回答:- Web 基礎(chǔ)曾經(jīng)開源中國創(chuàng)始人紅薯寫了一篇文章「初學(xué) Java Web 開發(fā),請遠離各種框架,從 Servlet 開發(fā)」,我覺得他說的太對了,在如今 Java 開發(fā)中,很多開發(fā)者只知道怎么使用框架,但根本不懂 Web 的一些知識點,其實框架很多,但都基本是一個套路,所以在你學(xué)習(xí)任何框架前,請把 Web 基礎(chǔ)打好,把 Web 基礎(chǔ)打好了,看框架真的是如魚得水。關(guān)于 Http 協(xié)議,這篇文章就寫得...
回答:精通:透徹理解并能熟練掌握看了精通的意思,可能很多人都不敢說自己真的精通Java!原因有2點:精通這個詞是不能亂用的,因為行業(yè)里總有你不會的。想想在自己的工作中,你沒有問過他人Java相關(guān)問題嗎?我相信工作中肯定都問過!學(xué)無止境,何來精通?Java作為一門編程語言,它也在不斷的變化,比如說從Java9-Java10,這不都是在不斷的變化嗎?學(xué)無止境!學(xué)習(xí)并不是一蹴而就的,在工作中我們肯定會遇到問題...
回答:java作為主流的開發(fā)語言還是有很大的優(yōu)勢的。好不好學(xué)要看你努不努力了,世上無難事,只怕有心人。
回答:這是一篇完整的java程序員學(xué)習(xí)線路圖,一共分為六個階段。我以java為例,展示完整的學(xué)習(xí)步驟。希望對于想通過java自學(xué)的朋友有幫助。java程序員學(xué)習(xí)線路流程第一步:Java語言基礎(chǔ)從最簡單的開始,hello world開始Java之旅1.編程基礎(chǔ)常量與變量數(shù)據(jù)類型運算符流程控制語句方法數(shù)組2.面向?qū)ο竺嫦驅(qū)ο笏枷腩惻c對象成員變量和局部變量封裝this關(guān)鍵字構(gòu)造方法3.集合集合概述集合特點Ar...
java基本入門之后,迎來第一個挑戰(zhàn)——五子棋設(shè)計 寒假的時候,靠著看java手冊,實現(xiàn)了雙人對戰(zhàn)并判斷輸贏的功能。但是一直卡在了人機對戰(zhàn)上面。 之后隨著學(xué)習(xí)的深入,終于實現(xiàn)。 以下詳細的敘述一下整體的設(shè)計過程:...
...interface,不可以多繼承 class 假如讓你寫一個小游戲,如五子棋人機對戰(zhàn),如何設(shè)計類結(jié)構(gòu) 類結(jié)構(gòu)設(shè)計時,如何考慮可擴展性 編程習(xí)慣(應(yīng)當(dāng)避免) 隨意的命名 習(xí)慣于代碼的 copy & paste Magic Number 滿天飛 代碼耦合度太大 被 GC 寵...
...要設(shè)計: 實現(xiàn)自定義過后的Flappy Bird 使用鼠標(biāo)操作 2. 五子棋 功能概要設(shè)計: 實現(xiàn)五子棋游戲(玩家與AI對戰(zhàn)) 使用鼠標(biāo)操作 實現(xiàn)初級、中級、高級難度的AI 3. 空當(dāng)接龍 功能概要設(shè)計: 實現(xiàn)Windows自帶的空當(dāng)接龍游戲 要求...
...要設(shè)計: 實現(xiàn)自定義過后的Flappy Bird 使用鼠標(biāo)操作 2. 五子棋 功能概要設(shè)計: 實現(xiàn)五子棋游戲(玩家與AI對戰(zhàn)) 使用鼠標(biāo)操作 實現(xiàn)初級、中級、高級難度的AI 3. 空當(dāng)接龍 功能概要設(shè)計: 實現(xiàn)Windows自帶的空當(dāng)接龍游戲 要求...
...甚至google打算做得通用AI是做不出的了,所以打算擼一個五子棋的AI。 選取五子棋作為試手項目主要是以下幾點原因: 規(guī)則簡單。為了簡單起見,BetaMeow只要有一方練成五子就可以判輸贏。 受眾多。因為五子棋的規(guī)則相對簡單...
五子棋游戲 + 博客 demo + React官網(wǎng)示例實現(xiàn) github 源碼:https://github.com/moshang-xc/react-demo 之前一直在用vue,前幾天看了下React的官方文檔,寫了個demo加強對react API的理解,歡迎指正。 模塊功能 該項目使用 React + React-router 開發(fā),...
...調(diào)用。這么說可能還是比較抽象,,例如當(dāng)我們設(shè)計一個五子棋游戲時,面向過程的設(shè)計思路就是首先分析問題的步驟:1、開始游戲,2、黑子先走,3、繪制畫面,4、判斷輸贏,5、輪到白子,6、繪制畫面,7、判斷輸贏,8、返...
1.前言 記得讀大學(xué)時,有段時間特別喜歡和室友們下五子棋,由于腦子不是特別靈光,再加上室友確實經(jīng)驗豐富,自己自然是屢屢戰(zhàn)敗。時光荏苒,一眨眼好多年過去了,很是懷念那時愜意的時光!大學(xué)畢業(yè)后,室友們都從...
效果 代碼 五子棋 思路 創(chuàng)建數(shù)組用于保存五子棋的位置即可。輸贏判斷使用遍歷即可重復(fù)落棋用判斷保存的數(shù)組的位置是否已經(jīng)有棋子即可落在交叉線和附近的點判斷,如果相差小于一定數(shù)值進行落棋。
...建:安裝Python并添加到環(huán)境變量即可。 原理簡介:對于五子棋這樣的博弈類AI,很自然的想法就是讓計算機把當(dāng)前所有可能的情況都嘗試一遍,找到最優(yōu)的落子點。這里有兩個問題:(1)如何把所有可能的情況都嘗試一遍;(2...
...部狀態(tài),這時候就應(yīng)該考慮使用享元模式了,比如圍棋、五子棋等小游戲 優(yōu)點 能夠極大的減少系統(tǒng)中對象的個數(shù)。 外部狀態(tài)相對獨立,不會影響到內(nèi)部狀態(tài),能夠使享元對象在不同的環(huán)境被共享。 缺點 由于享元模式需要區(qū)...
... GitHub 上已經(jīng)有 1w+ Star. 看著蠻好玩, 因此嘗試著寫了一個五子棋游戲, 經(jīng)過若干天的劃水, 終于初見成效了! 先來看個演示動畫(Gif 太大這里放不下, 請移步 GitHub 觀看): 需要聲明的是: 這個客戶端我已經(jīng)開源在了 GitHub 上, 地址是 ht...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...