{eval=Array;=+count(Array);}
(1)上面提到過 6.0 之前的版本是網(wǎng)絡(luò) IO 和數(shù)據(jù)讀寫是在一個線程中完成的;
(2)隨著硬件性能的提升,Redis 的性能瓶頸有時會出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò) IO 的處理上,也就是說,單個主線程處理網(wǎng)絡(luò)請求的速度跟不上底層網(wǎng)絡(luò)硬件的速度,而讀寫的操作和網(wǎng)絡(luò) IO 是在一個主線程中,勢必會有所影響;
(3)所以在 Redis 6.0 中,網(wǎng)絡(luò) IO 是由多個 IO 線程并行處理,可以充分利用服務(wù)器的多核資源,提高網(wǎng)絡(luò)讀寫操作;
(4)Redis 數(shù)據(jù)的讀寫處理仍然在單個主線程中完成。
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