回答:首先明確下定義:計算時間是指計算機實際執(zhí)行的時間,不是人等待的時間,因為等待時間依賴于有多少資源可以調(diào)度。首先我們不考慮資源問題,討論時間的預(yù)估。執(zhí)行時間依賴于執(zhí)行引擎是 Spark 還是 MapReduce。Spark 任務(wù)Spark 任務(wù)的總執(zhí)行時間可以看 Spark UI,以下圖為例Spark 任務(wù)是分多個 Physical Stage 執(zhí)行的,每個stage下有很多個task,task 的...
回答:軟件項目本身會有很多分類。在IT傳統(tǒng)項目/內(nèi)部系統(tǒng)中,往往仍有很多項目采用復(fù)雜邏輯寫入sql或存儲過程的做法。當(dāng)然并不代表這個做法是最佳的。還是先拋出結(jié)論。單單從技術(shù)角度講,是絕不應(yīng)該將復(fù)雜邏輯寫入sql的。如果題主對原因不敢興趣,看到這里就可以了。下面我會簡單解釋下這么做的一些原因。首先,先說說傳統(tǒng)IT服務(wù)類項目。類似,電信,政企,銀行,XXX管理系統(tǒng),XXX運維系統(tǒng)。這類項目往往是國企,事業(yè)單...
回答:目前大部分研發(fā)團隊都要求業(yè)務(wù)邏輯用代碼來實現(xiàn),SQL操作往往都是基本操作。用SQL來表現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯,也就是通過存儲過程的方式來表現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯是比較傳統(tǒng)的開發(fā)方案。在C/S時代很多邏輯的實現(xiàn)都是通過SQL來實現(xiàn)的,主要原因是業(yè)務(wù)規(guī)模和部署方式?jīng)Q定的。早期的C/S編程時代往往都是非分布式環(huán)境下的開發(fā),而且大多數(shù)情況下并不需要考慮移植性問題,此時采用SQL來完成業(yè)務(wù)邏輯是比較方便的處理方式。采用存儲過程來完...
回答:沒什么意義,關(guān)鍵是架構(gòu),你的架構(gòu)和API用的是linux定義的,你再怎么改,還是linux。人家為什么敢叫l(wèi)inux,而不叫unix,那是人家雖然沒有全改,但起碼有自己的架構(gòu)設(shè)計在里面,所以,別人才承認(rèn)你是Linux,而不是unix換個皮。所以在操作系統(tǒng)里架構(gòu)和API的改寫和設(shè)計才是真正????B的地方。起碼目前的中國,我還沒見識過這種大神!
...對象思想、敏捷開發(fā)論等。 追問程序本質(zhì)。 布爾代數(shù)的邏輯體系 布爾代數(shù)起源于數(shù)學(xué)領(lǐng)域,是一個用于集合運算和邏輯運算的公式:〈B,∨,∧,? 〉。其中B為一個非空集合,∨,∧為定義在B上的兩個二元運算,?為定義在B...
先來看一個關(guān)于邏輯或的例子: var b = 0 var a = b++ || b++ console.log(b) // 2 var c = ++b || ++b console.log(a) // 1 console.log(c) // 3 console.log(b) // 3 關(guān)于 ++b和b++的區(qū)別,后++的運算等級沒有賦值運算符(=)高,?這里...
...、等性運算符、關(guān)系運算符、條件運算符、布爾運算符、邏輯運算符…… 1.賦值運算符 = 賦值運算符=,用于給某個變量賦值。 代碼示例: var x; x=5; //把數(shù)字 5 賦值給變量x x=hello; //把字符串 hello 賦值給x 除了簡單的...
...HOC。而不是直接通過父組件來逐層傳遞props,因為當(dāng)業(yè)務(wù)邏輯越來越復(fù)雜的時候,props的傳遞和維護也將變得困難且冗余。 書里對基于Decorator的HOC沒有給出完整的實現(xiàn),在這里實現(xiàn)并記錄一下實現(xiàn)的思路。 整個實現(xiàn)的代碼放到了...
邏輯符的運算優(yōu)先級表(根據(jù)優(yōu)先級從大到小排列) 優(yōu)先級 運算類型 關(guān)聯(lián)性 運算符 19 圓括號 n/a ( … ) 18 成員訪問 從左到右 … . … 需計算的成員訪問 從左到右 … [ … ] new (帶參數(shù)列表) n/a...
... 詳細(xì)說明 基本的程序流程如上圖所示,從1到8。若業(yè)務(wù)邏輯比較簡單,可以直接跳過Service層,由Controller層直接調(diào)用Repository層。 各層次之間可以通過依賴注入聯(lián)系起來。 業(yè)務(wù)邏輯主要分布在Service層和Model層。Service層負(fù)責(zé)工作...
...js中的 || 與 && 運算符詳解,需要的朋友可以參考下 一 js中邏輯運算符在開發(fā)中可以算是比較常見的運算符了,主要有三種:邏輯與&&、邏輯或||和邏輯非!。 當(dāng)&&和|| 連接語句時,兩邊的語句會轉(zhuǎn)化為布爾類型(Boolean),然后再...
...js中的 || 與 && 運算符詳解,需要的朋友可以參考下 一 js中邏輯運算符在開發(fā)中可以算是比較常見的運算符了,主要有三種:邏輯與&&、邏輯或||和邏輯非!。 當(dāng)&&和|| 連接語句時,兩邊的語句會轉(zhuǎn)化為布爾類型(Boolean),然后再...
邏輯非(!) 可以應(yīng)用于ECMAScript中的任何值 無論這個值是什么數(shù)據(jù)類型,這個操作符都會返回一個布爾值 邏輯非操作符首相會將它的操作數(shù)轉(zhuǎn)化成一個布爾值,然后對其求反 邏輯與(&&) 可以應(yīng)用于任何類型的操作數(shù) 在...
... ——運算符一共分為六種;1.算數(shù)運算符2.比較運算符3.邏輯運算符4.賦值運算符5.字符串聯(lián)接運算符6.條件運算符——運算符的概念;JavaScript提供的一組用于操作數(shù)據(jù)值的運算符(操作符)。這些運算符可以按照作用的不同或者...
運算符和邏輯控制 運算符 java中的運算符可以分為以下幾種: 算符運算符 關(guān)系運算符 位運算符 邏輯運算符 賦值運算符 三目運算符 算符運算符 操作符 描述 + 加法 - 減法 * 乘法 / 除法 % 取余(模) ++ 自增 -- ...
1. 事務(wù)腳本 1)調(diào)用數(shù)據(jù)庫: 事務(wù)腳本將所有邏輯組成單個過程,在過程中直接調(diào)用數(shù)據(jù)庫,或者只通過一個簡單的數(shù)據(jù)庫封存器。 2)腳本處理: 每個事務(wù)都有自己的事務(wù)腳本,盡管事務(wù)間的公共子任務(wù)可以被分解成多個...
...歷史項目時的一系列改進(jìn)實踐,包括模塊結(jié)構(gòu)拆分、業(yè)務(wù)邏輯梳理、Webpack 打包優(yōu)化等。 背景 這是一個 PC 的管理后臺類項目,沒有引入 react-router 和 redux。待維護的頁面所有模板和邏輯全部在一個千行級的 JSX 中實現(xiàn),包括調(diào)用...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...