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html5寫的游戲

html5寫的游戲問答精選

html5怎么連接數(shù)據(jù)庫(kù)?

回答:在HTML5之前的時(shí)代,如果需要在客戶端本地保存數(shù)據(jù),只能存儲(chǔ)在Cookie中,但是Cookie使用過多會(huì)影響請(qǐng)求速度,所以并不適合存儲(chǔ)大量數(shù)據(jù)。而在HTML5面世后,自帶了本地存儲(chǔ)和本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù)功能,更為便捷的管理客戶端數(shù)據(jù)。HTML5本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù)是什么?HTML5提供了一個(gè)基于瀏覽器端的數(shù)據(jù)庫(kù)(WebSQL 、IndexedDB),我們可以通過JS API來在瀏覽器端創(chuàng)建一個(gè)本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù),而且它還支...

waltr | 977人閱讀

C語言本身是用什么語言寫的?

回答:開始是匯編,之后就是用c自己寫自己不斷迭代

snifes | 1239人閱讀

為什么現(xiàn)在web滲透,都用的是php寫的源碼?

回答:第一 PHP語言本身漏洞相當(dāng)多,尤其是很多人不喜歡用最新版本,現(xiàn)在PHP8都發(fā)布了,現(xiàn)在竟然還有一大批人用PHP5.2, 越早的版本漏洞越多。 漏洞多自然就好做滲透。第二 PHP web框架漏洞也非常多。 國(guó)內(nèi)最常用的PHP框架 thinkphp經(jīng)常爆出各種嚴(yán)重漏洞,比如5.x的遠(yuǎn)程可執(zhí)行命令漏洞,導(dǎo)致大量使用此框架的網(wǎng)站中招。 這個(gè)漏洞利用之容易,做個(gè)程序可以隨便感染一大批網(wǎng)站。 有的人利用這...

libin19890520 | 2090人閱讀

HTML寫的網(wǎng)頁如何實(shí)現(xiàn)與數(shù)據(jù)庫(kù)的交互?

回答:我是喲喲吼說科技,專注于數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)的回答,歡迎大家與我交流數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)的問題如題,HTML網(wǎng)頁如何實(shí)現(xiàn)與數(shù)據(jù)庫(kù)的交互?HTML網(wǎng)頁一般是以靜態(tài)的方式進(jìn)行呈現(xiàn),不支持動(dòng)態(tài)的數(shù)據(jù)交互,若想要呈現(xiàn)動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁,需要通過php、java等語言從數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行抓取,然后還是生成靜態(tài)的html傳送給瀏覽器。另外一種方法是通過AJAX技術(shù)來進(jìn)行實(shí)現(xiàn),即當(dāng)瀏覽器下載靜態(tài)頁面并進(jìn)行展現(xiàn)后,還可以通過網(wǎng)頁內(nèi)的javascript腳...

cangck_X | 1246人閱讀

net寫的網(wǎng)頁,SQL數(shù)據(jù)庫(kù)如何傳給碼農(nóng)?

回答:不知道題主用的是c#還是vb.net,并不是數(shù)據(jù)庫(kù)把數(shù)據(jù)傳給頁面,而是用程序主動(dòng)去數(shù)據(jù)庫(kù)獲取數(shù)據(jù)。具體步驟如下一是建立數(shù)據(jù)庫(kù)連接二是打開連接三是執(zhí)行sql,獲取所需數(shù)據(jù)四是處理數(shù)據(jù),按照需要的方式顯示。五是關(guān)閉數(shù)據(jù)庫(kù)連接。實(shí)際上獲取完數(shù)據(jù)后,可以把數(shù)據(jù)保存在內(nèi)存中處理,獲取完之后就就可以關(guān)閉連接了。題主應(yīng)該是初學(xué)者,建議題主找一些教程先了解一下,也可以到w3school這樣的教程網(wǎng)站學(xué)習(xí)。祝學(xué)習(xí)順...

anyway | 594人閱讀

在html5、java和python中,哪種編程語言的未來發(fā)展前景好?

回答:再聊未來發(fā)展之前,我們可以充分的了解一下這些語言。1.HTML5html5并不是一門語言,html編寫的的話是用的javascript簡(jiǎn)稱為js。Javascript的難度:★★,受歡迎度:★★★★,創(chuàng)始于1995年JavaScript是最通用的客戶端腳本語言。這就意味著JavaScript的代碼可以寫進(jìn)HTML頁面。當(dāng)一個(gè)用戶請(qǐng)求一個(gè)包含JavaScript的HTML頁面的時(shí)候,這個(gè)腳本被發(fā)送到...

leanote | 1271人閱讀

html5寫的游戲精品文章

  • 上海 HTML5 峰會(huì)筆記整理與總結(jié)

    ...=> 剪頭函數(shù)等等。接著討論了space和tab 問題,并分享賀老寫的一個(gè)Atom插件: elastic-tabstops。已經(jīng)親自嘗試,灰常好用。同時(shí)推薦下Atom編輯器,聽說 PC 上比較卡,自己Mac上使用很流暢,插件很豐富,容易定制,顏值高。使用中碰到...

    tinyq 評(píng)論0 收藏0
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    ? ES6-Mario 這是一個(gè)用原生ES6語法和HTML5新特性寫成的Web 游戲。 通過這個(gè)項(xiàng)目,你可以在實(shí)踐中對(duì)ES6的主要內(nèi)容、HTML Canvas 相關(guān)API以及Webpack的基礎(chǔ)配置有一個(gè)直觀的認(rèn)識(shí)。 主體結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí)自 Meth Meth Method On Youtube @Meth Meth Method. ...

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    happen 評(píng)論0 收藏0
  • 推薦一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戲引擎開發(fā)庫(kù)

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  • 給你的網(wǎng)頁游戲添加游戲手柄支持

    自從買了 Switch 手柄后一直想試試給自己寫的小游戲增加手柄支持。今天終于抽出時(shí)間搞了一把。以下是筆記 ;) navigator.getGamepads HTML5 中獲取游戲手柄的 API 是 navigator.getGamepads()。navigator.getGamepads 會(huì)返回一個(gè)可能包含 null 的數(shù)...

    stdying 評(píng)論0 收藏0
  • HTML5 Canvas游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn) PDF掃描版

    HTML5 Canvas游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)主要講解使用HTML5 Canvas來開發(fā)和設(shè)計(jì)各類常見游戲的思路和技巧,在介紹HTML5 Canvas相關(guān)特性的同時(shí),還通過游戲開發(fā)實(shí)例深入剖析了其內(nèi)在原理,讓讀者不僅知其然,而且知其所以然。在本書中,除了介紹...

    cocopeak 評(píng)論0 收藏0

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