摘要:引言前端開發(fā)經(jīng)常需要等待后端的接口,嚴(yán)重影響了開發(fā)效率,我們一般采用方式來避免這個(gè)問題??赡軙婕暗介T技術(shù),分別是服務(wù)端技術(shù)隨機(jī)生成特定格式數(shù)據(jù)的技術(shù)請求轉(zhuǎn)發(fā)請求攔截。 引言 前端開發(fā)經(jīng)常需要等待后端的接口,嚴(yán)重影響了開發(fā)效率,我們一般采用mock方式來避免這個(gè)問題。本人參考了大量文章,結(jié)合自己的經(jīng)驗(yàn),給出自己在mock上的一些理解。 1. 原理 何為mock,我認(rèn)為mock主要就是通...
摘要:選擇對象的本質(zhì)是從點(diǎn)擊位置發(fā)射光線,但屏幕坐標(biāo)系與坐標(biāo)系是不同的,而把屏幕的二維坐標(biāo)轉(zhuǎn)化為三維坐標(biāo)就是關(guān)鍵,做一步換算后交由的方法即可。 Three.js 選擇對象的本質(zhì)是從點(diǎn)擊位置發(fā)射光線,但屏幕坐標(biāo)系與webgl坐標(biāo)系是不同的,而把屏幕的二維坐標(biāo)轉(zhuǎn)化為三維坐標(biāo)就是關(guān)鍵,做一步換算后交由Raycaster的setFromCamera方法即可。所以思路如下:1.獲取屏幕坐標(biāo)(x, y)...
摘要:功能介紹對準(zhǔn)上面的小程序碼,掃一下,嘀地一聲,掃碼成功,打開小程序,進(jìn)入小程序首頁。因?yàn)槭诸^上沒有可樂,所以我找來了一只非常專業(yè)的貓,扮演一瓶的可口可樂演示給大家看。 1.功能介紹 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000016260048?w=240&h=240); 對準(zhǔn)上面的小程序碼,掃一下,‘嘀’~地一聲,掃碼成功,打...
摘要:引用類型類型創(chuàng)建實(shí)例用的少等價(jià)于操作符字面量表示法這里的稱為屬性,屬性名可以用字符串。函數(shù)返回的值作為下一次的第一個(gè)參數(shù)使用,依次遍歷數(shù)組,直至結(jié)束。 引用類型 Object類型 創(chuàng)建實(shí)例: var person = new Object() (用的少)等價(jià)于 var person = {} person.name = kangkang person.age = 18 // new 操...
摘要:常用的對象的屬性和瀏覽器環(huán)境和環(huán)境下都可以正常輸出,功能類似和普通的分類輸出,如果參數(shù)不為錯誤那么瀏覽器端發(fā)出警告信息和錯誤內(nèi)容那么環(huán)境下輸出的是普通正常內(nèi)容環(huán)境下報(bào)錯前端,可以使用的插件,在需要的地方,直接輸入就可以停在這里后端,直接使用 常用的Console對象的屬性 1. console.log()和console.info() 瀏覽器環(huán)境和Node環(huán)境下都可以正常輸出,功能類...
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