Obeserver(觀察者)模式 定義 《js設計模式》中對Observer的定義:一個對象(稱為subject)維持一系列依賴于它(觀察者)的對象,將有關狀態的任何變更自動通知給它們。 《設計模式:可服用面向對象軟件的基礎》中對Observer...
...對解耦是很有用對。 JS設計模式系列文章 JS設計模式之Obeserver(觀察者)模式、Publish/Subscribe(發布/訂閱)模式JS設計模式之Factory(工廠)模式JS設計模式之Singleton(單例)模式JS設計模式之Facade(外觀)模式JS設計模式之Module...
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...到的數據進行更新,所以我們再抽取出一個update方法放到Obeserver接口中。 public interface Observer { void update(String showName,String showNum); } 最后我們創建觀察者的類來實現這兩個接口,在這個類中showName和showType字段是用來接收主題...
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ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...