回答:云游戲有兩個(gè)意思,一個(gè)是不好的意思,用來(lái)嘲諷只看游戲視頻就相當(dāng)于自己通關(guān)了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個(gè)例子,云游戲就是借用云游戲服務(wù)商提供的高性能設(shè)備通過(guò)網(wǎng)絡(luò)把這個(gè)游戲畫(huà)面?zhèn)魉偷侥愕碾娔X甚至手機(jī)上,即便是你沒(méi)有一臺(tái)高性能PC也可以遠(yuǎn)程操作打一些你的設(shè)備帶不起來(lái)的3A游戲(其他類型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時(shí)隨地的用手機(jī)打3A游戲,而PC游戲就是傳統(tǒng)的你自己在電腦上下載游戲安裝自...
回答:開(kāi)門見(jiàn)山,關(guān)于什么是云游戲:云游戲=5G網(wǎng)絡(luò)加持助力+廣泛終端設(shè)備支持+3A制作游戲暢享體驗(yàn)云游戲VS傳統(tǒng)游戲的工作原理而言,云游戲包括玩家每次的指令輸入到游戲動(dòng)畫(huà)效果實(shí)時(shí)渲染等所有的畫(huà)面渲染、計(jì)算等都是由云服務(wù)器來(lái)直接負(fù)責(zé),從而大大降低了對(duì)于游戲玩家終端設(shè)備的配置要求。而傳統(tǒng)游戲而言,這部分工作則是由本地主機(jī)來(lái)負(fù)責(zé),所需的大量算力需要體積大且費(fèi)用昂貴的設(shè)備來(lái)執(zhí)行,與服務(wù)器之間的交互僅局限于關(guān)鍵數(shù)...
...遠(yuǎn)程云平臺(tái),保證本地發(fā)生重大災(zāi)難時(shí),可通過(guò)遠(yuǎn)端數(shù)據(jù)中心快速恢復(fù)業(yè)務(wù)。容災(zāi)方案需考慮兩個(gè)核心的指標(biāo):RTO(RecoveryTime Object): 恢復(fù)時(shí)間目標(biāo),指數(shù)據(jù)中心發(fā)生災(zāi)難后,應(yīng)用系統(tǒng)從宕機(jī)到業(yè)務(wù)恢復(fù)所需的時(shí)間,即業(yè)務(wù)恢復(fù)...
...一個(gè)深度參與者的身份,用寥寥幾千字,試圖還原區(qū)塊鏈游戲在過(guò)去半年的發(fā)展,并探討區(qū)塊鏈給游戲帶來(lái)的價(jià)值,給開(kāi)發(fā)者的挑戰(zhàn),以及最終回歸游戲的本質(zhì)。 先講講認(rèn)知門檻 上面兩張圖解釋一下: 第一張是13年初在一個(gè)微...
不久前,谷歌在今年舉行的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上宣布了自家的云游戲服務(wù)平臺(tái):Stadia,隨后亞馬遜也表示自己正在搭建云游戲服務(wù),甚至連零售業(yè)巨頭沃爾瑪都表示計(jì)劃啟動(dòng)自己的云游戲平臺(tái),大佬們的接連動(dòng)作著實(shí)引人注意。其...
...這些互聯(lián)網(wǎng)工具帶來(lái)的便捷,與其背后所擁有的強(qiáng)大數(shù)據(jù)中心支撐密不可分。阿里巴巴浙江云計(jì)算數(shù)據(jù)中心(仁和項(xiàng)目)、騰訊天津數(shù)據(jù)中心、百度陽(yáng)泉數(shù)據(jù)中心……在這些知名數(shù)據(jù)中心咨詢、設(shè)計(jì)、建設(shè)、運(yùn)維的過(guò)程中,新華...
... Springer Textbook WeTest 導(dǎo)讀 這兩個(gè)章節(jié)主要從兩個(gè)方面討論游戲和人工智能的聯(lián)系: 從學(xué)術(shù)界的角度來(lái)說(shuō):游戲這個(gè)環(huán)境可以為人工智能的研究帶來(lái)什么,為什么游戲是人工智能研究的理想場(chǎng)景。 從游戲界的角度來(lái)說(shuō):人工智能...
電子游戲是許多人喜愛(ài)甚至沉迷的事情。尤其對(duì)于程序員來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)游戲是不少人最初學(xué)習(xí)編程的動(dòng)力。在之前,我發(fā)過(guò)一些游戲開(kāi)發(fā)的教程和案例: 爆款游戲《貪吃蛇大作戰(zhàn)》的 Python 實(shí)現(xiàn) 如何用100行Python代碼做出魔性聲...
數(shù)據(jù)中心引入模塊化設(shè)計(jì),目的也一樣,要實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)快速部署、應(yīng)用靈活,提供標(biāo)準(zhǔn)化接口,主要有三類應(yīng)用。模塊化指的是解決一個(gè)復(fù)雜問(wèn)題時(shí),自頂向下逐層把系統(tǒng)劃分成若干模塊的過(guò)程。為了應(yīng)對(duì)云計(jì)算、虛擬化...
近些年來(lái),云游戲和云計(jì)算技術(shù)可是非常火爆。由于云計(jì)算技術(shù)幫助不少行業(yè)領(lǐng)域解決了該行業(yè)所存在的難題,而游戲作為絕大部分日常生活的消遣,也因此受到了很多人的關(guān)注。那么,什么是云游戲服務(wù)器呢?為什么要使用云...
... 在這個(gè)技術(shù)驅(qū)動(dòng)的世界里,游戲行業(yè)是全球增長(zhǎng)最快的行業(yè)之一。在每一款華麗精美的電子游戲背后,都有一種編程語(yǔ)言,為用戶提供優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。游戲開(kāi)發(fā)者利用頂級(jí)的編程語(yǔ)言來(lái)構(gòu)建游戲。不同...
數(shù)據(jù)中心概念產(chǎn)生于20世紀(jì)50年代末,跟隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的進(jìn)步發(fā)展起來(lái),在60年代初出現(xiàn)了一些數(shù)據(jù)處理系統(tǒng),這是數(shù)據(jù)中心最早的雛形,那時(shí)最多稱為數(shù)據(jù)機(jī)房,還談不上是數(shù)據(jù)中心。數(shù)據(jù)中心是信息系統(tǒng)的中心,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)向...
...虛擬服務(wù)器,能夠同時(shí)運(yùn)行成百上千個(gè)獨(dú)立的容器。基于游戲行業(yè)短平快的鮮明特點(diǎn), 每一個(gè)游戲世界里面,每一種業(yè)務(wù)邏輯,譬如控制人物的行走,戰(zhàn)斗,場(chǎng)景,聊天,存檔,數(shù)據(jù)庫(kù)等,都可以運(yùn)行在一個(gè)獨(dú)立的容器中...
推薦一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戲引擎開(kāi)發(fā)庫(kù) 0. 引言 如果你是一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)者,并且正在尋找一個(gè)可以與 JavaScript 和 HTML5 無(wú)縫工作的游戲引擎。那么在這里你會(huì)找到你需要的東西。盡管市面上有很多免費(fèi)和付費(fèi)的游戲引...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...