scratch 通過自定義區塊(custom block)可一定程度上進行模塊化編程(modular programming),但現時的版本中自義區塊不能返回值,比較難實現一些遞歸算法;

程序員在工作上有更多模塊化的工具,例如把項目分拆成子項目(程序庫、框架等),用面向對象的話會把數據封裝成類,更方便重復使用、擴展,去開發大型的軟件。


Scratch 的變量類型較少,現版本只有字符串、數字和列表,比較難實現復雜的數據結構。總體而言,Scratch 可培養兒童學習最基本的指令式編程思維(控制結構、變量、表達式、子程序等),視覺化編程容易入手,可實現一些簡單的算法,適合做一些簡單的圖形編程/小游戲。



少兒編程語言有:

Scratch - 全球最流行的兒童編程語言

它是一種所見既所得的編程語言,特別適合少兒入門

Scratch是麻省理工學院的“終身幼兒園團隊”開發的圖形化編程工具,主要面對青少年開放。

目前已有1.4版、2.0版本(增加克隆積木,Lego和Makey makey拓展積木)、3.0版本(增加視頻偵測、文字朗讀、翻譯等選擇性下載擴展積木,并增加micro:bit和Lego mindstorms EV3拓展積木)。所有人都可以在任意版本中創作自己的程序。


成人編程語言就多了

Python

數據分析,爬蟲神器

Python是一種跨平臺的計算機程序設計語言。 是一個高層次的結合了解釋性、編譯性、互動性和面向對象的腳本語言。最初被設計用于編寫自動化腳本(shell),隨著版本的不斷更新和語言新功能的添加,越多被用于獨立的、大型項目的開發。


Java

企業級語言,服務端編程,android客戶端,大數據分析,基本上是萬能的語言

Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特征。Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程


Javascript

web開發第一大殺器,各種網頁效果的始作者

JavaScript(簡稱“JS”) 是一種具有函數優先的輕量級,解釋型或即時編譯型的編程語言。雖然它是作為開發Web頁面的腳本語言而出名的,但是它也被用到了很多非瀏覽器環境中,JavaScript 基于原型編程、多范式的動態腳本語言,并且支持面向對象、命令式和聲明式(如函數式編程)風格


GO

google新代表,中間件,服務端編程主推

Go(又稱 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 開發的一種靜態強類型、編譯型語言。Go 語言語法與 C 相近,但功能上有:內存安全,GC(垃圾回收),結構形態及 CSP-style 并發計算。

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