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GPU云服務(wù)器

安全穩(wěn)定,可彈性擴(kuò)展的GPU云服務(wù)器。

三維圖形問答精選

三維免費(fèi)空間怎么樣

問題描述:關(guān)于三維免費(fèi)空間怎么樣這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

時飛 | 803人閱讀

Mysql有哪些不錯的圖形用戶管理工具?

回答:MySQL作為一種非常流行的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,在許多信息系統(tǒng)設(shè)計中,都采用MySQL作為后端存儲,而MySQL本身又不提供非常方便的圖形管理工具,對于初學(xué)者來說,上手比較困難,也不易學(xué)習(xí),如果日常開發(fā)和維護(hù)都在類似于dos的窗口中進(jìn)行,會顯得非常不方便,下面我介紹幾款不錯的Mysql圖形管理工具,感興趣的可以自己下載嘗試一下(排名不分先后):1.SQLyog:這是一個簡潔快速、功能強(qiáng)大的MySQL管理...

graf | 815人閱讀

圖形化編程語言未來能否取代文本型編程語言?

回答:不能。原因很簡單,圖形化語言對于問題的描述能力比不上文本型編程語言。最直觀的理解就是數(shù)學(xué)中幾何圖形一定程度上可以描述客觀世界的數(shù)量關(guān)系,但它永遠(yuǎn)都只是文字化數(shù)學(xué)語言的輔助手段。編程語言也一樣,它是數(shù)學(xué)化語言的升級,圖形化編程語言的底層都是文本型編程語言實(shí)現(xiàn)的,所以圖形化編程語言也只能在特定的領(lǐng)域發(fā)揮作用,不能從根本上取代文本型編程語言。但圖形化編程語言也有自己的優(yōu)勢,就是直觀易于理解。這里就給大家...

cangck_X | 775人閱讀

本人本科大二,隨手可以寫java網(wǎng)課上的倉儲系統(tǒng)(無法聯(lián)網(wǎng),圖形化界面,sql),在業(yè)內(nèi)算什么水平呢?

回答:不妄自菲薄,也不要妄自尊大,我做軟件20多年了,編程不僅僅是用什么語言,關(guān)鍵在于思想。編程語言只是器,工具而已,把一個工具用的很熟沒有什么驕傲的,除非你要跟寫詩的人去比編程。一個軟件要實(shí)現(xiàn)哪些功能,這些功能用戶怎樣用的才爽,簡單易用,穩(wěn)定如新才是最重要的。否則就是個半吊子,在這行并沒太大的前途

draveness | 818人閱讀

為什么Qt框架不是很流行?

回答:回答問題之前,先說下結(jié)論,其實(shí)在C++領(lǐng)域,Qt算是很不錯了。玩C++的,如果沒有聽說過Qt,那么我可能要懷疑你的專業(yè)水平了。有GUI的地方都有Qt,有嵌入式的地方一般也有它,金融、工業(yè)、電力、視頻監(jiān)控等行業(yè)也有它。那為什么會給人以Qt框架不是很流行的錯覺呢?1、Qt在C++領(lǐng)域已經(jīng)相當(dāng)火了,但架不住C++本身不火,現(xiàn)在是互聯(lián)網(wǎng)的天下……2、Qt沒有個好爹。從最早的TrollTech,到后來Nok...

VincentFF | 2793人閱讀

你愿意參加linux或鴻蒙系統(tǒng)軟件開發(fā)大賽嗎,最高獎金一百萬,每年獎勵至少一萬個開源或非開源項目?

回答:開源軟件是給熱愛技術(shù)有理想的人準(zhǔn)備的一個平臺。而且很多時候一個開源項目也是不同的人互相修改最后日臻完善的。如果用打仗來類比開發(fā)開源軟件開發(fā)的話,那一定是給那種有理想有使命感的軍隊去打的。現(xiàn)在用懸賞的方式搞開源軟件,那就類似兄弟們沖上去二兩大煙土的舊軍隊的搞法。可能有一部分喜歡大煙土的人愿意去參與這種活動,但是對于那些真正有理想的人就是侮辱了。

Julylovin | 999人閱讀

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    SegmentFault 評論0 收藏0
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    mmy123456 評論0 收藏0
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    Profeel 評論0 收藏0
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    objc94 評論0 收藏0
  • 3d transform的坐標(biāo)空間及位置

    ... 使用css3的3d transform,就可以在平面的網(wǎng)頁里添加炫酷的三維視覺效果,這很令人愉悅。 需要注意的是,3d transform只是css的一部分,它并不是一個三維引擎(3d engine)。三維引擎一般是這樣的(游戲引擎Unity3D): 包括JavaScript 3...

    fasss 評論0 收藏0
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    Michael_Lin 評論0 收藏0
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    XiNGRZ 評論0 收藏0
  • 看完這篇,你也可以實(shí)現(xiàn)一個360度全景插件

    ...不同的函數(shù)調(diào)用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復(fù)雜的三維景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機(jī)、PDA和游戲主機(jī)等嵌入式設(shè)備而設(shè)計。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發(fā),對前端開發(fā)者來說不是很友好。 1.2 WebGL...

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    summerpxy 評論0 收藏0

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