...進/后退隨機距離。而當發現敵人后,就開炮,并將炮臺移動10度(避免死鎖)。 就這幾行代碼,保存到 hello.py里,從菜單欄添加到游戲中,已經可以讓你的坦克上場 PK(當炮灰)了。接下來,你可以在此基礎上繼續擴展它,實...
lattice-planelattice-plane是一個開源的h5移動端游戲,使用webpack打包,babel裝換代碼。 github地址:https://github.com/yujingwyh/...游戲瀏覽地址:http://lp.honglisite.com/ 文件結構 src 源碼目錄src/game 核心目錄s...
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...一定知道,要想拖動一個DIV,一定是在Body中監聽鼠標的移動事件。在移動端一定是監聽觸摸移動事件。是的,在cc里邊做游戲,希望一個組件動起來依然是這么操作的,那么cc里邊是如何注冊事件的呢?兩個方式,一個在場景編...
...類 按照排行主體類型劃分, 主要分為: 角色 軍團(公會) 坦克 該項目是個坦克手游, 大致情況是每個角色有N輛坦克, 坦克分為多種類型(輕型, 重型等), 玩家可加入一個軍團(公會). 具體又可以細分為: 角色 - 等級排行榜(1. 等級 2....
...實例化。這是一個簡化版示例。 代碼 測試用的類 /** * 坦克標準: 必須能開火 */ interface Tank { public function fire(); } /** * 59坦克,使用100毫米炮 */ class Tank59 implements Tank { private $gun = 100; public function ...
...單行文本(行內元素),可設置line-height等于父元素高度 坦克 2.父元素高度確定的多行文本(行內元素) 方法一:使用插入 table (包括tbody、tr、td)標簽,同時設置 vertical-align:middle( td 標簽默認情況下就默認設置了 vertical-align 為 middl...
...單行文本(行內元素),可設置line-height等于父元素高度 坦克 2.父元素高度確定的多行文本(行內元素) 方法一:使用插入 table (包括tbody、tr、td)標簽,同時設置 vertical-align:middle( td 標簽默認情況下就默認設置了 vertical-align 為 middl...
...以這樣: watcher(hero, type, () => { return hero.health > 4000 ? 坦克 : 脆皮 }) 我們定義了一個watcher作為監聽器,它監聽了hero的type屬性。這個type屬性的值取決于hero.health,換句話來說,當hero.health發生變化時,hero.type也應該發生...
...gif圖 從該gif中,我們可以看到紅色玩家單位中有大量的坦克并摧毀了綠色玩家的建筑、士兵、坦克等單位,這一場戰斗的數據是會直接記錄到我們的MongoDB中,最后當游戲結束時作統一處理。 這里考驗數據庫性能的點在于,我...
...幾何時,美國陸軍希望使用神經網絡自動檢測偽裝的敵方坦克。研究人員使用50張迷彩坦克照片及50張樹林照片來訓練一個神經網絡。使用有監督學習方法來訓練模型,當研究人員訓練好網絡的參數后,網絡模型能夠對訓練集做...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...