回答:在HTML5之前的時(shí)代,如果需要在客戶(hù)端本地保存數(shù)據(jù),只能存儲(chǔ)在Cookie中,但是Cookie使用過(guò)多會(huì)影響請(qǐng)求速度,所以并不適合存儲(chǔ)大量數(shù)據(jù)。而在HTML5面世后,自帶了本地存儲(chǔ)和本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù)功能,更為便捷的管理客戶(hù)端數(shù)據(jù)。HTML5本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù)是什么?HTML5提供了一個(gè)基于瀏覽器端的數(shù)據(jù)庫(kù)(WebSQL 、IndexedDB),我們可以通過(guò)JS API來(lái)在瀏覽器端創(chuàng)建一個(gè)本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù),而且它還支...
問(wèn)題描述:關(guān)于如何ftp靜態(tài)html網(wǎng)站內(nèi)容這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?
...sition.set(0, 0, 5); scene.add(camera); 在原點(diǎn)位置創(chuàng)建邊長(zhǎng)為1的正方體,使用wireframe作為透視觀察。 var geometry = new THREE.Mesh(new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1), new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000, ...
....正文 先放上一張效果圖 我將其分成三部分。第一部分是正方體部分(SVG),第二部分是svg中的路徑動(dòng)畫(huà)了(animateMotion + jQuery),第三部分則是交互旋轉(zhuǎn)(jQuery)。 1.正方體 做一個(gè)正方體 我的思路是用六塊svg正方形畫(huà)板通過(guò)css...
...個(gè)幾何體 Cube : 立方體 Geometry : 幾何; CubeGeometry是一個(gè)正方體或者長(zhǎng)方體,究竟是什么,由它的3個(gè)參數(shù)所決定 CubeGeometry(width, height, depth, segmentsWidth, segmentsHeight, segmentsDepth, materials, sides) width:立方體x軸的長(zhǎng)度 heigh...
...的事。就算最簡(jiǎn)單的搭建一下webGL場(chǎng)景,也需要下面這些代碼: var width = window.innerWidth; var height= window.innerHeight; var container = document.createElement( div ); document.body.appendChild( container ); var web...
...代碼實(shí)現(xiàn)的內(nèi)容 這次講解的demo是用css3DRender來(lái)構(gòu)建一個(gè)正方體的全景場(chǎng)景 想象一下,我們需要做的就是構(gòu)建一個(gè)正方體的盒子 然后把鏡頭放在以下這個(gè)正方體盒子里 每個(gè)面都貼上我們場(chǎng)景的一個(gè)面,那么當(dāng)鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)看到的...
...代碼實(shí)現(xiàn)的內(nèi)容 這次講解的demo是用css3DRender來(lái)構(gòu)建一個(gè)正方體的全景場(chǎng)景 想象一下,我們需要做的就是構(gòu)建一個(gè)正方體的盒子 然后把鏡頭放在以下這個(gè)正方體盒子里 每個(gè)面都貼上我們場(chǎng)景的一個(gè)面,那么當(dāng)鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)看到的...
...底部有可參考的源碼。 開(kāi)始前 在計(jì)算機(jī)中保存如下 HTML 代碼,并在 js 目錄下包含 three.js,然后在瀏覽器中打開(kāi) My first three.js app body { margin: 0; } canvas { width: 100%; height: 100% ...
... 一個(gè)百分百正方形的img標(biāo)簽要變成圓形的只需要一行CSS代碼。這個(gè)技巧在正方形圖片上使用的最方便。 HTML CSS .circular--squareP{ border-radius:50%; } 通過(guò)設(shè)置img標(biāo)簽的所有的border-radius屬性為正方形寬/高的50%,我們就可以把這個(gè)...
...以,我們添加兩個(gè)長(zhǎng)方體看下效果: // 創(chuàng)建一個(gè)綠色的正方體 var greenCube = new THREE.Mesh(new THREE.CubeGeometry(2, 2, 2), new THREE.MeshLambertMaterial({color: 0x00ff00})); greenCube.position.x = 3; scene.add(greenC...
... 快打開(kāi)瀏覽器看看,是不是看到那個(gè)旋轉(zhuǎn)的正方體了~項(xiàng)目github地址:旋轉(zhuǎn)的正方體 參考文獻(xiàn):1.creating a scene2.three.js 照相機(jī)
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...