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我們知道,MySQL 一直依賴對 count(*) 的執(zhí)行很頭疼。很早的時候,MyISAM 引擎自帶計數(shù)器,可以秒回;不過 InnoDB 就需要實時計算,所以很頭疼。以前有多方法可以變相解決此類問題,比如:1. 模擬 MyISAM 的計數(shù)器比如表 ytt1,要獲得總數(shù),我們建立兩個觸發(fā)器分別對 insert/delete 來做記錄到表 ytt1_count,這樣只需要查詢表 ytt1_count ...
一、 PostgreSQL 的穩(wěn)定性極強, Innodb 等引擎在崩潰、斷電之類的災難場景下抗打擊能力有了長足進步,然而很多 MySQL 用戶都遇到過Server級的數(shù)據(jù)庫丟失的場景——mysql系統(tǒng)庫是MyISAM的,相比之下,PG數(shù)據(jù)庫這方面要好一些。二、任何系統(tǒng)都有它的性能極限,在高并發(fā)讀寫,負載逼近極限下,PG的性能指標仍可以維持雙曲線甚至對數(shù)曲線,到頂峰之后不再下降,而 MySQL 明顯...
云鎖,安全狗,懸鏡
其實沒那么復雜,我自己就寫過一款Rtos,簡單實現(xiàn)任務調度,任務間的通信,全部大概5000行代碼,操作系統(tǒng)現(xiàn)在分為微內核和巨內核,像Linux實現(xiàn)了用戶區(qū)和內核區(qū)隔開,內存機制需要Mmu支持,就非常復雜,想鴻蒙就實現(xiàn)了微內核,就做操作系統(tǒng)而言并不像外面人認為那樣門檻高,熟悉普遍的操作系統(tǒng)的一些機制就可
只是web開發(fā)的一個框架而已,輕量,上手簡單。如果有web開發(fā)的需求應該來說是重要的,反之就無所謂了。
我一天半基本把前端基礎html,css,JavaScript這三個部分的基礎都學習了一遍。就昨天下午開始的,到下午為止,全部看了一遍。基本了解了前端這幾個部分的基礎語法和基礎知識,因為有編程經驗,所以看起來還是很快,很多東西都是相同的。如果你之前沒編程經驗,可能會需要更長的時間。