回答:用中文編程理論是可行的計(jì)算機(jī)是以二進(jìn)制來運(yùn)算和處理數(shù)據(jù)的,對于計(jì)算機(jī)來說,它只認(rèn)識0和1。所以指令和數(shù)據(jù)都需要轉(zhuǎn)換為0和1的組合才能被計(jì)算機(jī)識別。但我們不可能用用0和1來編程啊,這樣的效率是極奇低的,也難以識別出錯(cuò)誤。于是聰明絕頂?shù)娜祟惏l(fā)明了匯編語言,也可以叫做符號語言,用助記符代替計(jì)算機(jī)指令的操作碼,用地址符號或標(biāo)號代替指令或者操作數(shù)的地址。比如ADD 代表加,JMP代表跳轉(zhuǎn);因?yàn)榘l(fā)明匯編語言的...
回答:沒什么意義,關(guān)鍵是架構(gòu),你的架構(gòu)和API用的是linux定義的,你再怎么改,還是linux。人家為什么敢叫l(wèi)inux,而不叫unix,那是人家雖然沒有全改,但起碼有自己的架構(gòu)設(shè)計(jì)在里面,所以,別人才承認(rèn)你是Linux,而不是unix換個(gè)皮。所以在操作系統(tǒng)里架構(gòu)和API的改寫和設(shè)計(jì)才是真正????B的地方。起碼目前的中國,我還沒見識過這種大神!
回答:Java中的HashMap可以說是平時(shí)開發(fā)中最常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之一了,經(jīng)常使用的集合類還有ArrayList、HashSet,基本上用好HashMap、ArrayList、HashSet這三大集合類,大多數(shù)的業(yè)務(wù)場景就滿足了,掌握這三大集合類也是作為一名Java程序員的基礎(chǔ)能力。平時(shí)開發(fā)大多數(shù)的業(yè)務(wù)場景都是CRUD,且數(shù)據(jù)量都很小,所以基本上不會(huì)有什么問題。那么還需要知道其底層實(shí)現(xiàn)原理嗎?還需要知道...
面試官讓你說說==和equals()的區(qū)別,重寫equals必須重寫hashcode方法嗎 本身特質(zhì)來說 ==:操作符 equals():方法 適用對象 ==:主要用于基本類型之間的比較(char、Boolean、byte、short、int、long、float、dobule),也可以用于比較對...
閱讀原文:不同時(shí)重寫equals和hashCode又怎樣! 可能一問到equals和hashCode相關(guān)的問題,就會(huì)有人講他們的自反性,對稱性,一致性,傳遞性等幾條約定了,此時(shí)我不得不佩服,這么多約定竟然都能記得,但我不知道你是不是真的...
...忽視的話題,比如==與equals()區(qū)別?為何當(dāng)我們重寫完equals()后也要有必要去重寫hashcode()呢? ... 帶著這些問題,我們一起來探究一下。 概念 ==:它主要是判斷符號兩邊的對象的值是否相等,而這里的值又...
問題復(fù)現(xiàn):首先有一個(gè)Point類,重寫了equals方法: public class Point{ private final int x; private final int y; public Point(x,y){ this.x=x; this.y=y; } @Override public boolean queals...
...法很簡單,就是比較對象的內(nèi)存地址的。所以在對象沒有重寫這個(gè)方法時(shí),默認(rèn)使用此方法,即比較對象的內(nèi)存地址值。但是類似于String、Integer等類均已重寫了equals()。下面以String為例。 public boolean equals(Object anObject) { if (...
...否具有相同引用,從而判斷兩個(gè)對象是否相同;子類只要重寫equals方法,就必須重寫hashCode方法 // in java.lang.Object public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 重寫equals方法原則: 自反性:A.equals(A)返回true; 對稱性:A.equals(...
...使用顯得非常重要,并且在封裝類的時(shí)候,十分建議通通重寫 我們先要知道這個(gè)概念,每個(gè)線程都有屬于自己的 虛擬機(jī)棧,虛擬機(jī)棧中的元素我們稱之為 棧幀,每運(yùn)行一個(gè)方法時(shí),虛擬機(jī)會(huì)為這個(gè)方法創(chuàng)建一個(gè)棧幀,并入棧,...
...shCode() 的默認(rèn)行為是對堆上的對象產(chǎn)生獨(dú)特值。如果沒有重寫 hashCode(),則該 class 的兩個(gè)對象無論如何都不會(huì)相等(即使這兩個(gè)對象指向相同的數(shù)據(jù)) 對象的比較過程如下:
...內(nèi)存的值是否一樣或是按照自實(shí)行邏輯去判斷。 必要時(shí)重寫equals equals方法在很多地方會(huì)調(diào)用,包括我們直接調(diào)用equals方法,還有判斷集合對象是否相等時(shí)的間接調(diào)用。在這種間接調(diào)用時(shí),我們一般都會(huì)去重寫它的equals方法。比...
...如果你選擇這樣做,你可能需要使用特定于你的類的代碼重寫它們,本節(jié)中討論的從Object繼承的方法是: protected Object clone() throws CloneNotSupportedException 創(chuàng)建并返回此對象的副本。 public boolean equals(Object obj) 指示某個(gè)其他對象是...
... == obj); } 原始的實(shí)現(xiàn)很簡單就是用了==,但是我們可以重寫equals方法,達(dá)到我們想要的判斷值的標(biāo)準(zhǔn)。String.class就是重寫了equals方法,所以出現(xiàn)了==和equals結(jié)果不一致的情況。String.class重寫equals的代碼: public boolean equals(Object ...
...轉(zhuǎn)型為Object,但是對于String、Integer等對象類型,它們都重寫了hashCode方法。因?yàn)槭腔趦?nèi)存地址的生成,所以不同對象生成的hashcode值沖突的幾率是很小的。 2、對象equals比較 // 1. Objects.equals(Object a, Object b) public static boolean equals...
...抽象數(shù)據(jù)類型適當(dāng)?shù)囟xequals操作。在自定義ADT時(shí),需要重寫對象的equals()方法 當(dāng)我們定義一個(gè)新的數(shù)據(jù)類型時(shí),我們有責(zé)任決定數(shù)據(jù)類型值的對象相等是什么意思,并適當(dāng)?shù)貙?shí)現(xiàn)equals()操作。 ==運(yùn)算符與equals方法 對于基本數(shù)據(jù)...
...。 三、其他類怎么使用equals和== API里的類大部分都重寫了equals方法,沒有重寫的一般是自己寫的類,如果是你自己定義的一個(gè)類,比較自定義類用equals和==是一樣的,都是比較句柄地址,因?yàn)樽远x的類是繼承于object,而o...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...