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三維文檔轉換服務器問答精選

三維免費空間怎么樣

問題描述:關于三維免費空間怎么樣這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

時飛 | 803人閱讀

什么是業務文檔

問題描述:關于什么是業務文檔這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

張巨偉 | 587人閱讀

如何設置默認文檔

問題描述:關于如何設置默認文檔這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

劉德剛 | 429人閱讀

如何用oracle實現行列轉換?

問題描述:該問題暫無描述

CoderDock | 843人閱讀

請問原來的社區積分可以轉換嗎?

回答:不支持兌換,舊的社區馬上關閉,新社區活動馬上舊開啟,兌換比例更高。建議積極參加。

h010zy | 1178人閱讀

如何將自己的文檔傳到網上

問題描述:關于如何將自己的文檔傳到網上這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

李世贊 | 567人閱讀

三維文檔轉換服務器精品文章

  • webgl總結

    我對webgl或者說二維、三維的理解 首先我們要做的就是把三維的東西展現在顯示器里(瀏覽器里),但瀏覽器是二維的。那么就是把一個三維的物體用數學模型描述出來(x,y,z)然后把這個三維的數學模型轉換到二維的瀏覽器里...

    hzx 評論0 收藏0
  • 看完這篇,你也可以實現一個360度全景插件

    ...不同的函數調用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復雜的三維景象。 OpenGL ES 是OpenGL三維圖形API的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設備而設計。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發,對前端開發者來說不是很友好。 1.2 WebGL We...

    Michael_Lin 評論0 收藏0
  • 看完這篇,你也可以實現一個360度全景插件

    ...不同的函數調用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復雜的三維景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設備而設計。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發,對前端開發者來說不是很友好。 1.2 WebGL...

    XiNGRZ 評論0 收藏0
  • 看完這篇,你也可以實現一個360度全景插件

    ...不同的函數調用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復雜的三維景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設備而設計。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發,對前端開發者來說不是很友好。 1.2 WebGL...

    fredshare 評論0 收藏0
  • Canvas getContext("3d")?

    ...,所以對素描知識我有一點點了解。畫畫描繪真實世界的三維場景,需要用到透視。這里我當然不介紹太多,簡單來說就是我們理解的近大遠小,可以用簡單的線條連接表示出來。兩條平行的直線在無窮遠的地方看起來會匯集到...

    tinna 評論0 收藏0
  • 3d transform的坐標空間及位置

    ... 使用css3的3d transform,就可以在平面的網頁里添加炫酷的三維視覺效果,這很令人愉悅。 需要注意的是,3d transform只是css的一部分,它并不是一個三維引擎(3d engine)。三維引擎一般是這樣的(游戲引擎Unity3D): 包括JavaScript 3...

    fasss 評論0 收藏0
  • 一文詳解 OpenGL ES 3.x 渲染管線

    OpenGL ES 構建的三維空間,其中的三維實體由許多的三角形拼接構成。如下圖左側所示的三維實體圓錐,其由許多三角形按照一定規律拼接構成。而組成圓錐的每一個三角形,其任意一個頂點由三維空間中 x、y、z 三個坐標分量來...

    coolpail 評論0 收藏0
  • Excelize發布2.0.1版本,Go語言Excel文檔基礎庫

    ...種圖表的創建:簇狀圓錐、堆積圓錐、百分比堆積圓錐、三維圓錐圖、簇狀水平圓錐圖、堆積水平圓錐圖、堆積百分比水平圓錐圖、簇狀棱錐圖、堆積棱錐、百分比堆積棱錐、三維棱錐圖、簇狀水平棱錐圖、堆積水平棱錐圖、堆...

    oliverhuang 評論0 收藏0
  • Hamal 指南

    ... 3 腳本,可將點集、無向圖、曲線、矢量場、網格曲面等三維幾何數據轉化為 POV-Ray 場景文件。也就是說,Hamal 不生產數據,也不負責圖形渲染,它只能算是一個數據格式轉換器,面向對 POV-Ray 有一些了解并且希望使用 POV-Ray 對...

    wuyumin 評論0 收藏0
  • 不會做動畫的程序猿不是好的動畫師(如何用css3動畫做動畫)

    ...轉換的中心點:transform-origin5.綜合性寫法 (二)3D轉換1.三維坐標系2.透視:perspective3.3D呈現:transfrom-style4.3D位移:translate3d(x,y,z)5.3D旋轉:rotate3d(x,y,z) 一.transition(過渡) (一)transition的作用 如果你有一個盒子,他的體內...

    xeblog 評論0 收藏0
  • SegmentFault 技術周刊 Vol.35 - WebGL:打開網頁看大片

    ...cket.IO 做通訊框架,Socket.IO 讓長連接通訊變得無比簡單,服務器再也不用等待客戶端的請求就可以直接給客戶端發送消息,根據這樣的特性就可以實現數據通訊同步的問題。 基于 WebSocket 實現 WebGL 3D 拓撲圖實時數據通訊同步(...

    objc94 評論0 收藏0

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