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云游戲=5G網(wǎng)絡(luò)加持助力+廣泛終端設(shè)備支持+3A制作游戲暢享體驗(yàn)
云游戲VS傳統(tǒng)游戲的工作原理而言,云游戲包括玩家每次的指令輸入到游戲動(dòng)畫(huà)效果實(shí)時(shí)渲染等所有的畫(huà)面渲染、計(jì)算等都是由云服務(wù)器來(lái)直接負(fù)責(zé),從而大大降低了對(duì)于游戲玩家終端設(shè)備的配置要求。而傳統(tǒng)游戲而言,這部分工作則是由本地主機(jī)來(lái)負(fù)責(zé),所需的大量算力需要體積大且費(fèi)用昂貴的設(shè)備來(lái)執(zhí)行,與服務(wù)器之間的交互僅局限于關(guān)鍵數(shù)據(jù)的傳輸,對(duì)于希望體驗(yàn)3A游戲的玩家而言,很多時(shí)候需要花費(fèi)不菲的費(fèi)用購(gòu)買(mǎi)設(shè)備才能體驗(yàn)。
提及云游戲的背景,少不了另外一個(gè)關(guān)鍵詞“5G”。
2019年6月6日,5G商用牌照的發(fā)放意味著國(guó)內(nèi)正式進(jìn)入5G時(shí)代。
5G時(shí)代的到來(lái),賦予了云游戲更多的想象力!高速率、大容量、低延遲這些伴隨5G的天然特性也被直接移植到緊密結(jié)合的云游戲身上。
5G時(shí)代的云游戲,讓普通終端有機(jī)會(huì)可以化身為接近專(zhuān)業(yè)配置的游戲主機(jī)。此外,借助邊緣計(jì)算,云游戲從距離用戶(hù)更遙遠(yuǎn)的云端來(lái)到用戶(hù)的邊緣側(cè),使得更多用戶(hù)能夠以更低的成本享受到低延遲、高帶寬所帶來(lái)的3A游戲體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)全天候、全場(chǎng)景、全終端無(wú)需下載即點(diǎn)即播。
多:3A級(jí)主機(jī)大作+Android休閑游戲;電視、手機(jī)、平板多屏無(wú)縫切換;
快:無(wú)需漫長(zhǎng)下載安裝,即點(diǎn)即玩;5G加持,快如閃電;
好:4K/60幀的極致游戲體驗(yàn);無(wú)外掛,回歸游戲公平;
省:不再需要高昂的硬件配置;游戲訂閱模式,降低游戲費(fèi)用。
——以上摘自某云游戲廠商的宣傳語(yǔ)
理性來(lái)看,這些都是屬于云游戲相比較傳統(tǒng)游戲的優(yōu)勢(shì)所在,廠商總結(jié)得也大概齊合乎邏輯,但是距離正確的成功實(shí)踐還為時(shí)尚早,至于取代傳統(tǒng)游戲則更是顯得有點(diǎn)遙遠(yuǎn)。
云游戲的誕生,不是為了來(lái)取代傳統(tǒng)游戲!
云游戲之所以誕生,除了技術(shù)層面能夠給予可實(shí)現(xiàn)的支持之外,還有一個(gè)背景就是傳統(tǒng)游戲長(zhǎng)期存在的一大局限:高昂的進(jìn)入門(mén)檻。準(zhǔn)確的說(shuō)是降低輕度游戲玩家對(duì)于3A等大制作游戲的壁壘,消除玩家對(duì)昂貴主機(jī)或者PC的需求,大幅度降低玩家的入門(mén)成本。
云游戲服務(wù)商而言,傳統(tǒng)游戲商業(yè)模式之外,再通過(guò)云游戲做用戶(hù)推廣,來(lái)覆蓋更大的用戶(hù)群體,通過(guò)吸引更多的玩家體驗(yàn)、試玩,擴(kuò)大影響力的同時(shí)增加諸如云游戲訂閱等更多源化的收入來(lái)源。
說(shuō)到這里,就需要我們?cè)賮?lái)明確下云游戲的精準(zhǔn)用戶(hù)會(huì)是誰(shuí)?是重度游戲玩家還是游戲小白?
首先可以排除的是:重度資深硬核玩家,對(duì)于這部分玩家而言,給到各位的建議是“嘗鮮體驗(yàn)”即可,云游戲暫時(shí)很難讓你們滿(mǎn)意,畢竟目前單單外設(shè)設(shè)備延遲、輸入延遲等延遲場(chǎng)景都會(huì)讓你感到失望。云游戲的目標(biāo)用戶(hù),應(yīng)該是將游戲當(dāng)作通勤路上無(wú)聊消遣的佛系玩家,不愿意購(gòu)買(mǎi)昂貴設(shè)備卻想體驗(yàn)3A游戲的輕度玩家,樂(lè)意嘗鮮接受云游戲的輕微延遲、畫(huà)質(zhì)些許降低的小白玩家。
傳統(tǒng)游戲的重度玩家是放棄還是拉攏?
核心用戶(hù)圈層及商業(yè)模式如何界定?
復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境如何保障和提升云游戲的體驗(yàn)?
降低了設(shè)備門(mén)檻卻伴隨著更高的寬帶成本及更大的服務(wù)器承載壓力,包括云游戲內(nèi)容服務(wù)商、云游戲平臺(tái)、云服務(wù)商在內(nèi)的利益分成又該如何敲定?
后記:云游戲和傳統(tǒng)游戲的關(guān)系,有點(diǎn)像云計(jì)算和邊緣計(jì)算的關(guān)系,其實(shí)沒(méi)有所謂的誰(shuí)終會(huì)取代誰(shuí)的問(wèn)題,云游戲讓游戲本身有了更多的可能性!
云游戲?qū)τ谕婕襾?lái)說(shuō)你的電腦配置不需要太高游戲也不用下載了只要你的cpu跟網(wǎng)速跟得上想玩什么游戲就玩什么游戲在電腦配置上的投入就減少了很多可以說(shuō)一臺(tái)配置爛的掉渣的電腦也能玩絕地求生了畫(huà)質(zhì)跟6 7千的電腦一樣 前段時(shí)間我也試玩了下效果真的很不錯(cuò) 唯一的就是不充錢(qián)那你就別想有好的游戲體驗(yàn)他還不是買(mǎi)斷制是以小時(shí)收費(fèi)的!省了你去網(wǎng)吧的錢(qián)!?????咱們算筆賬一個(gè)小時(shí)5元你每天平均游戲時(shí)間為兩小時(shí)一天十元一個(gè)月300一年3600 這些錢(qián)用來(lái)組裝電腦我想現(xiàn)在的主流游戲也都能玩轉(zhuǎn)了 不過(guò)在未來(lái)云游戲的前景很大 我去我們這的網(wǎng)吧像絕地求生啦 APEX英雄啦都是在云游戲平臺(tái)啟動(dòng)的網(wǎng)吧根本沒(méi)下載安裝 網(wǎng)吧是在盈利 你要是想在家玩云游戲偶爾玩玩可以想長(zhǎng)期玩大型游戲我建議你還是升級(jí)電腦配置劃算 至于云游戲跟普通游戲模式的優(yōu)劣性我只能說(shuō)各有千秋
并不是每個(gè)人都擁有吃遍所有單機(jī)、網(wǎng)游的主機(jī)配置,為了照顧這部分用戶(hù)的游戲需求,廠商們提出了云游戲的概念。游戲在云端服務(wù)器運(yùn)行,玩家只需要聯(lián)網(wǎng)使用游戲手柄、鼠標(biāo)鍵盤(pán)、手機(jī)屏幕發(fā)出指令就行了。游戲畫(huà)面通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)酵婕业娘@示終端,電腦顯示器、電視、手機(jī)等。目前各大廠商已經(jīng)進(jìn)入或正在準(zhǔn)備。
Google Stadia 云游戲平臺(tái)
Google于去年11月在Play商店推出了Stadia,基于云的游戲平臺(tái)Google Stadia在該公司的Play商店下載量已超過(guò)50萬(wàn)次。該平臺(tái)于2019年11月在應(yīng)用商店首次亮相不到五個(gè)月就實(shí)現(xiàn)了這一里程碑。
值得注意的是,只有少數(shù)幾種手機(jī)可以使用Google Stadia,而且僅限某些地區(qū)。不過(guò),Google正在逐步擴(kuò)展該平臺(tái),以覆蓋更多非Google移動(dòng)設(shè)備。就在最近,Google增加了對(duì)19種Android智能手機(jī)的支持,包括Galaxy Note 10,Galaxy S20,Galaxy S10系列以及Asus Razer Phone I和II。
最新更新是在Google向Chromecast用戶(hù)提供三個(gè)月的Stadia免費(fèi)訪問(wèn)后不久。據(jù)說(shuō)Google也正在開(kāi)發(fā)各種新功能。Stadia用戶(hù)將很快獲得YouTube流媒體和家庭游戲共享。Google Stadia的最新更新主要側(cè)重于對(duì)界面的細(xì)微調(diào)整。
據(jù)說(shuō)Google正在通過(guò)Stadia Pro免費(fèi)試用以及YouTube直播支持在Stadia Base上開(kāi)展工作。未來(lái),基于云的游戲平臺(tái)將具有更多功能。
該公司已經(jīng)宣布了在加利福尼亞Play Vista開(kāi)設(shè)新的Stadia工作室的計(jì)劃。Google在博客中寫(xiě)道:“新的Playa Vista工作室將致力于提供獨(dú)家游戲,使用新的游戲玩法機(jī)制,創(chuàng)新的玩法以及我們剛剛開(kāi)始探索的獨(dú)特互動(dòng)模型。”
Nvidia GeForce Now 云游戲平臺(tái)
Geforce Now是英偉達(dá)運(yùn)營(yíng)的云游戲服務(wù),2015年推出了基于專(zhuān)屬云主機(jī)英偉達(dá)Shield的版本,2017年公布了基于PC的版本。該云服務(wù)與市面上其它云游戲服務(wù)最大的區(qū)別(也是它最大的優(yōu)勢(shì))是,Geforce Now服務(wù)本身并不提供游戲,不會(huì)獲取游戲收入的分成。玩家需要把自己在各個(gè)平臺(tái)買(mǎi)過(guò)的游戲上傳到英偉達(dá)的服務(wù)器上,然后通過(guò)遠(yuǎn)程桌面技術(shù)實(shí)現(xiàn)云端游玩。
也就是說(shuō),GeForce Now本質(zhì)上是一項(xiàng)遠(yuǎn)程服務(wù)器租賃服務(wù)。
GeForce Now的一大優(yōu)勢(shì),它允許您傳輸已經(jīng)擁有的游戲,并支持Steam,Uplay和Epic Games Store等市場(chǎng)。
ucloudSTART 云游戲平臺(tái)
ucloud的START云游戲服務(wù)目前只在Windows端開(kāi)放,且只開(kāi)放給全國(guó)部分地區(qū)玩家測(cè)試,目前開(kāi)放 廣東、上海、北京、江蘇、天津、河北、安徽、重慶、四川 地區(qū),這些地區(qū)的的玩家可以在官網(wǎng)報(bào)名體驗(yàn)。
目前支持的游戲:堡壘之夜、NBA2KOL2、劍靈、流放之路。游戲都是在WeGame客戶(hù)端里啟動(dòng)的。
START官網(wǎng)上有一句口號(hào):“任何設(shè)備, 想玩就玩。”,顯然計(jì)劃是包括手機(jī)移動(dòng)平臺(tái)。
當(dāng)然云游戲平臺(tái)不僅限于以上的這幾個(gè)平臺(tái),這幾個(gè)只是典型代表,已經(jīng)投入運(yùn)營(yíng)和正在測(cè)試的還有很多。
時(shí)機(jī)已經(jīng)成熟
喜歡打游戲的玩家和潛在用戶(hù)是很多的,目前游戲的安裝文件越來(lái)越大,對(duì)硬件的要求也越來(lái)越高,玩游戲的成本很高,下載游戲客戶(hù)端需要等待很長(zhǎng)時(shí)間,安裝文件占據(jù)很大的硬盤(pán)空間,顯卡如果不好的話(huà),游戲都不一定跑的起來(lái)。目前升級(jí)電腦和升級(jí)手機(jī)很大一部分的原因是目前的設(shè)備已經(jīng)不能玩主流游戲,或者是游戲體驗(yàn)不好。目前游戲本也是這個(gè)賣(mài)點(diǎn),新手機(jī)的推出一般都會(huì)宣傳能夠流暢運(yùn)行當(dāng)前主流游戲。
云游戲不需要下載客戶(hù)端,不需要占據(jù)硬盤(pán)空間,對(duì)硬件要求低,不需要很好的顯卡,cpu和大內(nèi)存。普通設(shè)備只要聯(lián)網(wǎng)就可以玩。解決了對(duì)于硬件的依賴(lài)關(guān)系。會(huì)對(duì)那些不想在硬件上投入太多資金,又想玩對(duì)硬件要求高的游戲的人解決了實(shí)際問(wèn)題。
現(xiàn)在的游戲一般都是網(wǎng)絡(luò)游戲,需要和游戲服務(wù)器聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,玩家的操作和服務(wù)器的響應(yīng)高度依賴(lài)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的好壞,很多網(wǎng)絡(luò)游戲會(huì)根據(jù)用戶(hù)的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商劃分提供專(zhuān)門(mén)的大區(qū),如電信大區(qū),聯(lián)通大區(qū)。網(wǎng)絡(luò)延遲造成的卡頓,會(huì)對(duì)玩家造成致命影響,尤其是目前流行的吃雞類(lèi)游戲這種要求低延遲的游戲。
云游戲提供商對(duì)于游戲云主機(jī)與游戲服務(wù)器之間能夠做到優(yōu)化,因?yàn)樵浦鳈C(jī)和游戲服務(wù)器之間的通訊鏈路是必然是固定的。無(wú)需考慮復(fù)雜場(chǎng)景。這必然會(huì)極大的降低與游戲服務(wù)器之間的網(wǎng)絡(luò)延遲。低延遲玩外服不再是一個(gè)少數(shù)玩家能享受到的特權(quán)(當(dāng)然,這需要政策許可和其他東西),讓所有的玩家站在同一個(gè)起跑線上,當(dāng)然從終端到游戲云主機(jī)之間的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境還是要靠自己。
原來(lái)玩游戲只要傳交互的指令數(shù)據(jù)就可以了,現(xiàn)在游戲全部在云端,傳輸?shù)膬?nèi)容就要包括游戲的畫(huà)面和聲音,這就需要高帶寬的支持,1080p畫(huà)質(zhì)需要20M或以上的帶寬。隨著近幾年國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)商的降費(fèi)提速建設(shè),上網(wǎng)用戶(hù)的帶寬已經(jīng)得到了極大提升,固定寬帶100M及以上帶寬的用戶(hù)已經(jīng)越來(lái)越多。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)進(jìn)入了5G時(shí)代,低延遲高速率正是5G網(wǎng)絡(luò)的特點(diǎn)。非常適合云游戲這種應(yīng)用場(chǎng)景。在家用固定寬帶,出門(mén)用手機(jī)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò),都能滿(mǎn)足云游戲?qū)挼男枨蟆?/p>
游戲是否多樣化,是否全,是云游戲平臺(tái)能夠生存和是否受歡迎的關(guān)鍵,硬件環(huán)境只要出錢(qián),大家都會(huì)差不多,但是是否能夠玩到某款游戲這就需要看平臺(tái)提供商的能力和力度了,那些本身有優(yōu)質(zhì)IP的運(yùn)營(yíng)商這次又會(huì)搶占先機(jī)。大公司賣(mài)獨(dú)家代理,對(duì)于中小游戲提供商肯定對(duì)于多買(mǎi)幾分拷貝,單價(jià)的提高喜聞樂(lè)見(jiàn)。如果所有玩家都使用云,人人都是付費(fèi)用戶(hù),盜版游戲就不存在了。可以預(yù)見(jiàn)的最后游戲資源會(huì)集中在幾個(gè)大的平臺(tái),因?yàn)樵破脚_(tái)的運(yùn)營(yíng)和維護(hù)也是一個(gè)不小的投入,也是一個(gè)技術(shù)活。這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)也是好事,不用為了玩不同的游戲而切換平臺(tái)。
價(jià)格對(duì)于玩家選擇哪個(gè)平臺(tái)也是個(gè)關(guān)鍵因素,因?yàn)樵瓉?lái)大多數(shù)游戲不要錢(qián)(盜版游戲也是不花錢(qián)),如果說(shuō)花錢(qián)那就是購(gòu)買(mǎi)電腦或手機(jī)和付費(fèi)游戲的錢(qián),現(xiàn)在轉(zhuǎn)移到云,需要額外為玩游戲再付一筆費(fèi)用(當(dāng)然節(jié)省了硬件費(fèi)用),如果費(fèi)用較高,可能吸引力就會(huì)下降,因?yàn)橘?gòu)買(mǎi)游戲要花錢(qián)。玩游戲要花錢(qián)。有一個(gè)合理的收費(fèi),還是會(huì)有很多人加入進(jìn)來(lái)的。畢竟現(xiàn)在音樂(lè)應(yīng)用,視頻網(wǎng)站的付費(fèi)會(huì)員數(shù)量已經(jīng)很多了,人們已經(jīng)養(yǎng)成了付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)的習(xí)慣。
游戲玩家接受云游戲平臺(tái)會(huì)有個(gè)過(guò)程,但是這是個(gè)必然的趨勢(shì),未來(lái)的游戲必然像頭號(hào)玩家電影中的那樣只需要一個(gè)頭戴式設(shè)備或其他終端,就可以隨時(shí)隨地進(jìn)入游戲世界。
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