回答:必須想一切辦法進(jìn)大公司,大公司很習(xí)慣于在大公司里面挖墻角。打個比方,如果你曾經(jīng)在百度工作哪怕實習(xí)了兩個月。你再去ucloud或者ucloud去找工作的話,會容易得很多。如果你進(jìn)了ucloud,在工作一段時間。鑒于你在百度或ucloud工作過,你再去ucloud找工作,也會容易的很多。鑒于你在百度uclouducloud都工作過。水平還是這個水平,但你的工作經(jīng)歷不一般。你不拿個20萬年薪起都對不起你...
...WPF帶來了新的技術(shù)體驗,如Silverlight、音頻、視頻、3D、動畫……,這導(dǎo)致了軟件UI層更加細(xì)節(jié)化、可定制化。同時,在技術(shù)層面,WPF也帶來了 諸如Binding、Dependency Property、Routed Events、Command、DataTemplate、ControlTemplate等新特性。MVVM...
...件, 主要有以下特點:適用范圍廣:同時適用于 WinForms, WPF, Avalonia, Console, 支持 .NET Framework 4.6.1 及以上, NET Core 2.0 至 .NET 5。上手簡單:只需幾行代碼即可創(chuàng)建折線圖、條形圖、餅圖、散點圖等。性能強(qiáng)悍:千萬級數(shù)據(jù)處理無壓力...
...er。它由微軟架構(gòu)師 Ken Cooper 和 Ted Peters 開發(fā),通過利用 WPF(微軟 .NET 圖形系統(tǒng))和 Silverlight(WPF 的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用派生品)的特性來簡化用戶界面的事件驅(qū)動程序設(shè)計。微軟的 WPF 和 Silverlight 架構(gòu)師之一John Gossman 于 2005 年在他的...
... - Box2D / 物理碰撞 篇 Android FrameWork 基于 libGDX 實現(xiàn)高性能動畫特效(Box2D / 物理碰撞 篇) 用Unity做個游戲(三) - 游戲運(yùn)行日志 本文首發(fā)自inspoy的雜七雜八 | 菜雞inspoy的學(xué)習(xí)記錄 前言 本來是想接著寫UI相關(guān)的東西的,不過上一...
...了做erp管理系統(tǒng),又開始學(xué)習(xí)c# ,之后公司有新項目要用wpf ,我又開始學(xué)習(xí)wpf。感覺自己工作這三年雖然學(xué)了多門的技術(shù),但總是感覺學(xué)的不夠深入,每每總是淺嘗輒止,經(jīng)常會感到迷茫。18年想把自己的學(xué)過的東西整理一下,總...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...