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做游戲服務器

堡壘機

...遠程訪問云主機(UHost),實現(xiàn)對訪問賬號集中管理,并做精細的權限規(guī)劃和運維審計;提升金融行業(yè)及企業(yè)的內(nèi)部運維風險控制水平。堡壘機能夠滿足物理機房、私有云、公有云、混合云等多種場景下,企業(yè)各類IT資產(chǎn)的統(tǒng)一...

做游戲服務器問答精選

想做游戲私服怎么租服務器

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ernest | 844人閱讀

游戲怎么申請做托

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付倫 | 441人閱讀

游戲做托工資怎么算

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孫淑建 | 1060人閱讀

游戲服務器是什么

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894974231 | 669人閱讀

如何租用游戲服務器

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游戲服務器怎么選擇

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史占廣 | 915人閱讀

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  • 實錄分享|kubernetes 在騰訊游戲的應用實踐

    ...進行訪問。在 kubernetes 生態(tài)鏈中,提供了 skydns 作為 DNS 服務器,結合 kubernetes 的 server 可以很好的解決域名訪問問題 開始講游戲容器化的時候談到用鏡像來標準化部署,所以我們花了很多時間打造企業(yè)級的鏡像倉庫。目前支持 ...

    DangoSky 評論0 收藏0
  • 游戲開發(fā)

    ...絡游戲?qū)崿F(xiàn)方案都有講解。從Peer-to-Peer 幀同步,客戶端/服務器(c/s架構),客戶端預測(Client-Side Prediction)方面進行了介紹。 用Unity做個游戲(二) - 事件系統(tǒng) 本文首發(fā)自inspoy的雜七雜八 | 菜雞inspoy的學習記錄 前言 之前一直...

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    JerryC 評論0 收藏0
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    Java_oldboy 評論0 收藏0
  • Vue2 + Nodejs + WebSocket 完成你畫我猜多人在線游戲

    ...一下這個項目,以及開放出源代碼供大家參考研究。那個服務器承載量不大,卡卡的也不要見怪。另外有什么bug 大家可以在 github 上提 issue。 還有就是,歡迎大家貢獻代碼,雖然真?zhèn)€項目也是我亂寫的,還是希望有人能看得懂...

    XanaHopper 評論0 收藏0
  • 團隊游戲的那些事

    ...領取驗證碼、內(nèi)容安全、短信發(fā)送、直播點播體驗包及云服務器等套餐 更多網(wǎng)易技術、產(chǎn)品、運營經(jīng)驗分享請訪問網(wǎng)易云社區(qū)。 文章來源: 網(wǎng)易云社區(qū)

    mudiyouyou 評論0 收藏0
  • 華為云:打造游戲創(chuàng)新的“黑土地”

    ...能夠支撐游戲產(chǎn)品架構的演進。游戲企業(yè)通過使用容器,服務器部署的彈性速度提高10倍以上,并將擴展區(qū)服的時間降低到分鐘級,整個運營成本降低超過50%。第三,在AI能力層面,華為作為業(yè)界在云+終端同時具有芯片級...

    taowen 評論0 收藏0
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  • 如何防止Unity3D代碼被反編譯?

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    maxmin 評論0 收藏0

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