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上大學那會喜歡折騰,嘗試過Ubuntu和deepin等Linux系統,第一次裝銳捷(學校聯網的系統)就折騰了大半天。不得不說,對于普通用戶來說Windows的確更加友好。
說到Windows,大家一定都不會陌生,即使是剛使用電腦的新手也能夠很快的熟悉其操作界面和系統基本操作。
想看電視、想要使用辦公工具、想要下載文件或者軟件都不需要人教,純傻瓜式操作。
使用Linux則需要一定的計算機語言基礎,需要進行專業的學習才能熟練上手。否則你可能真是連個輸入法都裝不上。
Windows經過多年的版本更新,已經越來越完善及人性化。想下載一個軟件,可以通過第三方工具直接下載,再按照相關提示進行一步步安裝即可。
而Linux則不然,可以使用的下載工具庫并不多,很多專業軟件安裝起來都相對比較麻煩。我上大學那會,為了連上銳捷真是多方求助才解決上網問題,真是太麻煩了。
另一方面,Windows對于軟件的兼容性也比Linux好的多。大多數人使用電腦都是用于辦公和娛樂,不得不說Windows的體驗要比Linux好得多。而很多娛樂和辦公軟件甚至找不到合適的Linux版本。
下面這張圖你知道是Linux的哪個版本嗎?
對于一般用戶來說,真沒必要安裝Linux,所以Linux操作系統的普及很困難。大概只有Windows找不到免費鏡像的時候吧!
1、成也開源敗也開源。不統一路線,稍微自己厲害點的,就喜歡自己折騰一套自己的規則
2、沒有一定的利益驅動。誰也不愿意一直制造下去,很顯然,別人也要活著
3、你讓一個普通人使用那些頭疼的命令,簡直還不如干脆別用了
4、win系統的圖形界面更符合人類的記憶跟學習。然后加上硬件的發展速度。成本的降低,未來必定的圖形界面的趨勢。 只有專業那些工程師才需要懂 這些命令或者底層的東西
5、全球95%的人不是這些 工程師。想象一下。普及還是靠邊去。 除非圖形界面它能超過win 系統。 接下來還要看 軟件生態系統
個人認為,Linux的發行版如此難以普及,還是有這么幾個原因。
第一個就是軟件數量太少,對比下軟件數量,基本上軟件多的系統就是大爺,PC上軟件就屬Win最多,所以Win是老大,MacOS緊隨其后,然后才是Linux,所以Linux的軟件數量就成了推廣的一大阻礙。用戶想干的事情干不了,那誰還去用啊。
第二個就是Linux的使用難度。這個其實應該不再是問題了,Linux各個發行版基本都配有了圖形用戶界面,不再是以前的那種令人生畏的黑白框框,總體已經和藹了許多,但是仍然有相當一部分功能依賴于終端實現,這就給用戶,尤其是一無所知的小白用戶帶來了非常大的困難,想想那些連英文有幾個字母都不知道的用戶,難道還能指望他們操作黑白框框嗎?
第三個就是,Linux的碎片化太嚴重,上千個發行版,而且針對各個發行版開發的程序不通用,雖然有諸如Ubuntu這樣的著名發行版,但是碎片化還是在一定程度上阻礙了Linux的普及。
基本上Linux沒能普及開的原因還是沒能滿足大眾的需求,專業人員畢竟是少數,不是所有電腦用戶都會寫幾段Shell的。而且用戶少也決定了對于非專業的娛樂應用,Linux版總是被安排在最后一位,所以Linux軟件的增長速度就沒有其他受用戶青睞的系統快。所以用戶越少,開發者就越不想在上面開發應用,越不想開發應用,用戶就越少,最后惡性循環,Linux就只剩下一批沒有其他替代品的鐵桿用戶了。
為什么普及Linux桌面操作系統這么難?
Linux一開始就不是為桌面用戶準備的,林納斯自己本身就是一個Unix極客,他設計Linux就參考了Unix的設計哲學,也就是說Linux從一開始就是為專業用戶設計的。
不管是Unix操作系統也好,還是Linux操作系統也好,本質上都是為了提高生產效率。Linux的設計者林納斯,自己就是一個Unix極客,他是不滿意Unix當時的版權問題,于是他吸收了很多Unix的優點,在這個基礎上設計了Linux操作系統。
Linux的設計哲學,讓Linux很多場景下都需要命令行操作,并且Linux設計者并不是很鼓勵大家使用桌面,或者更合理的說法是,Linux的設計初衷是即使你要用一個桌面,也希望你能掌握好各種命令行操作,Vim/Emacs、GCC等各種軟件,都更加鼓勵大家用命令行操作。
Linux誕生的時機吧,運氣也確實不太好,我們且不說蘋果的Mac OS X,Linux在1991年的時候由林納斯開發,內核開發出來之后,1991年10月5日,林納斯將Linux V0.01版內核源代碼釋放出來供眾多的開發者進行完善,一直到93年才有10萬用戶,這些用戶也基本都是程序員,96年的時候也才350萬用戶。這個發展其實是有點太慢了,跟Windows、MacOS動輒幾千萬、上億的用戶沒辦法比。
92年的時候,Windows3.0正式面試,Windows系統正式成為桌面系統的王者,迅速在桌面操作系統領域站穩了腳跟。之后的Windows系統,Windows95、Windows98兩個經典版本,奠定了Windows桌面操作系統的絕對領先地位??梢哉f這時候,Linux已經幾乎沒有機會了。
Linux來的時候不是為了桌面用戶,想要進入桌面系統的時候已經來不及了。由于Mac OS X和Windows在桌面領域已經先入為主了,軟件生態已經非常成熟,用戶量不太夠的Linux系統很難獲得足夠的軟件生態支持。
不過Linux也不是一無是處,Linux的優勢讓其在開發者群體中受到了很大的歡迎,一些喜歡Unix系統的極客因為Linux的免費開源轉向了這個平臺。同時Linux因為吸收了很多Unix系統的優點,在穩定性上做得非常好,因此也成為服務器領域替代Unix操作系統的最佳替代品。
嵌入式領域基本上就是Linux的天下,幾乎你日常了解的很多嵌入式設備,除了一些大型的需要桌面交互儀器會使用Windows之外,基本上都是用的Linux操作系統。未來在航空航天等眾多領域,Linux系統也會成為最重要的操作系統。
Android系統當然也是不得不說的,Android系統就是基于Linux內核開發的,Android也當成是桌面操作系統的話,那么可不能說Linux在桌面系統領域毫無建樹了,Android系統事實上是真正的第一大操作系統,用戶量也是最多的。很多智能設備領域,Android系統也逐漸占據領先地位,未來的Android不只是手機。
Linux在桌面系統領域之所以毫無建樹,是因為Linux本身的設計理念、以及進入桌面領域的時機都不是很契合,后期等到Windows和MacOS已經發展起來之后,Linux在軟件生態方面也不占優勢,就更難發展起來了。不過Linux依然應用廣泛,在服務器、嵌入式、以及智能手機領域,Linux依然應用廣泛。
我來說說我用的具體情況,我曾經下過鳳凰的,但是裝機后,系統卡在了一個頁面,然后就沒有然后了。
后來我就下載的深度os,安裝一切都很順利,很快,我的老爺機(奔騰3,1.2ghz,內存1g)十多分鐘就安裝完畢。
安裝以后,我先說說它的優點,軟件安裝非常方便,有軟件商店的程序,別的系統安裝個軟件非常不方便,需要極強的系統操作能力才行。
另外,基本軟件還是很多的,微信、qq,文檔辦公、網頁以及各種設置都還是很不錯的。
缺點主要就是,一些軟件還有不足,有些會閃退,最主要的是現在linux系統只支持64位系統了,像我這樣的老爺機能安裝,許多軟件不能再更新了,bug會越來越多。
64位的對于老爺機是不行的了,這樣的結果就需要大內存的機器才行,相對于windows系統來說,軟件的生態還是不行,也就是只能勉強滿足基本的應用。
三十年前Windows比linux有優勢,中文支持到位,那時的linux還在成長,現在linux已經可以媲美Windows,個別領域優于Windows。
現在普及linux就是zf想不想去做,替換Windows也就幾年的時間,建立生態不難,現在阻力最大的不是個人和企業,是zf,他們都系統基本清一色全是Windows,后臺那么多服務器全是Windows,換系統代價大啊。
另外一個深層次的問題,多數國人接觸計算機年頭不長,很多人認為Windows才是操作系統,linux是什么他們不知道,于是只能Windows。學校開課也只開Windows,前幾年接觸大中專學校說linux沒老師,要去培訓,培訓沒經費,于是Windows就是唯一的os,一統江湖!
普及LINUX的想法,本身就是偽命題,早在1998-2000年玩RedHat時候,明白了:操作系統要么好用如Windows,蘋果MAC OS ,
IOS,蘋果現在要把后兩者打通,才是偉大的創舉!
你應該這么問為什么Linux沒有做到和Windows一樣的易用性?沒有巨頭軟件公司的支持和強大便利的開發工具,就不可能有很好的生態,也就更談不上普及了!其實Windows的普及,微軟起到了決定性的作用,從語言到開發工具到數據庫到其它應用軟件以及游戲,微軟的產品線全部都涉及,而Linux如同一盤散沙,缺少了一個如同微軟一樣擁有全面而強大系統開發能力和整合能力的領導者!
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